Вопросы

Друзья, выручайте :)

Слетают аккаунты после перезагрузки сервера на хостинге.

Сейчас объясню как это происходит.

 

Допустим игрок находится на сервере (в игре), я перезагружаю мод на хостинге, игрок ждет пока пройдет перезагрузка - вводит пароль и авторизуется, все хорошо, все сохраняется, но... Если после перезагрузки на авторизации подождать пока выйдет время, которые дается на авторизацию, игрока кикает с сервера и только в этом случае слетают данные аккаунта, лвл, деньги, админка и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 ответов на этот вопрос

  • 0

@Yong скидывайте OnPlayerConnect под спойлером и кодом https://pawno-rus.ru/osnova.html/faq/spoiler-and-code/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Спойлер

GetPlayerName(playerid, player[playerid][pname], MAX_PLAYER_NAME);
static fmt_str[] = "SELECT `Score` FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'";
new string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "OnPlayerCheck", "d", playerid);
Clear(playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);

 

Данные аккаунта слетают именно если после перезагрузки сервера, если не авторизоваться, а просто выйти.

Отредактировано пользователем Yong

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong если сервер не перезагружать и выполнить те же самые действия, все нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, DEST сказал:

@Yong если сервер не перезагружать и выполнить те же самые действия, все нормально?

Да, если не перезагружать серверй, все сохраняется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong перезагружаешь сервер через хостинг или через команду? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, DEST сказал:

@Yong перезагружаешь сервер через хостинг или через команду? 

Хостинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong скорее всего сохранение прописано в OnPlayerDisconnect, а при перезагрузке через хостинг этот паблик просто не срабатывает, в связи с чем данные не сохраняются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, DEST сказал:

@Yong скорее всего сохранение прописано в OnPlayerDisconnect, а при перезагрузке через хостинг этот паблик просто не срабатывает, в связи с чем данные не сохраняются. 

Сейчас попробовал так-же через команду /restart, перезагружаешься - авторизуешься - все сохроняется.

А если перезагрузиться и не авторизоваться, просто выйти с игры во время перезагрузки или на вводе пароля - слетают данные аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong Сразу тестите хорошо, а потом отвечайте на поставленные вопросы. Это вводит в заблуждение. Из OnPlayerConnect удалите 

Clear(playerid); 

и вставьте в OnPlayerDisconnect ПОСЛЕ операции сохранения аккаунта 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, DEST сказал:

@Yong Сразу тестите хорошо, а потом отвечайте на поставленные вопросы. Это вводит в заблуждение. Из OnPlayerConnect удалите 

Clear(playerid); 

и вставьте в OnPlayerDisconnect ПОСЛЕ операции сохранения аккаунта 

Все тоже самое. "Clear" это - 

 

Спойлер

stock Clear(playerid)
{
	login_check[playerid] = false;
	check_pass[playerid] = 0;
	dm[playerid] = 0;
	loc[playerid] = 0;
	parkour[playerid] = 0;
}

 

И я думаю что он нужен при коннекте, а не наоборот.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong другие стоки / паблики есть, которые очищают данные игрока? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, DEST сказал:

@Yong другие стоки / паблики есть, которые очищают данные игрока? 

Спойлер

stock SavePlayer(playerid)
{
    static fmt_str[] ="UPDATE `accounts` SET `Skin` = %d, `Score` = %d, `Money` = %d, `Admin` = %d, `Mute` = %d WHERE `Name` = '%s'";
	new string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+50];
	mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str
	,
		player[playerid][pskin],
		player[playerid][pscore],
		player[playerid][pmoney],
		player[playerid][padmin],
		player[playerid][pmute],
		GN(playerid)
	);
	mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "", "");
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong так это не очищает, а сохраняет данные. Скидывайте тогда OnPlayerDisconnect. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, DEST сказал:

@Yong так это не очищает, а сохраняет данные. Скидывайте тогда OnPlayerDisconnect. 

Спойлер

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
	if(login_check[playerid] == true)
    KillTimers(playerid);
    Delete3DTextLabel(Admin3D{playerid});
    SavePlayer(playerid);
	return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Решил проблему данным путем.

Перед рестартом кикаю всех игроков с сервера.

Потом сам рестарт. Теперь не слетатет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Mister Odin
      От Mister Odin
       
      new
       g_teleport_list[39][E_TELEPORT_LIST] = {  {"Спавн пгт.Батырево", 1802.3612, 2508.4824, 15.8887},  {"Спавн г.Арзамас", -113.5887, 977.7222, 12.0346},     {"Спавн г.Южный", 2744.2770, -2446.7246, 21.8988},     {"Центральный банк", 1852.020385,2040.791381,15.892713},  {"Рублёвка", -837.7783, 888.6161, 12.7232},  {"Казино", 1332.4252, 2358.7014, 17.6641},  {"Битва за контейнеры", 614.5167, 1722.3566, 12.0709},  {"Автосалон низкого класса", 2493.9616, -722.9544, 12.3315},  {"Автосалон среднего класса", 1407.7449, 455.4801, 13.1630},  {"Автосалон высокого класса", -14.0637, 2614.5664, 10.9892},   {"Мотосалон Harley Davidson", 785.720153, 750.465087, 12.000024},  {"Автошкола", 1909.174438,2227.679687,15.708162},  {"Военкомат", 1916.778564,2302.411376,15.574637},  {"Правительство области", -139.140975,593.789611,12.145712},  {"Отдел полиции №1 (ГИБДД)", 1906.805786,-2234.382812,11.257631},  {"Отдел полиции №2 (УМВД)", 2581.309326,-2416.139892,21.960090},  {"Отдел ФСБ", 1823.904663,2095.636718,15.848405},  {"Городская больница г.Арзамас", -285.797210,581.851562,12.120290},   {"СМИ", -317.708038,821.221679,13.051450},  {"Воинская часть", 1703.197265,1678.025878,15.279437},  {"Арзамасская ОПГ", 438.705322,1046.505126,12.002637},  {"Батыревская ОПГ", 1941.203857,2161.006591,15.705187},  {"Лыткаринская ОПГ", -2346.002441,75.257041,21.002962},  {"Шахта", 2381.5727, 1726.4451, -2.1506},  {"Завод", -1062.6697, 2204.1894, 38.0964},  {"Инкосация", 1864.1374, 2011.7136, 15.8546},  {"Транспортная Компания", 2362.1115, 1972.5627, 15.5530},  {"База механиков", 1840.918090,-118.025146,15.695312},  {"Курьерская служба доставки", 2764.509765,-2396.882568,21.890625},  {"Аренда автобуса(Южный)", 2771.041992,-2454.780761,21.845964},  {"Аренда автобуса(Арзамас)", -127.487670,943.652648,12.142824},   {"Аренда автобуса(Батырево)", 1798.986328,2529.591552,15.664262},  {"Гоночная трасса", -1568.7784, 1611.8305, 36.3971},  {"Дом на горе", -789.5397, -456.7479, 741.1422},  {"СТО и тюнинг-ателье", 1856.1375, -122.3266, 15.6888},  {"Аренда транспорта пгт.Батырево", 1763.641723,2255.673339,15.865348},  {"Аренда транспорта г.Арзамас", -36.923530,1360.673583,12.002090},  {"Аренда транспорта г.Южный", 1966.599975,-2603.943603,10.820312},  {"Тайный интерьер в Лыткарино", -2424.5818, 2846.3291, 40.7908} };