• 0

[закрыто] Не грузит люксы иза ошибки

Вопросы

Ehtr
Новичок

Выдаёт ошибки
 

Спойлер

[16:21:27] [debug] #0 00130b20 in ModCar (carid=0) at C:\Users\Admin\Desktop\arz\gamemodes\arizonarp.pwn:18136
[16:21:27] [debug] #1 00130340 in LoadOwnableCars (name[]=@00ac90d0 "Santiago_Skwuzzu") at C:\Users\Admin\Desktop\arz\gamemodes\arizonarp.pwn:18121

Код с павно:
 

Спойлер

)

stock LoadOwnableCars(name[])
{
    new currenttime = GetTickCount();
    mysql_queryf(mysql, "SELECT * FROM `Ownable` WHERE `Owner` = '%s'", true, name);
    new id;
    for(new i; i < cache_num_rows(); i++)
    {
        id = Iter_Free(OWNABLECARS);
        LoadOwnableCar(i, id);
        if(IsASellCar(id))
        {
            OwnableCar[id] = J_AddStaticVehicleEx(CarInfo[id][cModel], CarInfo[id][cSell_X], CarInfo[id][cSell_Y], CarInfo[id][cSell_Z], CarInfo[id][cSell_A], CarInfo[id][cColor_1], CarInfo[id][cColor_2], 60000, CarInfo[id][cInterior], CarInfo[id][cVirtualWorld]);
            CarText[id] = CreateDynamic3DTextLabel("-",-1,0,0,0.5,5.0,INVALID_PLAYER_ID,OwnableCar[id]);
        }
        else OwnableCar[id] = J_AddStaticVehicleEx(CarInfo[id][cModel],
        CarInfo[id][cPos_X],
        CarInfo[id][cPos_Y],
        CarInfo[id][cPos_Z],
        CarInfo[id][cPos_A],
        CarInfo[id][cColor_1],
        CarInfo[id][cColor_2],
        60000, CarInfo[id][cInterior],
        CarInfo[id][cVirtualWorld]);
        if(CarInfo[id][cModel] == 487) CarTextTrunk[id] = CreateDynamic3DTextLabel("-", 0xFFFFFF34, 0, 0, 0.5, 5.0, INVALID_PLAYER_ID, OwnableCar[id]);
        UpdateCarInfo(OwnableCar[id]);
        ModCar(OwnableCar[id]);
        for(new j; j < 8; j++) if(CarInfo[id][cSlotItem][j] != 0) AttachInstall(id, j);
        for(new j; j < 6; j++) if(CarInfo[id][cObjectUsed][j] != 0) ObjectInstall(id, j);
        UpdateOwnableCar(id);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarInfo[OwnableCar[id]][cWheels]);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarInfo[OwnableCar[id]][cStereo]);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarInfo[OwnableCar[id]][cSpoiler]);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarfP8ruvDkjcqemnWXatLREqiy2heFeMBTc);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarInfo[OwnableCar[id]][cTrubi]);
        AddVehicleComponent(OwnableCar[id],CarInfo[OwnableCar[id]][cExhaust]);
    }
    printf("LoadOwnableCars загрузился за %i ms", GetTickCount() - currenttime);
    return 1;
}
stock ModCar(carid)
{
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cStereo] != 0) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cStereo]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cSpoiler] != 0) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cSpoiler]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cWheels] != 0 ) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cWheels]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cTrubi] != 0) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cTrubi]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cHydraulics] != 0 ) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cHydraulics]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cNitro] != 0 ) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cNitro]);
    if(CarInfo[GetVehicleID(carid)][cExhaust] != 0 ) AddVehicleComponent(carid,CarInfo[GetVehicleID(carid)][cExhaust]);

    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0

@Ehtr если самостоятельно решили, рекомендую рассказать как и у этого ответа сбоку нажать на серую галочку, а я за это плюсик могу поставить, и ещё @Jawn-_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.
    • Lipsi
      От Lipsi
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю людей мапперов скриптеров и так далее! 
       
       Плата будет но не сразу
       
      Связь со мной: 
      ВК - https://vk.ru/lipsi_den
      Тг- @Lipsi_den4ik
      Вконтакте обязательно должен быть у вас!