Маленький мост в Батырево - 2024

В теме 1 сообщение

Сделал маленький мост в Батырево. Берите маппинг, багов нет. А также плюс этого маппинга что почти все можно уничтожить и также в темное время суток можно наблюдать свет от фонарей - подробнее на скриншотах 
 

Спойлер

//Objects most in batirivo////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    new object_world = -1, object_int = -1;
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12322036.0039061982.8417960.9317030.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stolbik
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511982.4417721.6255910.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881982.4417721.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0642081982.4405511.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12322029.0521241996.7326660.9317040.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stolbik
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911982.4407951.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981982.4401851.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282030.6505121981.1157222.069078, -0.8999996.499992, -64.600021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282034.3076171981.0681152.0471380.2999983.099987, -104.800079, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282032.2839351998.0073242.372056, -0.5000007.099990, -121.900024, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282035.1555171998.4658202.371737, -0.5000007.099990, -64.700019, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14312029.4481201986.6436762.239090, -0.0999990.500000, -93.600021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stol
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15092028.3115231981.8315421.8648040.0999990.599999, -132.500091, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pivo2
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15122028.7435301981.9974361.8830070.0000000.000000134.500076, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pivo
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15462035.8897701990.7795411.7655260.0000000.000000, -94.600059, object_world, object_int, -1300.00300.00); //banka
    tmpobjid = CreateDynamicObject(102702029.3460691986.1962893.0041570.0000000.000000132.100021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //fastfood
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14402035.1663811993.4927972.1856360.0000000.000000, -92.599998, object_world, object_int, -1300.00300.00); //musor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(186342027.8265381996.6657711.5613785.000071, -89.30014097.900039, object_world, object_int, -1300.00300.00); //lom
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601982.4398191.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981983.5010981.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981984.5721431.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981985.6730951.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981986.7337641.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981987.7846671.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981988.8651121.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981989.9155271.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981990.9664301.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981992.0273431.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981993.0783691.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981994.1292721.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981995.1702881.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981996.2510981.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891983.5015861.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891984.5726311.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891985.6737061.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891986.7332761.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891987.7838131.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891988.8638911.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891989.9149161.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891990.9650871.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891992.0261231.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891993.0762931.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891994.1265861.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891995.1676021.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891996.2476801.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881984.5722651.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881983.5019531.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881986.7326661.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.9031981985.6722411.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881987.7836911.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881988.8643791.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881989.9147941.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881990.9647211.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881992.0253901.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881993.0762931.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881994.1259761.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881995.1669921.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881996.2476801.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511983.5025631.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511984.5726311.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511985.6733391.6355930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7076411986.7337641.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7076411987.7839351.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511988.8642571.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511989.9143061.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511990.9645991.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511992.0251461.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511993.0755611.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511994.1263421.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511996.2465821.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511995.1663811.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601983.5006101.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601984.5710441.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601985.6716301.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601986.7320551.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601987.7829581.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601988.8632811.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601989.9136961.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601990.9635001.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601992.0234371.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601993.0734861.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601994.1241451.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601995.1746821.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601996.2551261.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911983.5017081.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911984.5716551.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911985.6727291.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911986.7333981.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911987.7832031.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911988.8630371.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911989.9132081.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911990.9631341.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911992.0236811.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911993.0738521.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911994.1240231.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911995.1640621.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911996.2447501.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462035.9605711994.4490962.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462035.9854731989.7486572.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951994.4489742.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951989.8092042.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951985.1381832.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462036.0109861985.1076662.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00);  //zabor

 

Спойлер

sa-mp-080.pngsa-mp-088.pngsa-mp-086.pngsa-mp-087.pngsa-mp-089.pngsa-mp-090.pngsa-mp-081.png

 

Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: убрал изображения под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От phizl
      Доброго времени суток, у меня в моде есть система заточки аксессуаров и она работает, все значения записываются, но по каким-то причинам увеличение урона не срабатывает. У меня есть инклуд weapon-config, до этого в нём не было перехвата функции, я его сделал и по идее дефолтные паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage щас срабатывают. Буду очень благодарен любой помощи! (К слову, в переменной
      pInfo[playerid][pAcsSharpening] все значения равны 11)
       
      Паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage в самом моде:
      public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     return 1; } public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4: nodamage = 2;             case 5: nodamage = 4;             case 6: nodamage = 5;             case 7: nodamage = 6;             case 8: nodamage = 8;             case 9: nodamage = 10;             case 10: nodamage = 12;             case 11,12: nodamage = 15;         }     }     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4..11: nodamage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][4]-2;             case 12: nodamage = 9;         }     }     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 || pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100) * nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100)*nodamage*2;     return 1; }  
      Эти же паблики, но в weapon-config с моим перехватом (расположен внизу каждого паблика), мало ли как-то не так сделал
       
    • От Tookie Johnson
      Здравствуйте, нужно хэширование SHA256 для паролей аккаунтов игроков и админ-паролей. 
       
      Оплата: 150 рублей. 
       
      Контакты:
      ТГ - @boyvulgar69
      ВК - @boyvulgar
    • От MrNARTI
      Всем привет делал команду /astats, с шаблона.
       
       
      сделал как в шаблоне, но появились ошибки.
       
       
      Помогите решить пожалуйста.
       
      Заранее спасибо кто помог.
    • От YAHOFKA
      Всем доброй ночи, заливаю сервер на хостинг - при попытке зайти просто стоит камера на Санта Марии (дефолтная), а в консоли пишет  "Run Time Error 20: Invalid Index parameter (Bad Entry Point)".
      Вроде точка входа есть, помогите пожалуйста!