- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
![acatsuci](https://pawno-rus.ru/uploads/n2a/6dcd4ce23d88e2ee9568ba546c007c63d9131c1b-avatars.png)
[закрыто] Респавнится броня
Вопрос от
acatsuci
,
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От fresko241
Привет, я только обучаюсь разработке. Хочу узнать у меня есть радио, музыка играет. Но как можно сделать чтобы музыка играла только в машине и слышна была и людям которые возле нее.
CMD:radio(playerid,params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid,150,DIALOG_STYLE_LIST,"Включить радио","[1] Кайф ты поймала\n[2] Седая ночь\n[3] Руки вверх ай яй яй\n[4] Radio ZaycevFM\n","Выбрать","Отмена");
}
CMD:radiostop(playerid,params[])
{
if(!IsValidObject(3)) return SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,"Вы не включали радио");
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid,0xff0000AA,"Вы сняли наушники и выключил плеер.");
return 1;
}
-
Опубликовано · Жалоба
Вообщем, при выдаче брони через команду /setarmour, при получении урона броня кончается, и выдается опять. Тоесть ты выдал 100 единиц брони и при снятии этих 100 единиц сразу же появляется новые 100 единиц, тоесть броня так скажем респавнится.
/setarmour:
Как я понимаю дело вот в этой проверке в паблике OnPlayerTakeDamage:
Могу предположить что внутри функции J_SetPlayerHealth имеется ещё и установка единиц брони игроку, возможно все дело в этой функции, вот собственно она:
J_SetPlayerHealth:
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение