trp

[TextDraw] Time

1 post in this topic

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;


Textdraw0 = TextDrawCreate(30.079063, 425.950256, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 85.739387, 19.599946);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 4);

Textdraw1 = TextDrawCreate(104.714447, 421.633148, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 24.316230, 28.525045);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 4);

Textdraw2 = TextDrawCreate(17.726181, 421.699798, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 25.300125, 28.233366);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 4);

Textdraw3 = TextDrawCreate(19.756927, 423.691467, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 20.474357, 24.033390);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 4);

Textdraw4 = TextDrawCreate(106.308883, 423.933105, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 20.755470, 23.916725);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 4);

Textdraw5 = TextDrawCreate(29.938507, 427.991912, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 87.566619, 15.750022);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 4);

Textdraw6 = TextDrawCreate(21.131744, 425.507995, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 18.647125, 20.416749);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(106.840362, 425.516632, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 19.068794, 20.708412);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 4);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(29.938507, 428.925048, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 85.505126, 13.650001);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(29.329486, 428.633056, "23:59");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.368664, 1.394084);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 51);
TextDrawFont(Textdraw9, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);

Textdraw10 = TextDrawCreate(71.308959, 427.350128, "09.23.2018");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.273835, 1.675833);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

 

Автор: Я

cr-mp-054.png

Edited by trp

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • DRA GON
    • youngblaste
      By youngblaste
      Привет. Не нужно писать что команда заезженная - просто выйди с темы.
      И так, постараюсь объяснить как всё работает в этой команде
      Погнали, хлопци!:
      CMD:makeadmin(playerid, params[]){ /* Здесь начинается наша команда */ if(p_info[playerid][pAdmin] < 7) /* Идёт проверка на админку, если наш уровень администратора ниже 7 то ничего не произойдёт (можно сменить на свой уровень) */ return true; /* возвращаем 1 - или же не на ельфийском, то просто ничего не пройзойдёт и команда не продолжит работу */ new name[MAX_PLAYER_NAME], player[MAX_PLAYER_NAME], targetid, admlvl, string[250]; /* Создаем переменные для команды (targetid - кому выдавать будем админку, admlvl - это какой лвл админки будем выдавать), string - ну это стринг :D */ if(sscanf(params, "ud", targetid, admlvl)) /* Делаем проверку на правильное написание команды */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{84cd5c}[Подсказка] {ffffff} Используйте команду: /makeadmin [id игрока] [lvl админ-прав]"); /* Если мы ввели не верно команду, то нам возвращает сообщение в чат с подсказкой как ввести команду */ GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME); /* Тут мы получаем наш ник */ GetPlayerName(targetid, player, MAX_PLAYER_NAME); /* А тут мы получаем ник игрока которому выдаем админку */ if(!IsPlayerConnected(targetid)) /* Делаем проверку на то находится ли игрок на сервере, вообще у меня в команде здесь есть проверка на Авторизован ли игрок и она вместе с проверкой на есть ли такой игрок на сервере, но увы, я убрал потому что скорее всего не у всех есть такая фича, это не очень важно но если ты хоть немного шаришь то и сам добавишь проверку */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{c23838}[Ошибка] {ffffff} Игрок ещё не вступил в игру"); /* Возвращаем сообщение о том что игрок ещё не вступил в игру - ну вообще должно быть "Игрока с таким ID нету на сервере", но если ты решишь добавить проверку на авторизацию то это будет немного лучше */ if(admlvl < 0 || admlvl > 6) /* Делаем проверку на какой лвл мы хотим поставить игрока, то есть мы не можем выдать лвл адм ниже 0 или выше 6, меняйте на своё если так нужно))) */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{c23838}[Ошибка] {ffffff} Увы, нельзя выдавать меньше 0 или выше 6 уровня администратора"); /* Возвращаем сообщение о том что мы не можем выдавать меньше 0 или выше 6 лвл адм */ p_info[targetid][pAdmin] = admlvl; /* И так... p_info у вас может быть разное: PlayerInfo, pInfo, PI, PlayerInformation, p_Info, P_I и т.п., pAdmin так же может быть другим, хотя обычно такое, например: Admin, PlayerAdmin, Player_Admin, Adminka и т.п. */ format(string, sizeof(string), "{b33d3d}{A} Администратор %s[%d] назначил администратором игрока %s[%d]", name, playerid, player, targetid); /* И так, тут мы форматируем string и после отпрам в админ чат))) */ AdmChat(-1, string); /* Ниже вы увидите сток с AdmChat, крч просто отправляем в адм чат */ format(string, sizeof(string), "{ffffff}Администратор %s[%d] назначил Вас администратором %d-го уровня.", name, playerid, admlvl); /* Форматируем опять стринг и потом игроку отправим */ SendClientMessage(targetid, -1, string); /* Устал описовать команду, ну да ладно... Теперь отправляем игроку string */ return true; /* Возвращаем 1, чтобы небыло еррора))) */ } /* Здесь заканчивается наша команда */ /* vk.com/youngblaste - люbлю сkpuптuнг */ А теперь сток AdmChat, добавьте возле своих стоков ну или под командой:
      stock AdmChat(color, const text[]) /* тут не буду много объяснять */ { foreach(new i: Player) if(p_info[i][pAdmin] > 0) SendClientMessage(i, color, text); /* Обычно используют для админ чата... Ну и как всегда... p_info у вас может быть разное: PlayerInfo, pInfo, PI, PlayerInformation, p_Info, P_I и т.п., pAdmin так же может быть другим, хотя обычно такое, например: Admin, PlayerAdmin, Player_Admin, Adminka и т.п. */ } Если Вы заметили какую-то ошибку, пожалуйста отпишите. Надеюсь Вам понравился этот мини-урок, ну а точнее команда /makeadmin.
      Удачи, юные скриптеры 

    • warrion4ik
      By warrion4ik
      При телепорте по метке она тепает под текстуры и приходится перетелепортироваться, как это можно исправить?
      Видео: https://youtu.be/FLjer8lfGc0
    • E)/(IK
      By E)/(IK
      В моде Only RolePlay можно создать всего 612 машин,для сервера мне надо  700. Так как я буду добавлять в игру их. Просто нужно мне узнать,как сделать так,чтобы больше машин можно было спавинть. После написания команды /veh 613 0 0 пишет введите /veh [ID Машины] [цвет1] [цвет2] а если вводить меньше то все работает.
    • Leo_Carter
      By Leo_Carter
      Такая проблема то что я пишу мод с нуля и когда почти мод был готов, я решил его залить на хостинг, ну там есть подключение к mysql и всё подобное, только вот залил на хостинг, запускаю и у меня вот такие дебаги вылезают и сервер Unknown

       
      Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Team [18:54:42] filterscripts = "" (string) [18:54:42] [18:54:42] Server Plugins [18:54:42] -------------- [18:54:42] Loading plugin: mysql_static.so [18:54:42] >> plugin.mysql: R39-2 successfully loaded. [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loading plugin: pawncmd.so [18:54:42] Pawn.CMD plugin v3.1.4 by urShadow loaded [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loading plugin: pawnregex.so [18:54:42] Pawn.Regex plugin v1.1 by urShadow loaded [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loading plugin: crashdetect.so [18:54:42] CrashDetect v4.18.1 is OK. [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loading plugin: streamer.so [18:54:42] *** Streamer Plugin v2.8.2 by Incognito loaded *** [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loading plugin: sscanf.so [18:54:42] [18:54:42] =============================== [18:54:42] sscanf plugin loaded. [18:54:42] Version: 2.8.1 [18:54:42] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [18:54:42] =============================== [18:54:42] Loaded. [18:54:42] Loaded 6 plugins. [18:54:42] [18:54:42] Filterscripts [18:54:42] --------------- [18:54:42] Loaded 0 filterscripts. [18:54:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [18:54:42] [debug] cache_get_value_name [18:54:42] [debug] cache_get_value_name_int [18:54:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [18:54:42] [debug] cache_get_value_name [18:54:42] [debug] cache_get_value_name_int [18:54:42] Script[gamemodes/project.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [18:54:42] Number of vehicle models: 0 [18:54:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [18:54:42] [debug] cache_get_value_name [18:54:42] [debug] cache_get_value_name_int [18:54:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [18:54:42] [debug] cache_get_value_name [18:54:42] [debug] cache_get_value_name_int