Гость stibs

Интерьер больницы с ретекстуром (CRMP)

В теме 4 сообщения

Всем привет! Сливаю маппинг больницы с ретекстуром. 

В работе присутствует:

  1. Комната для совещаний.
  2. Столовая.
  3. Регистратура, холл. 
  4. Кабинет глав. врача и его зама.
  5. Гардеробная. 
  6. Палата. 

Подробнее увидите на скринах:

  Скриншоты (открыть спойлер)

 

Автор: Андрей Осипов. 

 

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не плохо, лови +сик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно без ретекстура?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикольно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }