• Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Andrey_Markelov

       
      Описание проекта
      Готовая регистрация UCP. Регистрация и авторизация как в личный кабинет пользователя, так и в административную панель. В административной панели администратор может подтвердить или отменить регистрацию. Также имеется возможность редактировать данные пользователя. Поле «Сообщение» является необязательным, но если необходимо что-то отметить, можно оставить сообщение, которое будет отображено в письме пользователя. Проект включает только регистрацию с авторизацией, без дополнительного функционала, такого как донат или новости. Также присутствует минимальная верстка от Bootstrap. Этот проект является базой для вашего сайта.
       
      Требования для запуска
      PHP версии 8.2+ Composer Node.js (npm) MySQL версии 8.0  
      Инструкция по запуску
      1. Скачивание проекта:
      Скачайте архив с проектом и распакуйте его. 2. Создание базы данных:
      Создайте пустую базу данных в MySQL. 3. Настройка .env
      В корне проекта должен находиться файл .env. Если его нет, скопируйте файл env.example и переименуйте его в .env. 4. Генерация ключа приложения:
      В терминале выполните команду: php artisan key:generate 5. Настройка .env файла:
      Откройте файл .env и укажите свои настройки:
       
      Данные проекта:
      SAMP_SERVER_NAME="Samp Role Play" SAMP_SERVER_IP=127.0.0.1:7777  
      Подключение к базе данных:
      DB_HOST=localhost DB_PORT=3306 DB_DATABASE=samp-ucp DB_USERNAME=root DB_PASSWORD=  
      Суперадмин и контактная почта:
      SUPER_ADMIN_NAME="Super_Admin" SUPER_ADMIN_PASSWORD=6Hm2Q74JW3vXnYE4rWEy7JrC CONTACT_EMAIL=support@samp-rp.ru  
      Настройка почтового клиента:
      MAIL_MAILER=smtp MAIL_HOST=sandbox.smtp.mailtrap.io MAIL_PORT=2525 MAIL_USERNAME=dd754ec54ff399 MAIL_PASSWORD=1b87f0d6cf1841 MAIL_ENCRYPTION=tls MAIL_FROM_ADDRESS="hello@example.com"  
      6. Установка зависимостей:
      Установите зависимости с помощью следующих команд:
      composer install npm install  
      7. Очистка кеша:
      Выполните команды для очистки кеша:
      php artisan cache:clear php artisan route:clear php artisan config:clear php artisan view:clear  
      8. Сборка проекта:
      Соберите проект с помощью команды:
      npm run build  
      9. Добавление пользовательских полей (опционально):
      Если необходимо добавить новые поля в таблицу пользователей, откройте файл миграции: database/migrations/0001_01_01_000000_create_users_table.php.
      Например, чтобы добавить поле "донат" после email, добавьте строку:
      $table->integer('donate')->default(0); Объяснение: integer — тип данных, default(0) — значение по умолчанию.
       
      Затем откройте файл app/Models/User.php и добавьте новое поле в массив $fillable:
      protected $fillable = [     'name',         // Никнейм пользователя     'birth_date',   // Дата рождения     'gender',       // Пол     'skin',         // ИД скина     'email',        // Адрес электронной почты     'donate',       // Донат     'password',     // Пароль     'status',       // Статус пользователя ];  
      10. Миграция и сидеры:
      Выполните миграцию и примените сидеры (сидер создаёт суперадмина, без которого вход в админку невозможен):
      php artisan migrate:fresh --seed  
      11. Запуск проекта:
      Для запуска локального сервера выполните команду:
      php artisan serve  
      Дополнительная информация
      Более подробную информацию о структуре проекта и настройке вы можете найти по ссылке: > Готовый сайт для SAMP проекта <
       
      Скачать: samp-ucp.zip
      Скриншоты:
       
    • От Andrey Markelov

      Описание
      Готовый сайт для SAMP-проекта, разработанный на PHP-фреймворке Laravel. Проект полностью готов к запуску и включает следующие функции: раздел новостей, авторизация в личный кабинет, восстановление пароля, система донатов, история платежей, карта сервера, смена пароля. Сложный функционал намеренно не добавлялся, чтобы облегчить процесс изучения структуры проекта и работы с ним. Все реализовано максимально просто, чтобы новички могли быстро разобраться, где что находится. База данных содержит минимальный набор информации, поскольку у каждого SAMP-проекта своя уникальная структура и функционал. Это позволяет вам легко адаптировать сайт под ваш проект. Например, в личном кабинете вы самостоятельно можете подставить необходимые данные для отображения информации об аккаунте пользователя. Сайт также включает административную панель. Для доступа к админке перейдите по адресу /admin. Если вы уже авторизованы как администратор, система перенаправит вас на главную страницу админки. В противном случае откроется страница авторизации. Важно отметить, что авторизация в личном кабинете и в административной панели — это две разные системы, которые между собой не связаны. Проект создан с упором на простоту и функциональность, что делает его отличным стартовым решением для вашего SAMP-проекта.
       
       
       
      Структура страниц
      Публичный сайт
      1. Главная страница (/)
      Стандартная страница с базовой информацией о вашем проекте. Здесь размещены инструкции по началу игры, новости и контакты. Если в базе данных отсутствуют новости, блок с ними отображаться не будет — для отображения требуется как минимум одна новость.
       
      2. Новости (/news)
      Раздел, где отображаются все ваши новости. Используется пагинация: на одной странице выводится по 10 записей.
       
      3. О нас (/company/about)
      Раздел с более детальной информацией о вашем проекте.
       
      4. Пользовательское соглашение (/company/user-agreement)
      Раздел с текстом пользовательского соглашения.
       
      5. Политика обработки персональных данных (/company/privacy-policy)
      Страница, где размещена информация о политике обработки персональных данных.
       
      Профиль игрока
      1. Личный кабинет (/profile)
      Страница с общей информацией об аккаунте пользователя.
       
      2. История платежей (/profile/payment-history)
      Страница с историей всех платежей пользователя, независимо от их статуса. Используется пагинация: на одной странице отображается 10 записей.
       
      3. Карта сервера (/profile/map)
      Мониторинг карты сервера. На данный момент отображаются только дома и бизнесы, а также информация о них. Функционал можно расширить в зависимости от особенностей вашего SAMP-проекта.
       
      4. Настройки (/profile/settings)
      Страница с формой для смены пароля. При успешной смене пароля пользователю отправляется уведомление на почту. Функционал также может быть доработан в зависимости от ваших требований.
       
      Админка
      1. Главная страница (/admin)
      Основная информация для администратора. Сделано минималистично, функционал можно расширить при необходимости.
       
      2. Новости (/admin/news)
      Страница для управления новостями. Здесь отображаются все новости, независимо от их статуса. Реализованы кнопки для создания, редактирования и удаления новостей. Для редактирования контента используется QuillJS, что упрощает наполнение текстами. Изображения, добавленные в контент, сохраняются в базу данных в формате base64. Обложки новостей хранятся в каталоге public/storage/news_images. При редактировании или удалении новости ненужные файлы автоматически удаляются.
       
      3. Пользователи (/admin/users)
      Страница всех игроков вашего SAMP-проекта. Используется пагинация: на одной странице отображается по 10 записей. Неподтвержденные email-адреса выделяются красным цветом (подтвержденными считаются те, у которых в поле email_verified_at указана дата). На странице редактирования пользователя доступен раздел "Платежи", где выводятся все транзакции игрока, также с пагинацией (по 10 записей на странице).
       
      4. Администраторы (/admin/admins)
      Раздел для управления администраторами сайта (не игровыми). Используется пагинация: на одной странице выводится по 10 записей. По умолчанию в проекте существует супер-администратор (Super_Admin), который может создавать новых администраторов. Функционал включает создание, редактирование и удаление администраторов. Супер-админа удалить невозможно. Для разграничения прав администраторов рекомендуется использовать пакет spatie/laravel-permission, позволяющий добавлять роли (например, "модератор", "редактор").
       
      5. Личный кабинет администратора (/admin/profile)
      Простая страница с основной информацией о текущем администраторе. При необходимости функционал можно доработать.
       
       
       
      Пароль
      Насколько мне известно, большинство SAMP-проектов используют формат MD5 для хранения паролей. Однако Laravel и его пакеты для работы с авторизацией не поддерживают MD5 из-за его уязвимости. Поэтому было принято решение написать собственную реализацию авторизации. Функционал авторизации и смены пароля полностью работает с MD5. При этом авторизация в административную панель не использует MD5 и реализована с использованием более безопасных методов. Если в вашем проекте пароли хранятся не в формате MD5, вам потребуется немного изменить логику работы с паролями, чтобы адаптировать проект. Также настоятельно рекомендую добавить двухфакторную аутентификацию, если вы используете MD5 для хранения паролей, чтобы повысить уровень безопасности.
       
       
       
      Мои ожидания
      Исходя из структуры проекта, я предполагаю, что у вас уже настроена база данных с таблицами: users (пользователи — игроки), businesses (бизнесы), houses (дома).
       
      Таблица users:
      username — игровой ник;
      password — пароль;
      email — игровая почта;
      p_level — уровень;
      p_skin — ID скина;
      p_money — игровая валюта;
      p_donate — донат-счет;
      email_verified_at — дата подтверждения почты;
      created_at — дата создания аккаунта;
      updated_at — дата последнего обновления записи (обновляется автоматически).
       
      Таблицы houses и businesses:
      name — название;
      description — описание;
      price — государственная стоимость;
      entrance_x — координата входа по оси X;
      entrance_y — координата входа по оси Y;
      entrance_z — координата входа по оси Z;
      user_id — ID игрока, которому принадлежит дом или бизнес.
       
      Для карты в личном кабинете используются координаты X и Y. Если в вашей базе данных эти поля называются иначе, не забудьте внести изменения в контроллер MapController.php и файл map.blade.php.
       
       
       
      Структура проекта
      Для работы с проектом рекомендую использовать IDE PhpStorm. Вы можете навести курсор на любой метод, нажать Ctrl, чтобы перейти к его реализации, и таким образом разобраться, где и как вызывается код.
       
      Основные файлы и директории
      routes/web.php Здесь находятся роуты для публичной части сайта. Для каждой страницы и её логики создан отдельный роут.
      routes/admin.php Этот файл содержит роуты, относящиеся к админке.
       
      Проект построен по принципу MVC (Model-View-Controller): 
      Model — работа с базой данных.
      View — представления (HTML-шаблоны).
      Controller — логика, например, извлечение данных из базы и передача их в представления.
       
      app/Models В этой папке находятся модели, которые представляют таблицы базы данных. Например, app/Models/User связана с таблицей users.
      resources/views Здесь хранится вся верстка сайта, включая шаблоны административной панели. В любом шаблоне вам будут доступны две переменные: $serverName и $serverIP.
      app/Http/Controllers Содержит контроллеры. Для каждой части логики создается отдельный контроллер. Также есть папка Admin, где находятся контроллеры, относящиеся к админке.
       
      Middleware
      В проекте используются два Middleware:
      AuthenticateUser — проверяет авторизацию пользователя. Например, чтобы открыть страницу личного кабинета, используется этот Middleware. Если пользователь не авторизован, доступ к странице будет закрыт.
      AuthenticateAdmin — отвечает за авторизацию в админке. Например, для создания новости или входа в административную панель.
       
      В роутах они называются auth.user и auth.admin.
       
      Работа с базой данных
      database/seeders — Здесь находятся сидеры, которые используются для заполнения базы данных. Например, для разработки или тестирования можно заполнить таблицы фейковыми данными с помощью пакета fakerphp/faker.
       
      На данный момент в проекте есть три сидера: для домов, бизнесов и создания супер-администратора. По умолчанию используется DatabaseSeeder.
       
      Команды для работы с сидерами:
      Запуск всех сидеров: php artisan db:seed.
      Запуск конкретного сидера: php artisan db:seed --class=UserSeeder.
       
      database/migrations — Важная часть проекта. Все манипуляции с базой данных (создание, изменение, удаление таблиц) выполняются через миграции. Миграции можно отслеживать, откатывать и проверять их статус.
       
      Основные команды:
      Создание миграции: php artisan make:migration create_users_table.
      Применение миграции: php artisan migrate.
      Откат миграции: php artisan migrate:rollback (можно указать, сколько миграций откатить).
      Просмотр всех доступных команд: php artisan.
       
      Фронтенд
      public/assets — В этой директории находятся стили, JavaScript-код и изображения.
      resources — Файлы CSS и JS также находятся в этой папке. Если вы изменяете их, обязательно выполните сборку проекта командой: npm run build
       
       
       
      Донат
      Платежных систем достаточно, и каждый может выбрать подходящую по своему усмотрению. Однако в данном проекте не реализован полный функционал оплаты. Есть таблица с оплатами, в админке отображается статистика, а у пользователя — история платежей, но сам процесс оплаты не предусмотрен. Я лишь подготовил основу, и вам нужно выбрать платёжную систему и подключить её самостоятельно. В вашем распоряжении будет контроллер ShopController.php, в котором есть метод processPayment. В этом методе вы получаете информацию о пользователе, который совершает донат, сумму и email. Все данные для записи в таблицу о платеже уже есть, и создается запись со статусом waiting. Все возможные статусы можно найти в файле app/Enums/PaymentStatus. После того как платеж будет обработан, вам нужно изменить статус в таблице с waiting на success или error, в зависимости от результата. Если платёж успешен, также необходимо обновить поле p_donate в таблице users.
       
      Пример кода для изменения статуса и обновления данных пользователя:
      $payment->update(['status' => 'success']); $user->increment('p_donate', $validated['amount']);  
      В интернете есть множество статей о том, как подключить платёжные системы, а также существуют специализированные пакеты для Laravel, которые могут упростить этот процесс.
       
       
       
      Что нужно для запуска проекта
      Для пользователей Linux данная инструкция не требуется, так как предполагается, что вы уже знакомы с процессом настройки.
       
      1. Установите OpenServer или аналогичный инструмент
      2. Проверьте версии установленных инструментов, используя команды:
      2.1. php -v
      2.2. composer -V
      3. Установите Node.js. После установки убедитесь, что Node.js и npm работают корректно, выполнив команды:
      3.1. node -v
      3.2. npm -v
       
      PHP: версия 8.2 или выше. MySQL: у меня 8.0 на момент разработки.
       
       
       
      Первые шаги
      Скорее всего, вы скачали архив проекта, но инструкция составлена так, будто вы клонировали репозиторий с GitHub.
      Рекомендую для начала использовать предоставленные данные проекта, чтобы разобраться в его работе, вместо того чтобы сразу адаптировать вашу базу данных.
       
      1. Создание базы данных.
      Создайте пустую базу данных для проекта.
       
      2. Настройка файла .env. 
      В корневой директории проекта у вас должен быть файл .env. Если его нет, скопируйте файл env.example и переименуйте его, удалив .example:
       
      3. Далее выполните команду: php artisan key:generate
       
      4. Откройте файл .env и настройте его под свои параметры:
      APP_URL — Укажите адрес сайта (локально - локальный, на хостинге - ссылка сайта).
      SAMP_SERVER_NAME — Название вашего SAMP-проекта.
      SAMP_SERVER_IP — IP-адрес вашего SAMP-сервера.
      DB_HOST — Хост базы данных.
      DB_PORT — Порт базы данных.
      DB_DATABASE — Имя базы данных.
      DB_USERNAME — Имя пользователя базы данных.
      DB_PASSWORD — Пароль для базы данных (оставьте пустым, если не требуется).
      SUPER_ADMIN_PASSWORD — Задайте сложный пароль для супер-администратора (требуется минимум 8 символов).
      CONTACT_EMAIL — Почта проекта.
       
      Найдите переменную MAIL_MAILER и укажите настройки для вашего почтового сервиса. Без этого отправка писем на почту не будет работать. Для тестирования локально я использовал mailtrap.
       
      5. Установка зависимостей. 
      Установите зависимости PHP и Node.js:
      5.1. composer install
      5.2. npm install
       
      6. Очистка кеша. 
      На всякий случай очистите все кеши:
      6.1. php artisan cache:clear
      6.2. php artisan route:clear
      6.3. php artisan config:clear
      6.4. php artisan view:clear
       
      7. Сборка фронтенда. 
      Соберите проект: npm run build
       
      8. Файловое хранилище. 
      Чтобы изображения, которые вы загружаете, были видны в шаблонах, используйте команду: php artisan storage:link.
       
      9. Миграции и сидеры. 
      Выполните миграцию базы данных и запустите сидеры для начального заполнения: php artisan migrate:fresh --seed
       
      10. Запуск проекта. 
      Для запуска проекта выполните: php artisan serve
       
      Не пугайтесь большого количества шагов на первый взгляд — на самом деле все достаточно просто. Основные действия включают настройку файла .env и установку зависимостей. Это всего лишь первоначальная настройка. В дальнейшем для запуска проекта вам понадобится всего одна команда: php artisan serve
       
      Если все сделано правильно, сайт будет доступен по адресу: 127.0.0.1:8000
       
       
      Дополнительно:
      В архиве предоставлен дамп базы данных, использовавшийся на этапе разработки.
      Пароли в таблице users: 123123
      Пароли в таблице admins: 12345678
       
       
       
      Скачать: https://disk.yandex.by/d/UNdQVj-XATlvzw
       
      Скриншоты:






















    • От INewBRO
      Хотел записать в базу данные об игроке (пароль, ник и т.д) Но происходит ошибка и оно не записывается. Я написал чтобы ошибки сохранялись в файл. Комментарием отметил где ошибка
      Лог: