Вопросы

В моде Only RolePlay можно создать всего 612 машин,для сервера мне надо  700. Так как я буду добавлять в игру их. Просто нужно мне узнать,как сделать так,чтобы больше машин можно было спавинть. После написания команды /veh 613 0 0 пишет введите /veh [ID Машины] [цвет1] [цвет2] а если вводить меньше то все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

57 ответов на этот вопрос

  • 0
  В 12/7/2020 в 18:11, E)/(IK сказал:

Я написал аргумент, запустился самп и крашнулся

 

Читать далее...  

айпи и ник прописал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 12/7/2020 в 18:13, toxa1373 сказал:

у них лимиты сломаны?

Читать далее...  

нет

  В 12/7/2020 в 18:14, toxa1373 сказал:

айпи и ник прописал?

Читать далее...  

так даже браузер не открылся, сразу попытался куда то зайти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@toxa1373 На сколько я знаю в сборке лимит убран. А именно в самом сервере нет. Они только смогли добавлять новые ид скинов. Но это любой школьник может сделать. По этому спрос у них не большой. Суть их в том что они пытаются делать копию радмира только экономика там будет в х3 больше чем на оригинальном радмире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 12/7/2020 в 18:14, toxa1373 сказал:

айпи и ник прописал?

Читать далее...  

у меня есть сборка радмир где настроено все, можешь лимит сломать до 15320? ток архив не пароль и залей на гугл диск пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@E)/(IK Там лимит взломан. И ид авто  идёт до 15146.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 12/7/2020 в 18:19, _bogdan_ сказал:

@E)/(IK Там лимит взломан. И ид авто  идёт до 15146.

Читать далее...  

не в сборке, а в samp-server.exe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@E)/(IK Ааа, я думал ты за сборку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • RASTAMAN
      От RASTAMAN
      Plantinum RolePlay
      Скачать файл Для того чтобы дать пароль нужно быть администратором 10 lvl после того пишем в чат /passadm
       
      Система казино Система домов Система авто И многие другие системы!

      Особых багов не найдено.

      В моде присутствует 25 фракции.
      Есть Textdraw на спавне!
      Добавил RASTAMAN Добавлено 10.10.2017 Категория Моды Автор неизвестен  
    • RASTAMAN
      От RASTAMAN
      Для того чтобы дать пароль нужно быть администратором 10 lvl после того пишем в чат /passadm
       
      Система казино Система домов Система авто И многие другие системы!

      Особых багов не найдено.

      В моде присутствует 25 фракции.
      Есть Textdraw на спавне!
    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }