В теме 1 сообщение

Demon7
Новичок

Сделал маленький мост в Батырево. Берите маппинг, багов нет. А также плюс этого маппинга что почти все можно уничтожить и также в темное время суток можно наблюдать свет от фонарей - подробнее на скриншотах 
 

Спойлер

//Objects most in batirivo////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    new object_world = -1, object_int = -1;
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12322036.0039061982.8417960.9317030.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stolbik
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511982.4417721.6255910.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881982.4417721.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0642081982.4405511.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12322029.0521241996.7326660.9317040.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stolbik
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911982.4407951.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981982.4401851.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282030.6505121981.1157222.069078, -0.8999996.499992, -64.600021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282034.3076171981.0681152.0471380.2999983.099987, -104.800079, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282032.2839351998.0073242.372056, -0.5000007.099990, -121.900024, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(12282035.1555171998.4658202.371737, -0.5000007.099990, -64.700019, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pregrada
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14312029.4481201986.6436762.239090, -0.0999990.500000, -93.600021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //stol
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15092028.3115231981.8315421.8648040.0999990.599999, -132.500091, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pivo2
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15122028.7435301981.9974361.8830070.0000000.000000134.500076, object_world, object_int, -1300.00300.00); //pivo
    tmpobjid = CreateDynamicObject(15462035.8897701990.7795411.7655260.0000000.000000, -94.600059, object_world, object_int, -1300.00300.00); //banka
    tmpobjid = CreateDynamicObject(102702029.3460691986.1962893.0041570.0000000.000000132.100021, object_world, object_int, -1300.00300.00); //fastfood
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14402035.1663811993.4927972.1856360.0000000.000000, -92.599998, object_world, object_int, -1300.00300.00); //musor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(186342027.8265381996.6657711.5613785.000071, -89.30014097.900039, object_world, object_int, -1300.00300.00); //lom
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601982.4398191.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981983.5010981.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981984.5721431.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981985.6730951.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981986.7337641.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981987.7846671.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981988.8651121.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981989.9155271.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981990.9664301.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981992.0273431.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981993.0783691.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981994.1292721.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981995.1702881.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482034.2333981996.2510981.6259930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891983.5015861.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891984.5726311.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891985.6737061.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891986.7332761.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891987.7838131.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891988.8638911.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891989.9149161.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891990.9650871.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891992.0261231.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891993.0762931.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891994.1265861.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891995.1676021.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482033.0441891996.2476801.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881984.5722651.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881983.5019531.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881986.7326661.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.9031981985.6722411.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881987.7836911.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881988.8643791.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881989.9147941.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881990.9647211.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881992.0253901.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881993.0762931.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881994.1259761.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881995.1669921.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482031.8931881996.2476801.6259980.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511983.5025631.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511984.5726311.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511985.6733391.6355930.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7076411986.7337641.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7076411987.7839351.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511988.8642571.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511989.9143061.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511990.9645991.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511992.0251461.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511993.0755611.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511994.1263421.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511996.2465821.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482030.7176511995.1663811.6255920.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601983.5006101.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601984.5710441.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601985.6716301.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601986.7320551.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601987.7829581.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601988.8632811.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601989.9136961.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601990.9635001.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601992.0234371.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601993.0734861.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00); //
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601994.1241451.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601995.1746821.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482035.4245601996.2551261.6259960.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911983.5017081.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911984.5716551.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911985.6727291.6359950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911986.7333981.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911987.7832031.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911988.8630371.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911989.9132081.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911990.9631341.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911992.0236811.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911993.0738521.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911994.1240231.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911995.1640621.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14482029.5336911996.2447501.6259950.0000000.0000000.000000, object_world, object_int, -1300.00300.00);
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462035.9605711994.4490962.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462035.9854731989.7486572.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951994.4489742.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951989.8092042.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462029.0303951985.1381832.4135740.0000000.000000, -90.000053, object_world, object_int, -1300.00300.00); //zabor
    tmpobjid = CreateDynamicObject(14462036.0109861985.1076662.4135740.0000000.00000090.299957, object_world, object_int, -1300.00300.00);  //zabor

 

Спойлер

sa-mp-080.pngsa-mp-088.pngsa-mp-086.pngsa-mp-087.pngsa-mp-089.pngsa-mp-090.pngsa-mp-081.png

 

Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: убрал изображения под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин


      Скачать файл Fox rp | Уникальный мод с 0 под открытие | СКИДКА 50%
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
      Добавил ВасилийСталин Добавлено 14.08.2025 Категория Моды Автор Abeme  
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
    • Senwik
      От Senwik
      Всем здравствуйте, я тут решил сделать свой крмп сервер, и у меня возник вопрос, где можно достать кэш для лаунчера и сервера, как настроить лаунчер, чтоб кэш скачивался в нужное место и игра могла нормально работать. 
      P.S. Если подскажете, где можно прочитать по данной теме, то будет вообще класс, всем бобра
    • zonex254
      От zonex254
      C:\Users\lenovo\Desktop\Test-RolePlay-master (1)\Osnova-RolePlay-master\pawno\include\a_mysql.inc(39) : warning 203: symbol is never used: "ALL"
      C:\Users\lenovo\Desktop\Test-RolePlay-master (1)\Osnova-RolePlay-master\pawno\include\a_mysql.inc(32) : warning 203: symbol is never used: "NONE"
      C:\Users\lenovo\Desktop\Test-RolePlay-master (1)\Osnova-RolePlay-master\pawno\include\a_mysql.inc(31) : warning 203: symbol is never used: "E_LOGLEVEL"
      Pawn compiler 3.10.6              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase