- 0
Как убрать проверку на заход с одного ип?
Вопросы
26 ответов на этот вопрос
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователя
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Nythera
Здраствуйте знатоки. У меня есть базовый серверный код на ядре open.mp. Хочу начать делать клиентскую часть, но не очень понимаю, как это теперь правильно создается в профессиональных и современных реалиях.
Хочу адаптировать карту криминальной России (КРМП) в самп 0.3.7(если это актуальный и адекватный вариант на сегодня?), чтобы потом ее переделать. В перспективе планирую делать лаунчер, но сейчас вопрос именно о базовой сборке клиентской части чтобы сервер и карта работали и была возможность заходить на сервер с картой КРМП для дальнейшей работы с ней.
Можете ли кто-нибудь объяснить, что именно мне нужно для старта? Вопрос конкретно касаемо сборки, адаптации карты. Что это должно быть за базу, из чего она состоит, куда это все складывается и как вообще подходить к этому процессу современно.
Спасибо.
-
divinez Новичок 1
else if (ReconPlayer[playerid][32] == playertextid)
{
SubTextDelete(playerid);
if (pInfo[playerid][pAdmin] < 4 || !pTemp[playerid][PlayerADostup]) return 1;
if (!IsPlayerConnected(SpecAd[playerid])) return 1;
new ip[15];
GetPlayerIp(SpecAd[playerid],ip, sizeof ip);
SendMes(playerid, 0x6BB3FFAA, "Nik [%s] R-IP [%s] L-IP [%s] IP [%s]",pInfo[SpecAd[playerid]][pName], pInfo[SpecAd[playerid]][RegIP], pInfo[SpecAd[playerid]][LastIP], ip);
return 1;
}
else if (ReconPlayer[playerid][33] == playertextid)
{
SubTextDelete(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"PUSTO 33");
return 1;
}
}
return 1;
}
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
#if defined _items_inc
if (items_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _voting_inc
if (voting_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _poker_included
if (poker_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _blackjack_included
if (blackjack_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
#if defined _inventory_inc
if (!InvOpened[playerid]) {
for(new i; i < sizeof TDEditor_TD; i++) {
if (clickedid == TDEditor_TD) {
SendMes(playerid, COLOR_GREY, "%d", i);
}
}
}
#endif
#if defined _businesses_inc
if (pTemp[playerid][tGasMenuShowed]) {
if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW) {
HideMenuGas(playerid);
return true;
}
if (clickedid == BusinessGAS_TD[6]) { // -
pTemp[playerid][tGasMenuProgress] -= 10.0;
if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] < 1.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 1.0;
SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
return true;
}
else if (clickedid == BusinessGAS_TD[7]) { // +
pTemp[playerid][tGasMenuProgress] += 10.0;
if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] > 200.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 200.0;
SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
return true;
}
else if (clickedid == BusinessGAS_TD[10]) { // /fill buy
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new amount = floatround(pTemp[playerid][tGasMenuProgress] - VehicleInfo[vehicleid - 1][vFuel]);
BuyBusinessItem(playerid, 0, amount);
HideMenuGas(playerid);
return true;
}
}
#endif
#if defined _dice_game_inc
if (bone_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
#endif
if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
{
if (pTemp[playerid][tPlayerReg]) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
if (GetPVarInt(playerid, "tuning_opened")) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
//if (GetPVarInt(playerid, "BoneStol")) return SelectTextDraw(playerid, 0x33AAFFFF);
Отредактировано пользователем Cawfee
Причина: убрал код под спойлер.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение