В теме 3 сообщения

RASTAMAN
Великий Гуру

 Спавн в южном.

Спойлер

dc4plNb-GfU.jpgIX02u6RyIJk.jpgw6s99gb77Ts.jpg

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2418, 2097.6499, -2572.2200, 9.6560, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2422, 1989.8900, -2550.6001, 9.1670, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2423, 2044.7000, -2551.5000, 8.6820, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2405, 2011.0900, -2603.8899, 9.8024, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2406, 2011.0900, -2603.8899, 9.8024, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1788, 1973.1100, -2610.3301, 22.7800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1786, 1973.1100, -2610.3301, 12.9000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1786, 1973.1100, -2610.3301, 2.9800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1788, 1973.5800, -2609.1299, 25.8000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1785, 1973.5500, -2609.1299, 32.8000, 0.25);
CreateObject(2422, 1992.02, -2549.09, 10.25,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2422, 2048.95, -2547.93, 8.72,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2422, 2104.03, -2573.84, 9.19,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2067, 2045.50, -2613.04, 10.29,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2069, 2045.39, -2613.08, 10.32,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5470, 1958.69, -2613.29, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5470, 1958.59, -2600.67, 10.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 1984.73, -2623.43, 12.27,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 1976.25, -2623.57, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 1968.49, -2623.49, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 1992.87, -2623.67, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 2001.31, -2623.34, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 2009.87, -2623.48, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5485, 2017.87, -2623.19, 11.79,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4640, 1952.60, -2601.57, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4259, 2006.39, -2602.99, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4259, 1990.44, -2603.24, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4110, 1959.70, -2604.06, 9.81,   0.00, 0.00, -183.78);
CreateObject(1432, 2041.10, -2620.62, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, 2038.24, -2620.61, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, 2035.42, -2620.63, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, 2032.74, -2620.60, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4111, 2042.93, -2606.09, 9.81,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5487, 2006.17, -2602.45, 9.61,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5487, 1990.57, -2602.39, 9.61,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(5475, 2069.55, -2616.78, 11.54,   0.00, 0.00, 180.18);
CreateObject(5475, 2069.44, -2605.42, 11.54,   0.00, 0.00, 180.18);
CreateObject(10009, 2042.45, -2622.46, 9.81,   0.00, 0.00, 178.56);
CreateObject(10009, 2043.63, -2622.39, 9.81,   0.00, 0.00, 178.56);
CreateObject(10009, 2044.67, -2622.41, 9.81,   0.00, 0.00, 178.56);
CreateObject(1281, 2030.69, -2609.80, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2034.47, -2609.79, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2037.70, -2609.79, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2040.89, -2609.81, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2044.44, -2609.80, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2047.72, -2609.78, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2050.58, -2609.77, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2053.52, -2609.76, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2057.20, -2609.77, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1281, 2060.12, -2609.78, 10.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1256, 2054.85, -2617.72, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2059.93, -2617.62, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2063.73, -2617.61, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2050.41, -2617.78, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2046.25, -2617.88, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2041.65, -2617.96, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2037.47, -2618.00, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2033.31, -2618.10, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2029.35, -2618.15, 10.34,   0.00, 0.00, -89.16);
CreateObject(1256, 2027.23, -2616.05, 10.34,   0.00, 0.00, -177.78);
CreateObject(1256, 2029.00, -2602.05, 10.34,   0.00, 0.00, -177.78);
CreateObject(1256, 2028.83, -2598.33, 10.34,   0.00, 0.00, -177.78);
CreateObject(1256, 2028.64, -2594.95, 10.34,   0.00, 0.00, -177.78);
CreateObject(1256, 2028.46, -2590.85, 10.34,   0.00, 0.00, -177.78);
CreateObject(1256, 2031.82, -2589.52, 10.34,   0.00, 0.00, -269.10);
CreateObject(1256, 2036.07, -2589.47, 10.34,   0.00, 0.00, -269.10);
CreateObject(1256, 2039.67, -2589.48, 10.34,   0.00, 0.00, -269.10);
CreateObject(1256, 2043.02, -2589.51, 10.34,   0.00, 0.00, -269.10);
CreateObject(1256, 2045.86, -2588.87, 10.34,   0.00, 0.00, -234.06);
CreateObject(1256, 2047.47, -2585.58, 10.34,   0.00, 0.00, -183.48);
CreateObject(1256, 2047.48, -2582.15, 10.34,   0.00, 0.00, -183.48);
CreateObject(1256, 2048.57, -2579.05, 10.34,   0.00, 0.00, -220.92);
CreateObject(1256, 2051.82, -2578.23, 10.34,   0.00, 0.00, -267.66);
CreateObject(1256, 2055.17, -2578.31, 10.34,   0.00, 0.00, -267.66);
CreateObject(1256, 2058.54, -2578.20, 10.34,   0.00, 0.00, -267.66);
CreateObject(1256, 2061.83, -2578.18, 10.34,   0.00, 0.00, -267.66);
CreateObject(1256, 2064.95, -2577.97, 10.34,   0.00, 0.00, -267.66);
CreateObject(1256, 2067.44, -2579.62, 10.34,   0.00, 0.00, -361.02);
CreateObject(1256, 2067.47, -2582.80, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.55, -2586.52, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.59, -2589.88, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.61, -2593.01, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.68, -2596.69, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.76, -2600.57, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.81, -2604.31, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.84, -2608.05, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.91, -2611.65, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2067.94, -2615.34, 10.34,   0.00, 0.00, -359.28);
CreateObject(1256, 2066.97, -2617.53, 10.34,   0.00, 0.00, -449.10);
CreateObject(4344, 1967.96, -2581.06, 11.69,   0.00, 0.00, -179.40);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Новичок

*Очуметь* (сори за мат), красата красавицей :)

Там криво в 2 - х местах немного, а так просто конфетка

Заметка от Гость , создано

Старайтесь не использовать матерные и нецензурные выражения.
Устное предупреждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Новичок

Маппинг не очень, так как много лишних объектов. А так, вроде ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Данная команда делает ник администратора красным и в карте тоже будет виден красным цветом.
       
      Сделал ещё в этой команде рядом с ником админа [ADM] выглядеть будет как то так: [ADM]Nick_Name все это будет выглядеть красным цветом.
      onadm.pwn
    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
       
    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Сделал для вас систему /ac что она делает: 
      Когда админ общяется с игроком через /ac то в чате будет Nick_Name: (([АДМИН]  Привет!)) это сообщение отображается красным цветом 
      ac.pwn