Pat

Мап тира

В теме 1 сообщение

Спойлер

CreateObject(19377, 1426.229, -1295.96301, 2650, 0.00, 90, 0.00); //object (wall025) (3)
CreateObject(19377, 1415.72998, -1295.96301, 2650, 0.00, 90, 0.00); //object (wall025) (1)
CreateObject(19377, 1415.73401, -1286.33203, 2650, 0.00, 90, 0.00); //object (wall025) (2)
CreateObject(19377, 1426.23596, -1286.33301, 2650, 0.00, 90, 0.00); //object (wall025) (4)
CreateObject(16770, 1412.95801, -1293.78406, 2651.83496, 0.00, 0.00, 0.00); //object (des_gunbldg01) (1)
CreateObject(19449, 1410.56995, -1295.95496, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall089) (1)
CreateObject(19449, 1410.58301, -1286.30701, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall089) (2)
CreateObject(19449, 1429.63672, -1286.34082, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall089) (3)
CreateObject(19387, 1415.57202, -1282.52698, 2651.71509, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall035) (2)
CreateObject(19380, 1415.90002, -1286.33398, 2652.53906, 0.00, 90, 0.00); //object (wall028) (5)
CreateObject(19449, 1415.30005, -1281.42603, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (4)
CreateObject(19380, 1415.90002, -1295.96802, 2652.53906, 0.00, 90, 0.00); //object (wall028) (6)
CreateObject(19449, 1416.55103, -1300.86597, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (5)
CreateObject(19449, 1424.92297, -1281.42505, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (6)
CreateObject(19449, 1429.64197, -1295.97205, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall089) (7)
CreateObject(19449, 1426.18701, -1300.86804, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (8)
CreateObject(19380, 1426.37109, -1295.91699, 2652.53906, 0.00, 90, 0.00); //object (wall028) (7)
CreateObject(19380, 1426.396, -1286.28503, 2652.53906, 0.00, 90, 0.00); //object (wall028) (8)
CreateObject(16770, 1412.95703, -1291.052, 2648.66089, 0.00, 180, 180); //object (des_gunbldg01) (2)
CreateObject(1555, 1415.55298, -1283.28198, 2650.09912, 0.00, 0.00, 90); //object (Gen_doorEXT17) (1)
CreateObject(19449, 1422.57202, -1285.71204, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (10)
CreateObject(19449, 1422.55103, -1284.22705, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (11)
CreateObject(19449, 1422.5459, -1287.1123, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (12)
CreateObject(19449, 1422.56934, -1288.61328, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (13)
CreateObject(19449, 1422.57104, -1290.11401, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (14)
CreateObject(19449, 1422.547, -1291.61304, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (15)
CreateObject(19449, 1422.56897, -1293.11597, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (16)
CreateObject(19449, 1422.57605, -1294.61804, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (17)
CreateObject(19449, 1422.56995, -1296.11096, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (18)
CreateObject(19449, 1422.56799, -1297.61206, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (19)
CreateObject(19449, 1422.57104, -1299.11499, 2651.83594, 0.00, 0.00, 90); //object (wall089) (20)
CreateObject(1583, 1426.35095, -1289.46802, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (1)
CreateObject(1583, 1426.35205, -1287.98401, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (4)
CreateObject(19374, 1426.32129, -1288.58691, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (5)
CreateObject(19374, 1426.21802, -1291.77698, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (6)
CreateObject(19374, 1426.24902, -1295.00098, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (7)
CreateObject(19374, 1426.25903, -1298.21301, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (8)
CreateObject(19374, 1426.30103, -1301.42395, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (9)
CreateObject(19374, 1426.26697, -1285.76001, 2651.83594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (wall022) (4)
CreateObject(1583, 1426.34277, -1290.95996, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (5)
CreateObject(1583, 1426.33594, -1292.4375, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (6)
CreateObject(1583, 1426.35095, -1293.98303, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (7)
CreateObject(1583, 1426.34399, -1295.45203, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (8)
CreateObject(1583, 1426.35303, -1296.94897, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (9)
CreateObject(1583, 1426.34705, -1298.49194, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (10)
CreateObject(1583, 1426.33203, -1300.03796, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (11)
CreateObject(1583, 1426.33801, -1286.5, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (12)
CreateObject(1583, 1426.30273, -1285.03613, 2650.08594, 0.00, 0.00, 90); //object (tar_gun2) (13)
CreateObject(1555, 1410.229, -1300.84094, 2650.08594, 0.00, 0.00, 0.00); //object (Gen_doorEXT17) (2)

 

Скрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент