33 файла

  1. Бесплатный

    Сайт проекта RussianGameLife RP (Endera RP). Сливаю так как попросили покупатели мода. 
    Все ссылки можете заменять на свои, в файле config.php укажите правильные данные от мерчанта на фрикассе, чтобы принимать донат. 
    Будут вопросы - пишите в тему поддержки. 

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено

  2. Бесплатный

    Описание:
    SAMP Zone Editor - отличная программа для работы с OnPlayerEnterDynamicArea и OnPlayerLeaveDynamicArea. Вам достаточно отметить точки на карте, и программа напишет весь код за вас. Она очень проста в управлении.

    Автор: Grimrandomer

    2 раза скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено

  3. Бесплатный

    Описание:
    Программа для создания и редактирования .col файлов. С ее помощью можно установить, поставляемую с некоторыми модами модель столкновений (коллизию).

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено

  4. Бесплатный

    kdff - программа, для просмотра и генерации различных типов коллизии, для моделей GTA San Andreas. 
     
    Инструкция:
    Извлеките файлы в свою папку, а затем запустите kdffgui.exe или kdff.exe (консольное приложение) в зависимости от ваших потребностей.

    Файлы:

    kdffgui.exe: Основная программа GUI.
    kdff.exe: консольное приложение. Запустите в командной строке без аргументов.
    kdff.dll: dll, требуемый файлы для kdffgui.exe, содержащий код генерации col.

    Авторство и благодарности:
     
    SA-MP Team JernejL kcow steve-m

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено

  5. Бесплатный

    SA-MP 0.3.8 - RC1 (предрелизная версия)
     
    В версии 0.3.8 SA-MP будут представлены пользовательские модели на стороне сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и пользовательские скины игроков, а в будущем планируется больше типов. Поскольку эта функция потенциально имеет большой объем для некоторых серверов, 0.3.8 помещается в RC рано. Это дает владельцам серверов достаточно времени для планирования. Эти новые функции потребуют некоторого времени для формализации, поэтому будьте терпеливы с выпуском.
    Хотя есть несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, они еще не включены в текущей сборке. Используйте только версию RC с людьми, которым вы доверяете, поскольку в форматах модели GTA: SA могут быть неизвестные недостатки безопасности.
     
    Как работают пользовательские модели в SA-MP?
    Пользовательские модели хранятся на сервере SA-MP, обычно в папке «models». Когда игрок подключается, ему присваивается список всех моделей, используемых сервером. Игроки будут загружать модели по мере необходимости и сохранять их в CRC в папке «cache». Каждый сервер, к которому подключается плеер, имеет отдельный кэш модели. Локальный кеш находится в папке: Documents \ GTA San Andreas User Files \ SAMP \ cache, а затем IP.Port сервера.
    Для пользовательских скинов игроков игрок загружает все эти файлы в начале игры, так как игра не может быть приостановлена для загрузки скинов. Для объектов, прикрепленных к плееру, таких как аксессуары, они также должны быть загружены в начале. Для объектов мира они будут загружаться в зависимости от того, в каком виртуальном мире они находятся. Это означает, что пока игрок не войдет в виртуальный мир с новыми объектами, они загружены не будут. 
     
    Формат модели
    Формат скина такой же, как и обычный формат игры. Для объектных моделей требуется коллизия, связанное с dff, и эта коллизия должна быть связана с помощью инструмента kdff.
    Основные инструменты моделирования для GTA: SA написаны для 3dsmax, хотя для блендера есть и другие инструменты. Здесь я сделал короткий туториал по экспорту блендеров.
     
    Определение пользовательских моделей в файле artconfig.txt
    Пользовательские модели в настоящее время определены в файле artconfig.txt сервера. Линия AddCharModel используется для добавления новой модели игрока, а AddSimpleModel используется для определения настраиваемого объекта, который включает в себя как объекты мира, так и объекты, которые будут прикрепляться к игрокам в качестве аксессуаров.
     
    Другие исправления с 0.3.7
    - Схема радара теперь должна масштабироваться должным образом в широкоэкранных разрешениях.
    - Ошибка, введенная в PlayerPlaySound со звуком ID 0, должна быть исправлена.
    - Теперь актеры могут снова поворачиваться.
     
    Для скачивания доступен клиент и сервер для разработчиков. 

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено

  6. Бесплатный

     

    3 974 раза скачали

       (1 отзыв)

    Отправлено

  7. Бесплатный

    Данные файлы добавят зимнюю физику в CR:MP: при поворотах будет заносить машины, управлять станет труднее. 
    КАК УСТАНОВИТЬ?:
    1. Файлы из папки models добавить в папку /путь к игре/models. 
    2. Файлы из папки data добавить в папку /путь к игре/data. 
    3. Подтвердить замену и при необходимости слияние папок. 
    На этом все! Зима уже скоро, можете устанавливать себе!

    356 раз скачали

       (0 отзывов)

    Обновлено

  8. Бесплатный

    Программа TXDWorkShop. Создана для чтения IMG - TXD архивов, а также их создания и редактирования. 

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    Отправлено