Рекомендованные сообщения



14 posts in this topic

D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(6462) : warning 217: loose indentation
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(14383) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(14815) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\GHEKA\Моды\AVRP\gamemodes\stel.pwn(32165) : warning 202: number of arguments does not match definition


6462 new smi;(Ретекстур)

14383 SaveAccount();

14815 SaveAccount();

31265 GameTextForPlayer(playerid, "~y~INVISABLE OFF", 800, 4);

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@archiboy6 по поводу строки 6462 выровняйте ее к остальным строкам, т.е. чтобы получился ровный столбик. В строках 14383 и 14815 не хватает аргументов. Скорее всего должно быть так: SaveAccount(playerid); 

Скиньте строку 32165, а не 31265.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs  32165 SaveAccount(); а если playerid добавляю вылезает ошибка

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs 

Спойлер

stock SaveAccount(playerid)
{
	if(PlayerLogged[playerid] == false || IsPlayerConnected(playerid) == 0) return 1;
	new zapros[128];
	
	format(PI[playerid][pSettings],64,"%i, %i, %i, %i, %i, %i, %i",PI[playerid][pSetting][0],PI[playerid][pSetting][1],PI[playerid][pSetting][2],PI[playerid][pSetting][3],PI[playerid][pSetting][4],PI[playerid][pSetting][5],PI[playerid][pSetting][6]);
	format(PI[playerid][pImproves],64,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pImprove][0],PI[playerid][pImprove][1],PI[playerid][pImprove][2],PI[playerid][pImprove][3]);
	format(PI[playerid][pLics],64,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pLic][0],PI[playerid][pLic][1],PI[playerid][pLic][2],PI[playerid][pLic][3]);
	format(PI[playerid][pRepcars],64,"%i, %i",PI[playerid][pRepcar][0],PI[playerid][pRepcar][1]);
	
	new string[3128] = "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET";
	
	f(string, "%s `name` = '%s', ",                string, PI[playerid][pName]);
	f(string, "%s `ip` = '%s', ",                  string, PI[playerid][pIP]);
	f(string, "%s `admin` = '%d', ",               string, PI[playerid][pAdmin]);
	f(string, "%s `securitycode` = '%i', ",        string, PI[playerid][pSecurityCode]);
	f(string, "%s `level` = '%d', ",               string, PI[playerid][pLevel]);
	f(string, "%s `cash` = '%d', ",                string, PI[playerid][pCash]);
	f(string, "%s `bank` = '%d', ",                string, PI[playerid][pBank]);
	f(string, "%s `exp` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pExp]);
	f(string, "%s `leader` = '%d', ",              string, PI[playerid][pLeader]);
	f(string, "%s `templeader` = '%d', ",          string, PI[playerid][pTempLeader]);
	f(string, "%s `member` = '%d', ",              string, PI[playerid][pMember]);
	f(string, "%s `rank` = '%d', ",                string, PI[playerid][pRank]);
	f(string, "%s `warn` = '%d', ",                string, PI[playerid][pWarn]);
	f(string, "%s `sex` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pSex]);
	f(string, "%s `age` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pAge]);
	f(string, "%s `model` = '%d', ",               string, PI[playerid][pModel]);
	f(string, "%s `memberskin` = '%d', ",          string, PI[playerid][pMemberSkin]);
    f(string, "%s `lic` = '%s', ",                 string, PI[playerid][pLics]);
	f(string, "%s `mute` = '%d', ",                string, PI[playerid][pMuted]);
	f(string, "%s `pick` = '%d', ",                string, PI[playerid][pPick]);
	f(string, "%s `checktime` = '%d', ",           string, PI[playerid][pCheckTime]);
	f(string, "%s `news` = '%d', ",                string, PI[playerid][pNews]);
	f(string, "%s `phonenumber` = '%d', ",         string, PI[playerid][pPhoneNumber]);
	f(string, "%s `jail` = '%d', ",                string, PI[playerid][pJail]);
	f(string, "%s `jailtime` = '%d', ",            string, PI[playerid][pJailTime]);
	f(string, "%s `wanted` = '%d', ",              string, PI[playerid][pWanted]);
	f(string, "%s `wantedtime` = '%d', ",          string, PI[playerid][pWantedTime]);
	f(string, "%s `wantedwho` = '%s', ",           string, PI[playerid][pWantedWho]);
	f(string, "%s `wantedreason` = '%s', ",        string, PI[playerid][pWantedReason]);
	f(string, "%s `heal` = '%f', ",                string, PI[playerid][pHeal]);
	f(string, "%s `drugs` = '%d', ",               string, PI[playerid][pDrugs]);
	f(string, "%s `patron` = '%d', ",              string, PI[playerid][pPatron]);
	f(string, "%s `gunamount` = '%d', ",           string, PI[playerid][pGunAmount]);
	f(string, "%s `crimes` = '%d', ",              string, PI[playerid][pCrimes]);
	f(string, "%s `job` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pJob]);
	f(string, "%s `married` = '%d', ",             string, PI[playerid][pMarried]);
	f(string, "%s `whomarried` = '%s', ",          string, PI[playerid][pWhoMarried]);
	f(string, "%s `paycheck` = '%d', ",            string, PI[playerid][pPayCheck]);
	f(string, "%s `charity` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCharity]);
	f(string, "%s `vip` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pVip]);
	f(string, "%s `viptime` = '%d', ",             string, PI[playerid][pVipTime]);
	f(string, "%s `time` = '%d', ",                string, PI[playerid][pTime]);
	f(string, "%s `fstyle` = '%d', ",              string, PI[playerid][pFightStyle]);
	f(string, "%s `credits` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCredits]);
	f(string, "%s `totalcredits` = '%d', ",        string, PI[playerid][pTotalCredits]);
	f(string, "%s `skin1` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSkin][0]);
	f(string, "%s `skin2` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSkin][1]);
	//f(string, "%s `skin3` = '%s', ",               string, PI[playerid][pName]);
	f(string, "%s `spawnchange` = '%d', ",         string, PI[playerid][pSpawnChange]);
	f(string, "%s `sdpistol` = '%d', ",            string, PI[playerid][pGunSkill][0]);
	f(string, "%s `deserteagle` = '%d', ",         string, PI[playerid][pGunSkill][1]);
	f(string, "%s `shotgun` = '%d', ",             string, PI[playerid][pGunSkill][2]);
	f(string, "%s `mp5` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pGunSkill][3]);
	f(string, "%s `ak47` = '%d', ",                string, PI[playerid][pGunSkill][4]);
	f(string, "%s `m4` = '%d', ",                  string, PI[playerid][pGunSkill][5]);
	f(string, "%s `pistol` = '%d', ",              string, PI[playerid][pGunSkill][6]);
	f(string, "%s `microuzi` = '%d', ",            string, PI[playerid][pGunSkill][7]);
	f(string, "%s `hunger` = '%d', ",              string, PI[playerid][pHunger]);
	f(string, "%s `healths` = '%f', ",             string, PI[playerid][pHealthS]);
	f(string, "%s `sportexp` = '%d', ",            string, PI[playerid][pSportExp]);
	f(string, "%s `zakon` = '%d', ",               string, PI[playerid][pZakon]);
	f(string, "%s `city` = '%d', ",                string, PI[playerid][pCity]);
	f(string, "%s `repcar` = '%s', ",              string, PI[playerid][pRepcars]);
	f(string, "%s `bed` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pBed]);
	f(string, "%s `watch` = '%d', ",               string, PI[playerid][pWatch]);
	f(string, "%s `ciggare` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCiggare]);
	f(string, "%s `sprunk` = '%d', ",              string, PI[playerid][pSprunk]);
	f(string, "%s `mask` = '%d', ",                string, PI[playerid][pMask]);
	f(string, "%s `phonebalance` = '%d', ",        string, PI[playerid][pPhoneBalance]);
	f(string, "%s `truckskill` = '%d', ",          string, PI[playerid][pTruckSkill]);
	//---Àâòîìîáèëè-------------------------------------------------------------
	format(zapros,sizeof(zapros),"%s/%s",cNumberVehicle[playerid][0],cNumberVehicle[playerid][1]);
	f(string, "%s `veh_number` = '%s', ",          string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cModel[playerid][0],cModel[playerid][1]);
	f(string, "%s `cModel` = '%s', ",              string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cClass[playerid][0],cClass[playerid][1]);
	f(string, "%s `cClass` = '%s', ",              string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cFuel[playerid][0],cFuel[playerid][1]);
	f(string, "%s `cFuel` = '%s', ",               string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",cMilleage[playerid][0],cMilleage[playerid][1]);
	f(string, "%s `cMilleage` = '%s', ",           string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cColor0[playerid][0], cColor0[playerid][1]);
	f(string, "%s `cColor1` = '%s', ",             string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cColor1[playerid][0], cColor1[playerid][1]);
	f(string, "%s `cColor2` = '%s', ",             string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cLock[playerid][0],cLock[playerid][1]);
	f(string, "%s `cLock` = '%s', ",               string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cCost[playerid][0],cCost[playerid][1]);
	f(string, "%s `cCost` = '%s', ",               string, zapros);
	
	format(cVehcom3[playerid],128,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d/%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
	cVehcoms1[playerid][0], cVehcoms1[playerid][1], cVehcoms1[playerid][2],
	cVehcoms1[playerid][3], cVehcoms1[playerid][4], cVehcoms1[playerid][5],
	cVehcoms1[playerid][6], cVehcoms1[playerid][7], cVehcoms1[playerid][8],
	cVehcoms1[playerid][9], cVehcoms1[playerid][10], cVehcoms1[playerid][11],
	cVehcoms1[playerid][12], cVehcoms1[playerid][13],
	cVehcoms2[playerid][0],cVehcoms2[playerid][1], cVehcoms2[playerid][2],
	cVehcoms2[playerid][3],cVehcoms2[playerid][4], cVehcoms2[playerid][5],
	cVehcoms2[playerid][6],cVehcoms2[playerid][7], cVehcoms2[playerid][8],
	cVehcoms2[playerid][9],cVehcoms2[playerid][10], cVehcoms2[playerid][11],
	cVehcoms2[playerid][12],cVehcoms2[playerid][13]);
	f(string, "%s `cVehcom` = '%s', ",             string, cVehcom3[playerid]);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cPaintjob[playerid][0],cPaintjob[playerid][1]);
	f(string, "%s `cPaintjob` = '%s', ",           string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cVirtual[playerid][0],cVirtual[playerid][1]);
	f(string, "%s `cVirtual` = '%s', ",            string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkX[playerid][0],CarParkX[playerid][1]);
	f(string, "%s `cX` = '%s', ",                  string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkY[playerid][0],CarParkY[playerid][1]);
	f(string, "%s `cY` = '%s', ",                  string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkZ[playerid][0],CarParkZ[playerid][1]);
	f(string, "%s `cZ` = '%s', ",                  string, zapros);
	
	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkA[playerid][0],CarParkA[playerid][1]);
	f(string, "%s `cA` = '%s', ",                  string, zapros);
	//--------------------------------------------------------------------------
	f(string, "%s `vehiclekey` = '%d', ",          string, PI[playerid][pVehicleKey][0]);
	f(string, "%s `vehiclekey1` = '%d', ",         string, PI[playerid][pVehicleKey][0]);
	f(string, "%s `aptechka` = '%d', ",            string, PI[playerid][pAptechka]);
	f(string, "%s `Voennik` = '%d', ",             string, PI[playerid][pVoennik]);
	f(string, "%s `music` = '%d', ",               string, PI[playerid][pMusic]);
	f(string, "%s `improves` = '%s', ",            string, PI[playerid][pImproves]);
	f(string, "%s `settings` = '%s', ",            string, PI[playerid][pSettings]);
	f(string, "%s `phnumber1` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][0]);
	f(string, "%s `phnumber2` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][1]);
	f(string, "%s `phnumber3` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][2]);
	f(string, "%s `phnumber4` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][3]);
	f(string, "%s `phnumber5` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][4]);
	f(string, "%s `phnumber6` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][5]);
	f(string, "%s `phnumber7` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][6]);
	//f(string, "%s `fishki` = '%i', ",              string, PI[playerid][pFishkis]);
	f(string, "%s `thour` = '%d', ",               string, PI[playerid][pTimeHour]);
	f(string, "%s `tday` = '%d', ",                string, PI[playerid][pTimeDay]);
	f(string, "%s `tlastday` = '%d', ",            string, PI[playerid][pTimeLastDay]);
	f(string, "%s `balon1` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][0]);
	f(string, "%s `balon2` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][1]);
	f(string, "%s `balon3` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][2]);
	f(string, "%s `balon4` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][3]);
	f(string, "%s `balon5` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][4]);
	f(string, "%s `balon6` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][5]);
	f(string, "%s `balon7` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][6]);
    f(string, "%s `remont` = '%d', ",              string, PI[playerid][pRemontNabor]);
	f(string, "%s `sleep` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSleep]);
	f(string, "%s `warn` = '%d' ",                 string, PI[playerid][pWarn]);
	f(string, "%s WHERE `name` = '%s'", 		   string, PI[playerid][pName]);
	
	mysql_function_query(dbHandle, string, false, "", "");
	return 1;
}

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs А сохранятся же не будут аккаунты

Share this post


Link to post
Share on other sites

@archiboy6 Они итак не сохранялись, если на эту строку варнинг. Подозреваю, она появилась после ваших модификаций. Эта строка должна быть только в OnPlayerDisconnect и все. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs Но сохранялись же

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs Ну я их туда не добовлял

Share this post


Link to post
Share on other sites

@archiboy6 если бы вы там ничего не делали, то и варнингов не было. Темболее если в них не указан аргумент, то сохранение бы не шло. Поэтому, проверьте наличие этой строки в OnPlayerDisonnect, если она есть, то удалите те, на которых ошибки и оставьте все как есть. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@stibs Я удалил на которые варнинги все проверил аккаунты сохраняются 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • king98
      By king98


      Просмотр файла Мод Arizona Rp | Ultra + плагин на машины
      Продам мод Arizona Rp | Ultra + плагин на люкс машины
      Мод оптимизирован под 100+ онлайна
      Добавил king98 Добавлено 15.05.2021 Категория Моды Автор NoName  
    • king98
      By king98
      Продам мод Arizona Rp | Ultra + плагин на люкс машины
      Мод оптимизирован под 100+ онлайна
    • JONS
      By JONS
      МОД С НУЛЯ КРМП(Слив)
      Просмотр файла Что было добавлены в мод:
      1.Регистрация авторизация на MySQL
      2.Админ команды
      2.Фракций
      3.Свой маппинг
      4.Команды игроков
      5.Смайлики
       
      Что нет в моде:
      нет интерьеров(можно взять из сайта и поставить)
      пипкапов
      ранги фракций
      меню персонажа
      логотипа
       
      Добавил JONS Добавлено 14.05.2021 Категория Моды Автор Сергей Наумов  
    • JONS
      By JONS
      Что было добавлены в мод:
      1.Регистрация авторизация на MySQL
      2.Админ команды
      2.Фракций
      3.Свой маппинг
      4.Команды игроков
      5.Смайлики
       
      Что нет в моде:
      нет интерьеров(можно взять из сайта и поставить)
      пипкапов
      ранги фракций
      меню персонажа
      логотипа
       
    • php34
      By php34
      Ищу скрипт который меняет IP при подключении к серверу той же Родины на мой, тем самым я захожу на свой сервер через сборку Родины.
      Такой скрипт я видел на разных копиях Радмир РП но не могу найти на Родину.
      При редактировании скрипта вылезают всякие символы.
      Может у кого есть нормальный скрипт?