Вопросы

Мне надо чтобы у всех фракций и работ была единая команда вызова а не разные типа (/gopolice, /gomedic, /gotaxi и т.п)
Как вот эту команду сделать чтобы она была для всех фракций и работ?
 

CMD:tall(playerid, params[])
{
    if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouCanNot);
	else if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, VAGOS_COLOR, "{ffcf00}Введите: /tall [id игрока]");
	else if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline);
	else if(PlayerLogged[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized);
	else if(!PoliceON[params[0]]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Этот игрок не вызывал полицию либо его вызов уже приняли");
	foreach(new i: Player)
	{
		if(PlayerLogged[i] == false) continue;
		if(IsACop(i)) SendMes(i, COLOR_YELLOW, "%s %s принял вызов %s", Fraction_Rang[PI[playerid][pMember]][PI[playerid][pRank]], GetName(playerid), GetName(params[0]));
	}
	SendMes(params[0], COLOR_GREEN, "%s %s принял ваш вызов, ждите", Fraction_Rang[PI[playerid][pMember]][PI[playerid][pRank]], GetName(playerid));
	SendMes(playerid, COLOR_GREEN, "Игрок %s отмечен на карте", GetName(params[0]));
	new Float:X, Float:Y, Float:Z;
	GetPlayerPos(params[0], X, Y, Z);
	DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
	SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0, 5);
	UseGPS[playerid] = true;
	PoliceON[params[0]] = false;
	SetPVarInt(params[0], "CallPolice", gettime()+600);
	return 1;
}

 Тут ещё в new есть.

Спойлер

new bool:PoliceON[MAX_PLAYERS];
new bool:MedicON[MAX_PLAYERS];
new bool:TaxiON[MAX_PLAYERS];
new bool:MechanicON[MAX_PLAYERS];


 

Спойлер

    }
    case D_SERVICE+1:
        {
            if(!response)
            {
                if(PI[playerid][pJail] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ó âàñ èçúÿëè òåëåôîí!");
                return ShowPlayerDialog(playerid, D_HEAL+3, 2, "{FF7700}Ñåðâèñû", "1. Âûçâàòü ìåõàíèêà\n2. Âûçâàòü òàêñè\n3. Âûçâàòü ñêîðóþ ïîìîøü\n4. Âûçâàòü ïîëèöèþ", "Ïðèíÿòü", "Íàçàä");
            }
            if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPVarInt(playerid, "CallMech") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íåäàâíî âûçûâàëè ìåõàíèêà!");
            if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â ñîîáùåíèè äîëæíî áûòü îò 6 äî 20 ñèìâîëîâ!");
            new full = 0;
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(PI[pJob] == JOB_MECHANIC && i != playerid) full++;
            }
            if(!full) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â äàííûé ìîìåíò íåò ìåõàíèêîâ íà äåæóðñòâå!");
            else SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âàø çàïðîñ ïîñëàí ìåõàíèêàì. Æäèòå îòâåòà");
            MechanicON[playerid] = true;
            new trr[3];
            if(IsPlayerToSquare(playerid,-891.3302,-2950.0190,2915.9917,560.3257)) trr = "LS";
            else if(IsPlayerToSquare(playerid,-2929.6589,-2889.1660,-1326.9077,1493.1770)) trr = "SF";
            else trr = "LV";
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(PI[pJob] == JOB_MECHANIC)
                {
                    SendMes(i, COLOR_WHITE, "%s[%i] {FFFF00}ñ ãîðîäà {FFFFFF}%s{FFFF00}, âûçûâàåò ìåõàíèêà, ìåñòîïîëîæåíèå: {FFFFFF}%s", GetName(playerid), playerid, trr, inputtext);
                    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "×òîáû ïðèíÿòü âûçîâ ââåäèòå {FFFFFF}/gomechanic");
                }
            }
        }
    case D_SERVICE+2:
        {
            if(!response)
            {
                if(PI[playerid][pJail] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ó âàñ èçúÿëè òåëåôîí!");
                return ShowPlayerDialog(playerid, D_HEAL+3, 2, "{FF7700}Ñåðâèñû", "1. Âûçâàòü ìåõàíèêà\n2. Âûçâàòü òàêñè\n3. Âûçâàòü ñêîðóþ ïîìîøü\n4. Âûçâàòü ïîëèöèþ", "Ïðèíÿòü", "Íàçàä");
            }
            if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPVarInt(playerid, "CallTaxi") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íåäàâíî âûçûâàëè òàêñèñòà!");
            if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â ñîîáùåíèè äîëæíî áûòü îò 6 äî 20 ñèìâîëîâ!");
            new full = 0;
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(PI[pJob] == JOB_TAXI && i != playerid) full++;
            }
            if(!full) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â äàííûé ìîìåíò íåò òàêñèñòîâ íà äåæóðñòâå!");
            else SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âàø çàïðîñ ïîñëàí òàêñèñòàì. Æäèòå îòâåòà");
            TaxiON[playerid] = true;
            new trr[3];
            if(IsPlayerToSquare(playerid,-891.3302,-2950.0190,2915.9917,560.3257)) trr = "LS";
            else if(IsPlayerToSquare(playerid,-2929.6589,-2889.1660,-1326.9077,1493.1770)) trr = "SF";
            else trr = "LV";
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(PI[pJob] == JOB_TAXI)
                {
                    SendMes(i, COLOR_WHITE, "%s[%i] {FFFF00}ñ ãîðîäà {FFFFFF}%s{FFFF00}, âûçûâàåò òàêñè, ìåñòîïîëîæåíèå: {FFFFFF}%s", GetName(playerid), playerid, trr, inputtext);
                    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "×òîáû ïðèíÿòü âûçîâ ââåäèòå {FFFFFF}/gotaxi");
                }
            }
        }
    case D_SERVICE+3:
        {
            if(!response)
            {
                if(PI[playerid][pJail] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ó âàñ èçúÿëè òåëåôîí!");
                return ShowPlayerDialog(playerid, D_HEAL+3, 2, "{FF7700}Ñåðâèñû", "1. Âûçâàòü ìåõàíèêà\n2. Âûçâàòü òàêñè\n3. Âûçâàòü ñêîðóþ ïîìîøü\n4. Âûçâàòü ïîëèöèþ", "Ïðèíÿòü", "Íàçàä");
            }
            if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPVarInt(playerid, "CallMedic") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íåäàâíî âûçûâàëè ñêîðóþ ïîìîùü!");
            if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â ñîîáùåíèè äîëæíî áûòü îò 6 äî 20 ñèìâîëîâ!");
            new full = 0;
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(IsAMedic(i) && i != playerid) full++;
            }
            if(!full) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â äàííûé ìîìåíò íåò ìåäèêîâ íà äåæóðñòâå!");
            else SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âàø çàïðîñ íà ìåäèöèíñêóþ ïîìîùü ïîñëàí. Æäèòå îòâåòà");
            MedicON[playerid] = true;
            new trr[3];
            if(IsPlayerToSquare(playerid,-891.3302,-2950.0190,2915.9917,560.3257)) trr = "Þæíûé";
            else if(IsPlayerToSquare(playerid,-2929.6589,-2889.1660,-1326.9077,1493.1770)) trr = "SF";
            else trr = "LV";
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(IsAMedic(i))
                {
                    SendMes(i, COLOR_WHITE, "%s[%i] {FFFF00}ñ ãîðîäà {FFFFFF}%s{FFFF00}, âûçûâàåò ñêîðóþ ïîìîùü, ìåñòîïîëîæåíèå: {FFFFFF}%s", GetName(playerid), playerid, trr, inputtext);
                    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "×òîáû ïðèíÿòü âûçîâ ââåäèòå {FFFFFF}/calling");
                }
            }
        }
    case D_SERVICE+4:
        {
            if(!response)
            {
                if(PI[playerid][pJail] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ó âàñ èçúÿëè òåëåôîí!");
                return ShowPlayerDialog(playerid, D_HEAL+3, 2, "{FF7700}Ñåðâèñû", "1. Âûçâàòü ìåõàíèêà\n2. Âûçâàòü òàêñè\n3. Âûçâàòü ñêîðóþ ïîìîøü\n4. Âûçâàòü ïîëèöèþ", "Ïðèíÿòü", "Íàçàä");
            }
            if(GetPlayerInterior(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Äèñïåò÷åð] Íå óäàëîñü îïðåäåëèòü Âàøå ìåñòîïîëîæåíèå. Âûéäèòå èç ïîìåùåíèÿ.");
            if(GetPVarInt(playerid, "CallPolice") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íåäàâíî âûçûâàëè ïîëèöèþ!");
            if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â ñîîáùåíèè äîëæíî áûòü îò 6 äî 20 ñèìâîëîâ!");
            new full = 0;
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(IsACop(i) && i != playerid) full++;
            }
            if(!full) SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Â äàííûé ìîìåíò íåò ïîëèöåéñêèõ íà äåæóðñòâå!");
            else SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Âàø çàïðîñ áûë îòïðàâëåí ïîëèöèè. Æäèòå îòâåòà");
            PoliceON[playerid] = true;
            new trr[3];
            if(IsPlayerToSquare(playerid,-891.3302,-2950.0190,2915.9917,560.3257)) trr = "LS";
            else if(IsPlayerToSquare(playerid,-2929.6589,-2889.1660,-1326.9077,1493.1770)) trr = "SF";
            else trr = "LV";
            foreach(new i: Player)
            {
                if(PlayerLogged == false) continue;
                if(IsACop(i))
                {
                    SendMes(i, COLOR_WHITE, "%s[%i] {FFFF00}ñ ãîðîäà {FFFFFF}%s{FFFF00}, âûçûâàåò ïîëèöèþ, ìåñòîïîëîæåíèå: {FFFFFF}%s", GetName(playerid), playerid, trr, inputtext);
                    SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "×òîáû ïðèíÿòü âûçîâ ââåäèòå {FFFFFF}/gopolice");
                }
             }
        }

 

Отредактировано пользователем Leo_Carter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0

Вам нужно команда вызова, а Вы скидываете команду принятия, либо определитесь что Вам надо, либо скидывайте нужную команду, которую нужно переделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Все команды, которыми принимаются вызова помести под тег кода и спойлера, скинь сюда.

Но, имхо, тебе стоит обратиться в стол заказов.
При копировании участка кода из текстового редактора всегда переключайся на русскую раскладку, дабы избежать кривое копирование кириллицы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От MrNARTI
      всем привет можете пожалуйста подсказать с командой от анти слива /aban
       
      чтобы банило и администратора который использовал эту кмд и адм которого указал в айди. 
    • От MrNARTI
      всем привет.
       
      появился баг раньше не было.
       
      когда захожу должно появляться окно для адм авторизации но почему то перестало.
      так же когда когда ввожу /car  показывает что тс загружен хотя я его не загружал и у меня его вообще нет
       
      кто может помогите:
      тг: aboba_qq