royzen228

[CEF] HUD для вашего проекта

В теме 6 сообщений

Всем привет
Я решил показать как можно сделать HUD на CEF для вашего SAMP сервера.

В данном уроке нам нужно:

1.Плагин sscanf 2.8.3
2.Плагин Pawn.CMD
3.Плагин CEF
4.Web хостинг для файлов
5.Умение заливать файлы на хостинг

1.Для начала арендуем хостинг ( Рекомендую beget.com )

Создадим в нашем проекте файлы style.css, index.html, cef-interface.js , затем зальем их на хостинг.
Далее будет заполнять наши файлы кодом.

1.style.css

Спойлер

container
{
    width: 10%;
}
.bg_interface {
    border-width: 0px;
    border-color: rgb(0, 0, 0);
    border-style: solid;
    border-radius: 20px;
    background-color: rgb(64, 64, 64);
    position: absolute;
    left: 472px;
    top: 770px;
    width: 403px;
    height: 119px;
    z-index: 1;
}
  .nick_text {
    font-size: 18px;
    font-family: "TT Norms";
    color: rgb(255, 255, 255);
    font-weight: bold;
    line-height: 0.1;
    text-align: center;
    position: absolute;
    left: 490px;
    top: 807px;
    width: 187px;
    height: 23px;
    z-index: 3;
  }
  
  .nick_img {
    background-image: url("nick_img.png");
    position: absolute;
    left: 495px;
    top: 795px;
    width: 21px;
    height: 21px;
    z-index: 2;
  }
  .money_text {
    font-size: 18px;
    font-family: "TT Norms";
    color: rgb(255, 255, 255);
    font-weight: bold;
    line-height: 0.944;
    text-align: center;
    position: absolute;
    left: 500px;
    top: 824px;
    width: 88px;
    height: 29px;
    z-index: 4;

  }
 
  progress.styled {
    display: block;
    border-radius: 8px;
    width: 340px;
    height: 11px;
    z-index: 6;
    position: absolute;
    left: 497px;
    top: 849px;
  }

  progress.styled::-webkit-progress-bar {
      background-color: rgb(82, 82, 82);
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled::-webkit-progress-value {
      background-color: rgb(204, 62, 62);
      background-image: linear-gradient(rgb(204, 62, 62)), rgb(204, 62, 62));
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled::-moz-progress-bar {
      background-color: rgb(204, 62, 62);
      background-image: linear-gradient(rgb(204, 62, 62), rgb(204, 62, 62));
      border-radius: 8px;
  }

  progress.styled1 {
    display: block;
    border-radius: 8px;
    width: 340px;
    height: 11px;
    z-index: 6;
    position: absolute;
    left: 497px;
    top: 867px;
  }

  progress.styled1::-webkit-progress-bar {
      background-color: rgb(82, 82, 82);
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled1::-webkit-progress-value {
      background-color: rgb(53, 101, 233);
      background-image: linear-gradient(rgb(53, 101, 233)), rgb(53, 101, 233));
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled1::-moz-progress-bar {
      background-color: rgb(53, 101, 233);
      background-image: linear-gradient(rgb(53, 101, 233), rgb(53, 101, 233));
      border-radius: 8px;
  }

  .text_notification {
    font-size: 17px;
    font-family: "TT Norms";
    color: rgb(0, 144, 255);
    font-weight: bold;
    line-height: 0.944;
    text-align: center;
    position: absolute;
    left: 1230.39px;
    top: 330.573px;
    width: 340px;
    height: 17px;
    z-index: 3;
  }
  .bg_notification {
    border-width: 0px;
    border-color: rgb(0, 0, 0);
    border-style: solid;
    border-radius: 20px;
    background-color: rgb(64, 64, 64);
    position: absolute;
    left: 1209px;
    top: 310px;
    width: 392px;
    height: 104px;
    z-index: 1;
  }
  .text_slide_notification {
    font-size: 17px;
    font-family: "TT Norms";
    color: rgb(255, 255, 255);
    font-weight: bold;
    line-height: 0.944;
    text-align: center;
    position: absolute;
    left: 1230.39px;
    top: 360.933px;
    width: 307px;
    height: 18px;
    z-index: 4;
  }
  .bg_key {
    border-width: 0px;
    border-color: rgb(0, 0, 0);
    border-style: solid;
    border-radius: 5px;
    background-image: -moz-linear-gradient( 90deg, rgb(215,215,215) 0%, rgb(255,255,255) 100%);
    background-image: -webkit-linear-gradient( 90deg, rgb(215,215,215) 0%, rgb(255,255,255) 100%);
    background-image: -ms-linear-gradient( 90deg, rgb(215,215,215) 0%, rgb(255,255,255) 100%);
    position: absolute;
    left: 1549px;
    top: 357px;
    width: 26px;
    height: 27px;
    z-index: 2;
  }
  .key_text {
    font-size: 20px;
    font-family: "TT Norms";
    color: rgb(0, 144, 255);
    font-weight: bold;
    line-height: 0.85;
    text-align: center;
    -moz-transform: matrix( 1.02493819658632,0,1.07034501209888e-14,1.02493819658632,0,0);
    -webkit-transform: matrix( 1.02493819658632,0,1.07034501209888e-14,1.02493819658632,0,0);
    -ms-transform: matrix( 1.02493819658632,0,1.07034501209888e-14,1.02493819658632,0,0);
    position: absolute;
    left: 1554.154px;
    top: 362.498px;
    width: 11.5px;
    height: 14px;
    z-index: 5;
  }
  progress.styled2 {
    display: block;
    border-radius: 8px;
    width: 340px;
    height: 8px;
    z-index: 6;
    position: absolute;
    left: 1235.39px;
    top: 395.933px;
  }

  progress.styled2::-webkit-progress-bar {
      background-color: rgb(82, 82, 82);
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled2::-webkit-progress-value {
      background-color: rgb(53, 101, 233);
      background-image: linear-gradient(rgb(53, 101, 233)), rgb(53, 101, 233));
      border-radius: 8px;
  }
  progress.styled2::-moz-progress-bar {
      background-color: rgb(53, 101, 233);
      background-image: linear-gradient(rgb(53, 101, 233), rgb(53, 101, 233));
      border-radius: 8px;
  }
  

 


  
  
 

Затем вставим код в html

2.index.html

Спойлер

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">    
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>interface</title>
</head>
    
<body>
    <div class="bg_interface"></div>
    <div class="nick_img"></div>
        <a id="nick" class="nick_text">Royzen_Ghost</a>
        <a id="money" class="money_text">1000000$</a>
        <progress id="progress" class="styled" max="100" value="0"></progress>
        <progress id="progress2" class="styled1" max="100" value="0"></progress>
</body>
    <script src="cef-interface.js?ver=1452324"></script>
</html>

 


 

3. Затем создадим наш  cef-interface.js

 

Спойлер

//здесь можно получать ID элементов, но я забыл это и получаю классы)
let nicks = document.querySelector('.nick_text');
let moneys = document.querySelector('.money_text');
let progress = document.querySelector('.styled');
let armour = document.querySelector('.styled1');
cef.emit('pwd:try');

//interface off
cef.emit("game:hud:setComponentVisible", "interface", false);

cef.on('pwd:money', (response) => {

    moneys.innerHTML += response + "$"; //это можно использовать как первый вариант ( второй: moneys.innerHTML = "$" + money; )
});
cef.on('pwd:armour', (armours) => {
    armour.value = armours;   
});
cef.on('pwd:hp', (hp) => {

    progress.value = hp;
});
cef.on('pwd:nick', (response) => {
    nicks.innerHTML = response;

});


//новая функция ( -1 не работает )

cef.on('pwd:allitem', (money, nick, armours, hp) => {
    if(money != -1)
    {
        moneys.innerHTML += money + "$";
    }
    if(nick != "")
    {
        nicks.innerHTML = nick;
    }
    if(armours != -1)
    {
        armour.value = armours; 
    } 
    if(hp != -1)
    {
        progress.value = hp;
    }
    
});

 

 

2. После создания и заполнения наших файлов их нужно залить на хостинг.

3. Теперь мы перейдем с вами к Pawn коду.


 

Спойлер

#include <cef>
#include <Pawn.CMD>
#include <sscanf2>

#define LOGIN_BROWSER_ID 0x12346

public OnGameModeInit()
{
    cef_subscribe("pwd:try", "CefInterface"); //подписываемся на событие js скрипта и передаем его в игру
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    cef_create_browser(playerid, LOGIN_BROWSER_ID, "ваш url на сайт", false, false); //создаем браузер
    return 1; 
}

//cef
forward OnCefInitialize(player_id, success);
forward OnCefBrowserCreated(player_id, browser_id, status_code);
forward CefInterface(player_id);

public OnCefInitialize(player_id, success) {
    if (success == 1) {
        return;
    }

}

public OnCefBrowserCreated(player_id, browser_id, status_code) {
    if (browser_id == LOGIN_BROWSER_ID) {
        if (status_code != 200) {
            return;
        }

    }
}
public CefInterface(player_id) //выставляем настройки и отправляем их до отрисовки
{
    new money = GetPlayerMoney(player_id), Float:armour, Float:hp, name[40];
    GetPlayerName(player_id, name, sizeof(name));
    GetPlayerHealth(player_id, hp);
    GetPlayerArmour(player_id, armour);
    cef_emit_event(player_id, "pwd:allitem", CEFINT(money), CEFSTR(name), CEFINT(armour), CEFINT(hp));
}
//тестовые команды для проверки
cmd:set_hp(player_id, arg[])
{
    new hp;
    if(sscanf(arg, "i", hp)) return SendClientMessage(player_id, -1, "/set_hp [hp int]");
    cef_emit_event(player_id, "pwd:hp", CEFINT(hp));
    SendClientMessage(player_id, -1, "Успех");
    return 1;
}
cmd:set_money(player_id, arg[])
{
    new money;
    if(sscanf(arg, "i", money)) return SendClientMessage(player_id, -1, "/set_money [money]");
    GivePlayerMoney(player_id, money);
    cef_emit_event(player_id, "pwd:money", CEFINT(money));
    SendClientMessage(player_id, -1, "Успех");
    return 1;
}

 

3.После всех этих действий , заходим в игру и радуемся худу.


Ссылка на загрузку CEF и примера: https://drive.google.com/file/d/12pna_VBT7Z56Jo9Bq93GTWrIwMV3STyx/view?usp=sharing

Как установить:

После загрузки архива откройте папку cef_client, затем перекиньте данные файлы в игру. ( также закиньте файл cef.asi в корень ) .
Папку cef_client переименуйте в cef.
В папке "Пример" находиться index.html, cef-interface.js там можно скопировать код.
В папке "pawn" там лежат плагины для работы cef. 

Автор: Я ( vk.com/weckek )
Помогал: Андрей Дрыгин
Разработчик плагина: https://github.com/ZOTTCE/

Кому не сложно дайте + )

UPD:
При добавлении чего-то нового cef не забывайте удалять папку cache в папке cef. Иначе новые функции у вас не будут показываться. 

 

Данная тема существует:

pawn-wiki ( не реклама )

pawno-rus
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Норм

Заметка от Cawfee , создано

Кнопочка "+" в правом нижнем углу текста автора есть. Отмечайте тему как понравившуюся через эту кнопку, чтобы выразить положительные эмоции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сделайте тутор на заливание файлов на хост

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно файл cef.so для запуска на хостинге, а то в архиве тока dll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мб тема жива еще, все круто, автору спасибо. Не понимаю одного: как подключить правильно деньги? Все работает кроме них, как бы если выдавать через кмд в игре они выдаются и меняются в худе но толку нету. Т.к. это не сохраняется и не отображается реальный баланс игрока на сервере. Также очень желательно понять как это реализовать тут: *тык*, ну думаю что разницы нету особой. Заранее спасибо!

Отредактировано пользователем MurBoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • danya_white
      От danya_white
      Оригинальный мод SA:MP Reinforce RP
      Скачать файл Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено. 
      Добавил danya_white Добавлено 21.02.2025 Категория Моды Автор danya_white  
    • danya_white
      От danya_white
      Доброго времени суток, хочу выставить на продажу уникального игровой мод проекта Reinforce RP
      Игровой мод написан с нуля, мод по своему уникальный так как полностью состоит из TextDrawax.
      Из паблика ничего не используется. На момент открытие проект держал онлайн в 800+ человек беспроблемно.
      На момент продажи все найденные баги/недоработки были исправлены.
       
      Информация о моде:
      Версия MYSQL - R39-6
      Античит - Самописный античит
      Стример - Streamer Plugin v2.9.4 by Incognito
      Командный процессор - ZCMD
      Хэширование паролей - MD5
      Остальное Все плагины обновлены до последней версии

      Функционал, интерфейс можно посмотреть по скриншотам и видеообзорам ниже.
       
      Видеообзоры/скриншоты:
       

      Почти всё реализовано на текстдравах, с возможностью смены цвета интерфейса под игрока. Цвета можно без проблем добавлять.
      Количество копий на продажу ограничено. 
    • kirill1995
      От kirill1995
      Крч делаю свой сервер пытаюсь запустить его и у меня вылазит ошибка [MySQL R41-4]: Подключиться к базе данных не удалось.
      может кто шарит как это пофиксить заплачу!

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую, вот ищу код для скрытия кнопки прыжка, пробовал коды HUD_JUMP, HUD_ELEMENT_JUMP, не чего не помогло, подскажите кто знает код для скрытие кнопки прыжка в крмп