В теме 2 сообщения

Гость stibs
Новичок

ПАРУ СЛОВ О SSCANF...

sscanf - разделитель данных с параметром. 

Например, у нас есть данные вида: 2|3|4. Как вы заметили, разделителем между цифрами (2, 3, 4) является знак '|'. Допустим, эти данные хранятся у нас в базе данных. Как же их правильно и не сложно извлечь? Вот эту задачу и решает sscanf. 

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, ПАРАМЕТРЫ. 

Как уже выше было сказано, sscanf можно использовать для сохранения в бд. Можно использовать также в качестве разделителя в командах. С теорией в этой теме покончено, теперь перейдем к практике. 

 


Общий вид функции: 

sscanf(где_разделяем, "p<разделитель>идентификатор_параметра(-ов)", исходные_аргументы); 

Ну, а теперь подробней: 

  • Где разделяем: строка, из которой извлекаем данные, которые были сохранены в нее с использованием какого-нибудь разделителя. 
  • Разделитель: собственно, сам знак, который разделяет символы между собой (подробнее в начале темы). 
  • Идентификатор параметра(-ов): тип данных, который использован в строке: 
    s - string - строчный тип (буквы и т.д.); 
    i - integer - целочисленный тип (только цифры); 
    f - float - число с плавающей точкой (пример: 1,10). 
  • Исходные аргументы: аргументы (переменные), в которые будут записаны уже разделенные и структурированные данные. 

ИНФОРМАЦИЯ: 
При использования идентификатора параметра s (строчный тип) обязательно к указанию размер строки, который будет извлекаться. 
Например: 
sscanf(string, "s[20]ii", string2, number1, number2);

Теперь можно разобрать пару примерчиков для более глубокого осознания. 

Задача: У нас есть переменная, скажем, numbers. Данная переменная содержит в себе два числа, которые нам нужно выделить из нее. В качестве разделителя будет использована запятая. 

Решение: 

new number[2]; // создадим массивную переменную под два числа. 
new numbers[4] = "1,2"; // запишем в строку numbers два числа: 1 и 2 через запятую
sscanf(numbers, "p<,>dd", number[0], number[1]); // с помощью sscanf разделим каждое число в отдельную перменную
printf("%d + %d = %d", number[0]/*записываем первое число*/, number[1]/*записываем второе число*/, number[0]+number[1]/*записываем их сумму*/); // выведем их в консоль в качестве сложения

Теперь давайте возьмем что-нибудь посложнее. 

Задача: У нас есть переменная carnumbers. Она хранит в себе значение номера и региона, разделенного знаком "|". Причем, цифры в номере разделены пробелом. 

Решение: 

new carnumbers[17] = "A 1 2 3 A A | 52";
new letter[3]; // создаем массив для трех букв
new numbers[5]; // создаем массив для 5 цифр (из исходного номера - первая строка). 
sscanf(carnumbers, "p< >sdddss<|>dd", letter[0], number[0], number[1], number[2], letter[1], letter[2], number[3], number[4]); 

Из решения видно, что буква A попадет в переменную letter[0], цифра 1 в переменную number[0] ну и так далее по аналогии. 


Рад, что, возможно, хоть немного что-то прояснил в вашей голове. 

На этом урок окончен, всем спасибо. 

Автор: @stibs

При копировании на другие источники авторство к указанию обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.