- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0

[закрыто] Вопрос про Clickermann , нужна помощь, кто разбирается в этом (php, c++)
Вопрос от
Struf1
,
Вопросы
Лучший ответ
уже сам решил..
Решение: thread(t1) GETSCREEN WHILE(PXL (898, 527) ! 11040330) WAITMS (100) GETSCREEN END_CYC LCLICK(901,532) // 11040330 goto(2) end_thread thread(t2) GETSCREEN WHILE(PXL (897,527) ! 204) WAITMS (100) GETSCREEN END_CYC LCLICK(901,532) // 11040330 $erors = $erors + 1 print("ОШИБОК НАЙДЕНО: ", $erors) LCLICK(1235,545) // 9079434 WAIT(3) goto(1) end_thread
Решение: thread(t1) GETSCREEN WHILE(PXL (898, 527) ! 11040330) WAITMS (100) GETSCREEN END_CYC LCLICK(901,532) // 11040330 goto(2) end_thread thread(t2) GETSCREEN WHILE(PXL (897,527) ! 204) WAITMS (100) GETSCREEN END_CYC LCLICK(901,532) // 11040330 $erors = $erors + 1 print("ОШИБОК НАЙДЕНО: ", $erors) LCLICK(1235,545) // 9079434 WAIT(3) goto(1) end_thread

Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От dragytop
Здравствуйте, тут система у меня есть дрифта она почему-то работает только если на лево дрифтить на право как будто даже системы нету
Вот сама система:
public OnPlayerUpdate(playerid) // ниже if (!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1; new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); new Float:vx, Float:vy, Float:vz, Float:speed, Float:angle, Float:movementAngle, Float:driftAngle; if (GetTickCount() - lastUpdateTime[playerid] < 1000) return 1; lastUpdateTime[playerid] = GetTickCount(); GetVehicleVelocity(vehicleid, vx, vy, vz); speed = floatsqroot(vx * vx + vy * vy) * 180.0; GetVehicleZAngle(vehicleid, angle); movementAngle = atan2(vy, vx); driftAngle = floatabs(angle - movementAngle); if (driftAngle > 180.0) driftAngle = 360.0 - driftAngle; if (speed > 30.0 && driftAngle > 25.0 && driftAngle < 85.0) { new driftPoints = random(101) + 50; DriftScore[playerid] += driftPoints; new text[64]; format(text, sizeof(text), "~w~DRIFT: ~g~%d", DriftScore[playerid]); GameTextForPlayer(playerid, text, 3000, 3); KillTimer(DriftTimer[playerid]); DriftTimer[playerid] = SetTimerEx("EndDrift", 3000, false, "d", playerid); } else { if (DriftScore[playerid] > 0 && DriftTimer[playerid] == 0) { DriftTimer[playerid] = SetTimerEx("EndDrift", 3000, false, "d", playerid); } } return 1; } new DriftScore[MAX_PLAYERS]; // DRIFT SYSTEM //"дрифт очки (ИВ)" new DriftTimer[MAX_PLAYERS]; // DRIFT SYSTEM //"время дрифта" new lastUpdateTime[MAX_PLAYERS]; // DRIFT SYSTEM //"обновление дрифта" forward EndDrift(playerid); public EndDrift(playerid) { if (DriftScore[playerid] > 0) { new money = DriftScore[playerid]; PI[playerid][pCash] += money; GameTextForPlayer(playerid, "", 500, 3); new text[64]; format(text, sizeof(text), "~w~MONEY: ~g~+%d$", money); GameTextForPlayer(playerid, text, 2000, 3); DriftScore[playerid] = 0; DriftTimer[playerid] = 0; } } Буду благодарен!
-
Опубликовано (изменено) · Жалоба
Суть в том, что у меня не работают функции вместе.
Должно работать так, что когда находит нужный цвет, то срабатывает определенная функция.
Каждый из циклов работает отдельности, но не работает вместе. Я уже пробовал ставить маркеры, делать потоки, ставить на удержание (делей, wait() )
Ничего не работает, прошу помощи в решение данной проблемы.
Отредактировано пользователем Jawn
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение