Shakoladka

Интерьер автошколы с Energy RolePlay

В теме 1 сообщение

Спойлер

CreateDynamicObject(2121, 588.03, 148.91, -17.65,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19446, 610.56, 114.85, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(19446, 610.60, 118.44, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(19446, 615.48, 114.87, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(19384, 604.19, 118.56, -16.27,   0.00, 0.00, 268.34);
CreateDynamicObject(19384, 604.13, 114.98, -16.27,   0.00, 0.00, 268.34);
CreateDynamicObject(19446, 602.57, 123.51, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(19446, 602.72, 110.09, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(3172, 607.74, 113.24, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(19446, 615.70, 105.21, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(3172, 609.79, 113.19, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 611.82, 112.90, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 614.45, 112.86, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 607.70, 108.71, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 609.73, 108.51, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 611.94, 108.23, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 614.37, 108.15, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(1663, 612.95, 108.11, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 615.18, 108.14, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 610.61, 108.39, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 608.69, 108.67, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 608.73, 113.05, -17.42,   0.00, 0.00, 270.97);
CreateDynamicObject(1663, 610.85, 113.02, -17.42,   0.00, 0.00, 270.97);
CreateDynamicObject(1663, 613.28, 112.87, -17.42,   0.00, 0.00, 270.97);
CreateDynamicObject(3172, 614.14, 104.46, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 611.84, 104.66, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 609.70, 104.91, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(3172, 607.53, 104.91, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(1663, 608.53, 104.90, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 610.74, 104.82, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 613.09, 104.49, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(1663, 615.19, 104.47, -17.42,   0.00, 0.00, 265.32);
CreateDynamicObject(19446, 602.97, 100.48, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(19446, 610.92, 100.52, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(19446, 601.30, 100.68, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(3172, 604.21, 102.26, -17.44,   0.00, 0.00, 269.32);
CreateDynamicObject(1663, 603.53, 102.24, -17.42,   0.00, 0.00, 88.06);
CreateDynamicObject(3077, 602.95, 106.17, -18.25,   0.00, 0.00, 271.85);
CreateDynamicObject(19173, 608.00, 100.66, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 614.22, 100.57, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(10162, 603.13, 112.62, -15.45,   0.00, 0.00, 86.67);
CreateDynamicObject(1739, 611.40, 100.60, -16.13,   0.00, 0.00, 268.48);
CreateDynamicObject(19173, 613.75, 114.90, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 607.37, 115.01, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1491, 603.39, 115.01, -17.94,   0.00, 0.00, 358.95);
CreateDynamicObject(1491, 603.49, 118.56, -17.94,   0.00, 0.00, 358.95);
CreateDynamicObject(19173, 607.87, 114.81, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 613.36, 114.70, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 613.48, 118.23, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 607.03, 118.36, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1567, 615.31, 117.37, -17.94,   0.00, 0.00, 272.00);
CreateDynamicObject(19446, 607.50, 123.05, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(19446, 617.12, 122.89, -16.27,   0.00, 0.00, 269.04);
CreateDynamicObject(19446, 615.25, 124.50, -16.27,   0.00, 0.00, 181.41);
CreateDynamicObject(3172, 613.81, 121.39, -17.51,   0.00, 0.00, 89.53);
CreateDynamicObject(1663, 614.73, 121.51, -17.42,   0.00, 0.00, 271.66);
CreateDynamicObject(19173, 611.04, 122.89, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 604.05, 122.99, -16.01,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 607.61, 118.62, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19173, 613.62, 118.48, -16.07,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(19446, 602.53, 118.14, -16.27,   0.00, 0.00, 181.09);
CreateDynamicObject(2028, 612.99, 115.19, -17.73,   0.00, 0.00, 268.87);
CreateDynamicObject(2028, 607.64, 115.32, -17.73,   0.00, 0.00, 268.87);
CreateDynamicObject(2028, 610.72, 118.86, -17.73,   0.00, 0.00, 268.87);
CreateDynamicObject(2028, 606.54, 118.93, -17.73,   0.00, 0.00, 268.87);
CreateDynamicObject(2028, 612.94, 118.03, -17.73,   0.00, 0.00, 89.25);
CreateDynamicObject(2028, 607.71, 118.09, -17.73,   0.00, 0.00, 89.25);
CreateDynamicObject(18857, 611.50, 114.91, -12.31,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(18857, 611.52, 94.92, -12.31,   0.00, 0.00, 0.00);

Скриншоты:

https://imgur.com/a/StGYW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • benz123
      От benz123
      Добрейшего дня форумчане. Вообщем вчера писал код для новогодних квестов на основе ActorDialog. Не работает клавиша закрыть, перерыл все форумы и весь интернет. Писал знакомой гадалке, даже она не знает. Надеюсь всемогущие форумчане смогут мне помочь. Очень прошу. 
      Код : 

      Пояснение : Сервер если что копия радмира. Форум буду посещать 24/7.
      ВК: @afk2007
    • Max Luilchack
      От Max Luilchack
      Нужен человек который сможет сделать примерную карту Украины для сервера crmp mobile. Если есть желающие пишите в дс: lamarlml
    • Yashich
      От Yashich
      Возникла проблема, не работает команда /giverank Что здесь может работать не так? Заранее спасибо за ответ)
      Вот строки кода связанные с этой командой (мод Аризона)
       
      CMD:giverank(playerid, params[]) {     if(PI[playerid][pMember]<=0)return 0;     if(PI[playerid][pRank] < 9 && PI[playerid][pLeader] == 0) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Отказано в доступе!");     if(sscanf(params,"ud",params[0],params[1])) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используйте: /giverank [id] [rank]");     if(!ProxDetectorS(8.0, playerid, params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы должны находиться рядом с игроком!");     if(PI[params[0]][pLeader] > 0 ) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Вы не можете изменять ранг лидеру");     if(params[1] < 1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя повысить до этого ранга");     if(Clother[params[0]]!=-1)return 0;     if(GetPlayerVirtualWorld(playerid)!=GetPlayerVirtualWorld(params[0]))return 0;     if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден");     if(PI[playerid][pRank] <= PI[params[0]][pRank]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете повысить/понизить этого игрока");     if(PI[playerid][pRank] == 9 && params[1] > 8) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Нельзя выдать ранг больше 8");     if(params[1] > 9) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя повысить до этого ранга");     if(PI[params[0]][pMember] != PI[playerid][pMember]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок находиться в другой организации!");     str_1[0] = EOS;     f(str_1,100,"Лидер %s %s до %i ранга",PN(playerid),PI[params[0]][pRank] > params[1] ? ("понизил"):("повысил"),params[1]);     SCM(params[0],COLOR_LIGHTBLUE,str_1);     f(str_1,100,"Вы %sи игрока %s до %i ранга",PI[params[0]][pRank] > params[1] ? ("понизил"):("повысил"),PN(params[0]),params[1]);     SCM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,str_1);     PI[params[0]][pRank] = params[1];     UpdatePlayerDataInt(params[0], "Rank", params[1]);     if(PI[params[0]][pSex] == 2) if(TeamDuty{params[0]}) SetPlayerSkinEx(params[0],GOrgSkins[GetTeamID(params[0])][params[1]]), TogglePlayerControllable(params[0],true);     else if(TeamDuty{params[0]}) SetPlayerSkinEx(params[0],MOrgSkins[GetTeamID(params[0])][params[1]]), TogglePlayerControllable(params[0],true);     return 1; }