В теме 1 сообщение

Гость
Новичок

Автор : KOSMOS

Спойлер

1680fb88c4a9ae044a93367cc9575c34.jpg

47ab25ca6ebfafa84282d8b1a19c0ae0.jpg

 

0794234ab0cc5271c795f8281de3ecd2.jpg

aad5df9199222452b5678a66940d7c74.jpg

c777ab63374f3613d80f14d8c1d181e2.jpg

baceca2c53379c62e144d53af1a6eb30.jpg

Спойлер

  CreateDynamicObject(4315, 2439.93, -1427.73, 85.98,   0.00, 0.00, -90.00);
  CreateDynamicObject(3401, 2443.07, -1452.77, 82.02,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(4871, 2403.77, -1440.48, 77.52,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(10149, 2428.84, -1431.23, 80.20,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(4523, 2460.00, -1444.78, 79.36,   0.00, 0.00, -180.00);
  CreateDynamicObject(1782, 2387.70, -1445.72, 79.48,   0.00, 0.00, -97.00);
  CreateDynamicObject(3707, 2447.34, -1410.96, 67.14,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(3714, 2422.39, -1451.51, 60.66,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(1497, 2463.85, -1422.96, 68.25,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(2118, 2464.63, -1422.98, 69.51,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(3181, 2447.52, -1415.10, 66.33,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(3181, 2442.96, -1421.16, 66.33,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(3181, 2437.66, -1421.18, 66.33,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(3181, 2437.96, -1410.55, 66.33,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(3182, 2433.45, -1424.57, 65.55,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(3185, 2437.64, -1426.94, 66.44,   0.00, 0.00, -90.00);
  CreateDynamicObject(3185, 2437.66, -1424.86, 66.44,   0.00, 0.00, -90.00);
  CreateDynamicObject(3185, 2437.66, -1422.78, 66.44,   0.00, 0.00, -90.00);
  CreateDynamicObject(3178, 2438.72, -1424.59, 65.83,   0.00, 0.00, -90.00);
  CreateDynamicObject(3184, 2441.72, -1427.40, 65.63,   0.00, 0.00, 180.00);
  CreateDynamicObject(1733, 2445.45, -1419.00, 65.69,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(1732, 2434.34, -1419.35, 65.69,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(1732, 2434.31, -1415.98, 65.69,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(1722, 2434.73, -1412.29, 65.60,   0.00, 0.00, -120.00);
  CreateDynamicObject(1724, 2445.97, -1412.27, 65.60,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(1724, 2443.50, -1412.26, 65.60,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(3184, 2442.35, -1403.00, 65.63,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(2118, 2435.68, -1405.47, 66.58,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(744, 2425.05, -1441.31, 56.77,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(744, 2420.71, -1440.87, 56.77,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2421.25, -1435.79, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2423.31, -1430.52, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2421.95, -1422.39, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2423.75, -1416.52, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2421.55, -1411.80, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2423.24, -1406.62, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2424.04, -1407.62, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(816, 2421.61, -1417.79, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(829, 2423.96, -1418.05, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(851, 2422.48, -1414.15, 58.11,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(854, 2421.48, -1420.26, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(854, 2423.78, -1426.82, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(854, 2423.11, -1427.12, 57.86,   -11.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(867, 2424.69, -1422.46, 58.48,   -7.00, -22.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(868, 2424.79, -1411.30, 58.48,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(880, 2421.02, -1439.72, 58.48,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(880, 2421.17, -1440.61, 62.23,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(880, 2418.32, -1442.85, 63.71,   0.00, 0.00, 0.00);
  CreateDynamicObject(880, 2427.67, -1426.12, 57.92,   0.00, 0.00, 185.00);
  CreateDynamicObject(880, 2421.62, -1436.06, 57.92,   0.00, 0.00, 185.00);
  CreateDynamicObject(880, 2420.61, -1407.69, 57.92,   0.00, 0.00, 125.00);
  CreateDynamicObject(880, 2427.11, -1420.23, 57.92,   0.00, 0.00, 125.00);
  CreateDynamicObject(880, 2416.80, -1418.33, 57.92,   0.00, 0.00, 4.00);
  CreateDynamicObject(880, 2417.29, -1436.00, 57.92,   0.00, 0.00, 4.00);
  CreateDynamicObject(1731, 2422.35, -1413.22, 64.48,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(1731, 2422.35, -1418.46, 64.48,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(1731, 2422.35, -1424.00, 64.48,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(1731, 2422.35, -1430.78, 64.48,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(1731, 2422.35, -1406.45, 64.48,   0.00, 0.00, 90.00);
  CreateDynamicObject(880, 2423.18, -1402.49, 57.92,   0.00, 0.00, -18.00);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


    • Daf
      От Daf


      Скачать файл FLIN RP [ФИКС БАГОВ]
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


      Добавил Daf Добавлено 08.01.2025 Категория Моды Автор Родион  
    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Данная команда делает ник администратора красным и в карте тоже будет виден красным цветом.
       
      Сделал ещё в этой команде рядом с ником админа [ADM] выглядеть будет как то так: [ADM]Nick_Name все это будет выглядеть красным цветом.
      onadm.pwn