В теме 1 сообщение

Многие знают, что в CRMP 0.3e, да и в ранних версиях, стрельба идет исключительно по пингу. Т.е. стрелять нужно немного вперед. Данный код сделает систему стрельбы по скину. 

public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
    new Float: vida, Float: armadura, Float: dmg;
    GetPlayerArmour(damagedid, armadura);
    GetPlayerHealth(damagedid, vida);
    if(armadura > 0)
    {
        if(amount > armadura)
        {
            dmg = amount - armadura;
            vida = vida - dmg;
            SetPlayerArmour(damagedid, 0.0);
            SetPlayerHealth(damagedid, vida);
            return 1;
        }
        armadura = armadura - amount;
        SetPlayerArmour(damagedid, armadura);
    }
    if(armadura < 1)
    {
        vida = vida - amount;
        SetPlayerHealth(damagedid, vida);
    }
    return true;
}

Автор: iDx420 aka Ari3l

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Доберман
      От Доберман
      Кароч у меня мод Russia Rp самп я добавляю аксы в покупку /donaterub они появляются но после рестарта пропадают говарят что нужно их в бд сохранить как сделать чтобы после рестарта не пропали?
       
    • miroki
      От miroki
      Возможно ли как-то в pawno сделать темную тему?