Вопросы

Если писать просто команду /a, то выдаёт /a [текст]
А если написать какой-то текст то ничего не просиходит
Код:
 

stock SendAdminMessage(color, text[])
{
    foreach(new i: Player)
    {
        if(PI[i][data_CADMIN] != 1||PI[i][data_ADMLVL] >= 1)
        {
             SendClientMessage(i, color, text);
        }
    }
    return 1;
}


Команда:

CMD:a(playerid, params[])
{
    if(PI[playerid][data_ADMLVL] > 1)
    {
        new text[90];
        if(sscanf(params, "s[90]", text))
            return SendClientMessage(playerid, CG, "Используйте /a [текст]");
        if(antiflood[playerid] > 0
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLACK,"Пожалуйста, подождите пару секунд...");
        antiflood[playerid]++;
        if(PI[playerid][data_LOGGED] == false
            return SendClientMessage(playerid, CG, "Вы не авторизированы. Пожалуйста авторизируйтесь.");
        new string[19 + (20 + (-2) + 1 + (-2)) + (MAX_PLAYER_NAME + (-2) + 3 + (-2)) + 90];
        format(string, sizeof(string), "[%s #%i] %s[%i]: %s", GSName[PI[playerid][data_ADMLVL]], PI[playerid][ADMINSNUMBER], PI[playerid][data_NAME], playerid, text);
        return SendAdminMessage(COLOR_BLUE, string);
    }
    return 1;   
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }