Вопросы

 
Цитата

 

Здравствуйте, у меня вылазят вот ошибки, решил я значит добавить себе в мод lmenu,
amemodes\new.pwn(8580) : loose indentation
gamemodes\new.pwn(8585) : error 003: declaration of a local variable must appear in a compound block
gamemodes\new.pwn(8585) : error 029: invalid expression, assumed zero
gamemodes\new.pwn(8585) : warning 215: expression has no effect
gamemodes\new.pwn(8585) : error 001: expected token: ";", but found "]"
gamemodes\new.pwn(8585) : fatal error 107: too many error messages on one line
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5379)
{
if(!response) return 1;
switch(listitem)
{
case 0: new string[64],mysql_format(handle,string,sizeof(string),"SELECT * FROM `acc` WHERE `Team` = '%d'",Player[playerid][pTeam]),mysql_function_query(handle, string, true, "OFFmembers", "d",playerid);
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 5380, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Выговор", "Для того что-бы выдавать выговор,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 5381, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Увольнение", "Для того что-бы уволить,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
case 3: ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Nick_Name,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
}
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5380)
{
if(!response) return 1;
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия"),ShowPlayerDialog(playerid, 5380, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Выговор", "Для того что-бы выдавать выговор,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
new qstring[64];
format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", inputtext);
mysql_function_query(handle, qstring, true, "VigovorOffline", "is", playerid, inputtext);
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5381)
{
if(!response) return 1;
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия"),ShowPlayerDialog(playerid, 5381, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Увольнение", "Для того что-бы уволить,необходимо указать ник.\nУкажите Имя_Фамилия сотрудника:", "Выдать", "Закрыть");
new qstring[64];
format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", inputtext);
mysql_function_query(handle, qstring, true, "UvalOffline", "is", playerid, inputtext);
}
//------------------------------------------------------------------------------
if(dialogid == 5382)
{
if(!response) return 1;
if(!strlen(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия,Ранг"),ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Dmitriy_Grishin,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
new qstring[64],name, rang;
if(sscanf(inputtext, "p<,>si", name, rang)) return SCM(playerid,-1,"Укажите Имя_Фамилия,Ранг через запятую"),ShowPlayerDialog(playerid, 5382, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню лидера: Повышение/Понижение", "Для того что-бы повысить/понизить,необходимо указать ник и ранг\nПример: Dmitriy_Grishin,9\n\nУкажите Имя_Фамилия,Ранг:", "Выдать", "Закрыть");
format(qstring,sizeof(qstring), "SELECT * FROM "TABLE_ACCOUNT" WHERE `Name`='%s'", name);
mysql_function_query(handle, qstring, true, "PonPovOffline", "isi", playerid,name,rang);
}
//------------------------------------------------------------------------------

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0

покажи скрином свой код + что были видны строки 8585 и 8580

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Sasha123452
      Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
    • От Sasha123452
      Слив мода LINE RP
      Скачать файл Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
      Добавил Sasha123452 Добавлено 14.10.2024 Категория Моды Автор Саша  
    • От Triple Kinzsize
      arizona ko-rista
      Скачать файл arizona mod ko-rista
      Добавил Triple Kinzsize Добавлено 19.12.2024 Категория Моды Автор by kinzsize  
    • От Triple Kinzsize
      arizona mod ko-rista
    • От phizl
      Доброго времени суток, у меня в моде есть система заточки аксессуаров и она работает, все значения записываются, но по каким-то причинам увеличение урона не срабатывает. У меня есть инклуд weapon-config, до этого в нём не было перехвата функции, я его сделал и по идее дефолтные паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage щас срабатывают. Буду очень благодарен любой помощи! (К слову, в переменной
      pInfo[playerid][pAcsSharpening] все значения равны 11)
       
      Паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage в самом моде:
      public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     return 1; } public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4: nodamage = 2;             case 5: nodamage = 4;             case 6: nodamage = 5;             case 7: nodamage = 6;             case 8: nodamage = 8;             case 9: nodamage = 10;             case 10: nodamage = 12;             case 11,12: nodamage = 15;         }     }     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4..11: nodamage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][4]-2;             case 12: nodamage = 9;         }     }     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 || pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100) * nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100)*nodamage*2;     return 1; }  
      Эти же паблики, но в weapon-config с моим перехватом (расположен внизу каждого паблика), мало ли как-то не так сделал