Вопросы

erg rfbfdh
Новичок
    }
        case dCreatehouse1:
        {
            if(!response) return 1;
            gCreatehouse[playerid][chouseHint] = listitem;
            show_dialog(playerid,dCreatehouse2,1,"Ñîçäàíèå æèëèùà","Óêàæèòå öåíó çà êâàðòèðó/äîì (îò 1 òûñ. äî 15 ìëí.)","Äàëåå","Âûõîä");
        }
        case dCreatehouse2:
        {
            if(!response) return 1;
            new price = strval(inputtext);
            if(!isNumeric(inputtext) || price < 1000 || price > 15000000)
            {
                SendClientMessage(playerid,CRED,"Íåâåðíàÿ öåíà");
                show_dialog(playerid,dCreatehouse2,1,"Ñîçäàíèå æèëèùà","Óêàæèòå öåíó çà êâàðòèðó/äîì (îò 1 òûñ. äî 15 ìëí.)","Äàëåå","Âûõîä");
                return 1;
            }
            gCreatehouse[playerid][chousePrice] = price;
            show_dialog(playerid,dCreatehouse3,2,"Ñîçäàíèå æèëèùà","Ýêîíîì êëàññ\nÑðåäíèé êëàññ\nÝëèòíûé êëàññ\nÎñîáíÿê","Ñîçäàòü","Âûõîä");
        }
        case dCreatehouse3:
        {
            if(!response) return 1;
            new clas=listitem;
            new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
            GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            GetPlayerFacingAngle(playerid,r);
            
            new f_str[512];
            format(f_str,sizeof(f_str),"INSERT INTO `houses` VALUES('','%d','3','%d','%d','0|0|0|0|0','0|0|0|0|0|0|0|0|0','0|0|0|0','0','0','0','0','0','%f','%f','%f','%f','','','','','','','','','','','','')",clas,gCreatehouse[playerid][chousePrice],gCreatehouse[playerid][chouseHint],x,y,z,r);
            new Cache:result = mysql_query(dbHandle, f_str);
            
            new houseid = cache_insert_id();
            cache_delete(result);
            new i = houseid - 1;
            gHouses[i][houseID] = houseid;
            gHouses[i][houseClass] = clas;
            gHouses[i][housePrice] = gCreatehouse[playerid][chousePrice];
            gHouses[i][houseHint] = gCreatehouse[playerid][chouseHint];
            gHouses[i][houseX] = x;
            gHouses[i][houseY] = y;
            gHouses[i][houseZ] = z;
            gHouses[i][houseR] = r;
            gHouseArea[i] = CreateDynamicSphere(gHouses[i][houseX],gHouses[i][houseY],gHouses[i][houseZ],2.0,0,0,-1);
            gHousePickup[i] = CreateDynamicPickup(1273,1,gHouses[i][houseX],gHouses[i][houseY],gHouses[i][houseZ]);
        }
        case dCreatebiz1:
        {
            if(!response) return 1;
            gCreatebiz[playerid][chouseBint] = listitem + 1;
            show_dialog(playerid,dCreatebiz2,1,"Ñîçäàíèå áèçíåñà","Óêàæèòå öåíó çà áèçíåñ (îò 1 òûñ. äî 10 ìëí.)","Äàëåå","Âûõîä");
        }
        case dCreatebiz2:
        {
            if(!response) return 1;
            new sellprice = strval(inputtext);
            if(!isNumeric(inputtext) || sellprice < 1000 || sellprice > 10000000)
            {
                SendClientMessage(playerid,CRED,"Íåâåðíàÿ öåíà");
                show_dialog(playerid,dCreatebiz2,1,"Ñîçäàíèå áèçíåñà","Óêàæèòå öåíó çà áèçíåñ (îò 1 òûñ. äî 10 ìëí.)","Äàëåå","Âûõîä");
                return 1;
            }
            gCreatebiz[playerid][chouseSellprice] = sellprice;
            show_dialog(playerid,dCreatebiz3,2,"Ñîçäàíèå áèçíåñà","Ïðîä ìàãàçèí\nÇàêóñî÷íàÿ\n24/7\nÁàð\nÊëóá\n24/7(íå ðàáîòàåò)\nÌàãàçèí îäåæäû\nÀâòîìàñòåðñêàÿ(íå ðàáîòàåò)\nÌàãàçèí îðóæèÿ\nÏèðîòåõíèêà\nÐåñòîðàí\nÏåéíòáîë(íå ðàáîòàåò)\nÐèåëòîðêà\nÀâòîñàëîí\nÀêñåñóàðû","Ñîçäàòü","Âûõîä");
        }
        case dCreatebiz3:
        {
            if(!response) return 1;
            new type = listitem++;
            gCreatebiz[playerid][chouseType] = type + 1;
            show_dialog(playerid,dCreatebiz4,1,"Ñîçäàíèå áèçíåñà","Íàçâàíèå áèçíåñà","Äàëåå","Âûõîä");
        }
        case dCreatebiz4:
        {
            if(!response) return 1;
            new name[55];
            format(name ,sizeof(name),"%s",inputtext);
        //  new name[55] = strval(inputtext);
            gCreatebiz[playerid][chouseName] = name;
            new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
            GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            GetPlayerFacingAngle(playerid,r);
            //total_biz
            //format(f_str,sizeof(f_str),"INSERT INTO `business` VALUES('','%s','%d','%d','0','%d','0','0','0','1','%f','%f','%f','%f','','')",name,type,bint,price,x,y,z,r);
            new f_str[612];
            format(f_str,sizeof(f_str),"INSERT INTO `business` VALUES('','%s','%d','%d','0','%d','0','0','0','1','%f','%f','%f','%f','0','0','0','0','0','0')",gCreatebiz[playerid][chouseName],gCreatebiz[playerid][chouseType],gCreatebiz[playerid][chouseBint],gCreatebiz[playerid][chouseSellprice] ,x,y,z,r);
            new Cache:result = mysql_query(dbHandle, f_str);
            new businessid = cache_insert_id();
            //new businessid = total_biz + 1;
            cache_delete(result);
            new i = businessid - 1;
            b_info[i][busiName] = gCreatebiz[playerid][chouseName];
            b_info[i][busiID] = businessid;
            b_info[i][busiType] = gCreatebiz[playerid][chouseType];
            b_info[i][busiSellPrice] = gCreatebiz[playerid][chouseSellprice];
            b_info[i][busiBint] = gCreatebiz[playerid][chouseBint];
            b_info[i][busiX] = x;
            b_info[i][busiY] = y;
            b_info[i][busiZ] = z;
            b_info[i][busiR] = r;
            //gHouseArea[i] = CreateDynamicSphere(gHouses[i][houseX],gHouses[i][houseY],gHouses[i][houseZ],2.0,0,0,-1);
            //gHousePickup[i] = CreateDynamicPickup(1273,1,gHouses[i][houseX],gHouses[i][houseY],gHouses[i][houseZ]);
        }

помогите создать команду для создание бизнеса и дома

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 ответов на этот вопрос

  • 0
sinvays
Завсегдатый
CMD:createhouse(playerid, params[])
{
    show_dialog(playerid, dCreatehouse1, 2"Создание жилья""Выберите тип жилья""Далее""Выход");
    return 1;
}

CMD:createbiz(playerid, params[])
{
    show_dialog(playerid, dCreatebiz1, 2"Создание бизнеса""Выберите интерьер бизнеса""Далее""Выход");
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

полностью аккуратно переписанный create house / create biz, без багов со строками, listitem++, с проверками и безопасным SQL.

 

1. Структуры данных

 

// ===== CREATE HOUSE =====
enum eCreateHouse
{
    chHint,
    chPrice
}
new gCreateHouse[MAX_PLAYERS][eCreateHouse];

// ===== CREATE BIZ =====
enum eCreateBiz
{
    cbBint,
    cbSellPrice,
    cbType,
    cbName[55]
}
new gCreateBiz[MAX_PLAYERS][eCreateBiz];

// ===== CREATE HOUSE =====
enum eCreateHouse
{
    chHint,
    chPrice
}
new gCreateHouse[MAX_PLAYERS][eCreateHouse];

// ===== CREATE BIZ =====
enum eCreateBiz
{
    cbBint,
    cbSellPrice,
    cbType,
    cbName[55]
}
new gCreateBiz[MAX_PLAYERS][eCreateBiz];

 

2. CREATE HOUSE (чисто и стабильно)

dCreatehouse1 — подсказка

case dCreatehouse1:
{
    if(!response) return 1;
    gCreateHouse[playerid][chHint] = listitem;

    show_dialog(playerid, dCreatehouse2, 1,
        "Создание жилья",
        "Укажите цену (1 000 – 15 000 000)",
        "Далее""Выход"
    );
}

 

dCreatehouse2 — цена

case dCreatehouse2:
{
    if(!response) return 1;

    if(!isNumeric(inputtext))
        return SendClientMessage(playerid, CRED, "Введите число");

    new price = strval(inputtext);
    if(price < 1000 || price > 15000000)
        return SendClientMessage(playerid, CRED, "Цена от 1 000 до 15 000 000");

    gCreateHouse[playerid][chPrice] = price;

    show_dialog(playerid, dCreatehouse3, 2,
        "Создание жилья",
        "Эконом\nСредний\nЭлитный\nОсобняк",
        "Создать""Выход"
    );
}

dCreatehouse3 — создание

case dCreatehouse3:
{
    if(!response) return 1;

    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, r);

    new class = listitem;

    new query[512];
    format(query, sizeof(query),
        "INSERT INTO houses "
        "(class, price, hint, x, y, z, r) "
        "VALUES (%d, %d, %d, %f, %f, %f, %f)",
        class,
        gCreateHouse[playerid][chPrice],
        gCreateHouse[playerid][chHint],
        x, y, z, r
    );

    mysql_query(dbHandle, query);
    new houseid = cache_insert_id();

    new i = houseid - 1;
    gHouses[i][houseID]    = houseid;
    gHouses[i][houseClass] = class;
    gHouses[i][housePrice] = gCreateHouse[playerid][chPrice];
    gHouses[i][houseHint]  = gCreateHouse[playerid][chHint];
    gHouses[i][houseX] = x;
    gHouses[i][houseY] = y;
    gHouses[i][houseZ] = z;
    gHouses[i][houseR] = r;

    gHouseArea[i]   = CreateDynamicSphere(x, y, z, 2.0);
    gHousePickup[i] = CreateDynamicPickup(12731, x, y, z);

    SendClientMessage(playerid, CGREEN, "Дом успешно создан");
}

3. CREATE BUSINESS (правильно и безопасно)

dCreatebiz1 — интерьер

case dCreatebiz1:
{
    if(!response) return 1;
    gCreateBiz[playerid][cbBint] = listitem + 1;

    show_dialog(playerid, dCreatebiz2, 1,
        "Создание бизнеса",
        "Цена бизнеса (1 000 – 10 000 000)",
        "Далее""Выход"
    );
}

dCreatebiz2 — цена

case dCreatebiz2:
{
    if(!response) return 1;

    if(!isNumeric(inputtext))
        return SendClientMessage(playerid, CRED, "Введите число");

    new price = strval(inputtext);
    if(price < 1000 || price > 10000000)
        return SendClientMessage(playerid, CRED, "Цена от 1 000 до 10 000 000");

    gCreateBiz[playerid][cbSellPrice] = price;

    show_dialog(playerid, dCreatebiz3, 2,
        "Создание бизнеса",
        "Продукты\nЗакусочная\n24/7\nБар\nКлуб\nОдежда\nСТО\nОружие\nРесторан",
        "Далее""Выход"
    );
}

dCreatebiz3 — тип

case dCreatebiz3:
{
    if(!response) return 1;
    gCreateBiz[playerid][cbType] = listitem + 1;

    show_dialog(playerid, dCreatebiz4, 1,
        "Создание бизнеса",
        "Введите название бизнеса",
        "Создать""Выход"
    );
}

dCreatebiz4 — создание

case dCreatebiz4:
{
    if(!response) return 1;

    if(strlen(inputtext) < 3 || strlen(inputtext) > 50)
        return SendClientMessage(playerid, CRED, "Название от 3 до 50 символов");

    format(gCreateBiz[playerid][cbName], 55"%s", inputtext);

    new name_esc[110];
    mysql_escape_string(gCreateBiz[playerid][cbName], name_esc);

    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid, r);

    new query[512];
    format(query, sizeof(query),
        "INSERT INTO business "
        "(name, type, bint, price, x, y, z, r) "
        "VALUES ('%s', %d, %d, %d, %f, %f, %f, %f)",
        name_esc,
        gCreateBiz[playerid][cbType],
        gCreateBiz[playerid][cbBint],
        gCreateBiz[playerid][cbSellPrice],
        x, y, z, r
    );

    mysql_query(dbHandle, query);
    new bizid = cache_insert_id();

    new i = bizid - 1;
    b_info[i][busiID] = bizid;
    format(b_info[i][busiName], 55"%s", gCreateBiz[playerid][cbName]);
    b_info[i][busiType] = gCreateBiz[playerid][cbType];
    b_info[i][busiBint] = gCreateBiz[playerid][cbBint];
    b_info[i][busiSellPrice] = gCreateBiz[playerid][cbSellPrice];
    b_info[i][busiX] = x;
    b_info[i][busiY] = y;
    b_info[i][busiZ] = z;
    b_info[i][busiR] = r;

    SendClientMessage(playerid, CGREEN, "Бизнес успешно создан");
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


    • Daf
      От Daf


      Скачать файл FLIN RP [ФИКС БАГОВ]
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


      Добавил Daf Добавлено 08.01.2025 Категория Моды Автор Родион  
    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Данная команда делает ник администратора красным и в карте тоже будет виден красным цветом.
       
      Сделал ещё в этой команде рядом с ником админа [ADM] выглядеть будет как то так: [ADM]Nick_Name все это будет выглядеть красным цветом.
      onadm.pwn