В теме 2 сообщения

RASTAMAN
Великий Гуру

В данном уроке я опишу операторы. С операторами все скриптеры связываются ежедневно, так как они являются ключом, в развязке функций.

Первый оператор о котором стоит написать, так как погружаясь в тему глубже, мы увидим примеры использования с одними из них:

&& – значение на понятный нам язык звучит как "И";
|| – значение на понятный нам язык звучит как "ИЛИ";

Спойлер

if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 3 && PlayerInfo[playerid][pExp] < 2) { // Уровень админа должен быть не менее 3, и Exp не менее 2.
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Отказано в доступе, минимальные требования 3 уровень админа и Exp не менее 2");
return 1;
}

if(money < 30 || money > 50) {
SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Сумма должна быть не менее 30 и не более 50");
return 1;
}

 


Что-же один из первых вариантов мы рассмотрели, хотел бы затронуть такой оператор как "если":
В коде можно встретить, в любой функции нашего направления такое начало строки как if и else, если перевести данные слова на русский язык мы получим такие определения как если и иначе.
 

Спойлер

CMD:sklad(playerid, params[])
{
    if(WeaponSkladClosed)
    {
        WeaponSkladClosed = 0;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы открыли склад");
    }
    else
    {
        WeaponSkladClosed = 1;
        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы закрыли склад");
    }
     return 1;
}

 

В предыдущем примере мы с вами увидели такой оператор как "=", перейдём к данному разделу сейчас, чтобы не упустить данный оператор из виду.

! – значение на понятный нам язык звучит как "НЕ".

> – больше;
< – меньше;
>= – больше либо равно;
<= – меньше либо равно;
== – равно;
!= – не равно.
(Пример использования мы видим выше, где = 0 даёт параметр открытого склада, а = 1 закрытого.)

Следующий оператор:

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)

Раскладываем всё по полкам:
for - оператор цикла;
new i = 0 - создаём новую переменную и приравниваем её к нулю;
i < MAX_PLAYERS - переменная меньше MAX_PLAYERS(максимальное количество игроков);
i++ - прибавляем по одному(сканируем игроков).


Оператор "?" - return переменная ? если да : если нет.
 

Спойлер

publics RegCheck(playerid)
{
        new r, f;
        cache_get_data(r, f);
        return r ? d_login(playerid) : d_reg;
}

 

И последние операторы в данной теме, while и do/while:
Цикличные операторы, различие между ними в том что do/while выполнится гарантированно один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.