Ultimate Creator (SAMP) - редактор объектов, актеров и т.д. 1.3.2

   (0 отзывов)

Гость

2 изображения

Информация о файле


Это продвинутый редактор объектов, транспорта, актёров (полный список ниже), работать в котором можно прямо из игры!
Редактирование: Объектов, Транспорта, Актёров, Пикапов, Checkpoint'ов, Map-иконок, Gang зон, 3D текстов.

Особенности:

  • Редактирование из игры
    Для этого вам нужно просто подключить данный filterscript
  • Маппинг для нескольких игроков
    Возможность маппинга для нескольких человек одновременно
  • Новый редактор с нуля
    Редактор написан полностью с нуля, 0.3e редактор не используется
  • Копирование стандартных объектов
    Вы можете копировать объекты стандартной карты, просто кликнув по ним
  • Изменение текстур
    Вы можете изменять текстуры и цвет любого созданного объекта



Как пользоваться:

  1. Для начала вы должны иметь RCon права (опционально).
  2. После того, как вы получите их, введите команду /edit.
  3. Теперь вы находитесь в режиме полёта - используйте клавиши W, A, S, D для перемещения, и движение мыши, чтобы осмотреться.
  4. Вы можете вызвать главное меню, нажав клавишу Enter.
  5. Далее выбирайте пункты в зависимости от того, что вы хотите сделать.



Некоторые сочетания клавиш, которые будут полезны:

LAlt (KEY_WALK) - Замедление перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) - Ускорение перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) - Размещение объектов с учетом наклона поверхности
ЛКМ (KEY_FIRE) - Выделение объекта/транспорта/актера...
* W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера...
* LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера... по оси Z
* LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера...
* LCtrl (KEY_FIRE) + LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера... по оси X
ПКМ (KEY_HANDBRAKE) - Перемещение объекта/транспорта/актера... с помощью мыши
Пробел (KEY_SPRINT) - Сбросить выделение/перемещение объекта/транспорта/актера...
C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование объекта/транспорта/актера...
\ (KEY_ACTION) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Удаление объекта/транспорта/актера...

ВНИМАНИЕ! Некоторые функции работают только с плагином ColAndreas!

Установка:

  1. Скачать "creator.pwn" по ссылкам ниже
  2. Скопировать этот файл в папку "filterscripts"
  3. Подключить плагин ColAndreas (если вы хотите использовать все доступные функции)
    3.1. Также скачать "ColAndreasWizard.exe" из репозитория ColAndreas и создать файл с именем "ColAndreas.cadb"
    3.2. Создать в "scriptfiles" папку "ColAndreas" и переместить туда только что созданный файл
  4. Открыть "creator.pwn" и скомпилировать его
  5. Открыть файл server.cfg и добавить "creator" в строчку "filterscripts" после пробела

 


 Пожаловаться



Обратная связь

Чтобы оставить отзыв, создайте аккаунт или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить отзыв

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

Отзывов нет

  • Похожий контент

    • Maxwell
      От Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.
    • hunter.
      От hunter.
      Те кто следят за мододелами GTA San Andreas возможно уже вкурсе о выходе модификации которая добавляет с нуля созданный Карцер-Сити из Мэнхант.

      Суть заказа состоит в том, чтобы адаптировать SA:MP под данную модификацию.

      Бюджет свободный
      Контакты для связи:
      tg: @yomabooy
    • Maxwell
      От Maxwell
      Ребята привет, как создать движущиеся ворота на H? У кого-то код есть? Если да, то можете скинуть пожалуйста?
    • Maxwell
      От Maxwell
      Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)
    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, уважаемые знатоки!
      У меня возникла проблема, связанная с работой MySQL. Я тестировал разные версии этой системы управления базами данных, включая R41-2. Однако проблема не исчезла.
      Я уверен, что дело не в моде и не в самой базе данных. Возможно, проблема кроется в плагине. Я пробовал различные решения, включая создание файла mysql_settings.ini и добавление соответствующего кода в мод. Но пока не удалось найти решение.
      Буду благодарен за вашу помощь и советы.
       
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info]  >> plugin.mysql: R41-2 successfully loaded.
      [2026-04-10T19:13:49+0500] [Info] [MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: -1
      hostname = "127.0.0.1" username = "root" password = "" database = "my_server_db" port = 3306 Я перепробовал все доступные способы: проверял работу базы данных через командную строку, искал информацию на форумах. Но ответа так и не нашел.
      DBconnectID = mysql_connect("127.0.0.1", "root", "my_server_db", "");          if(mysql_errno(g_SQL) == 0)     {         print("[MySQL] ПОДКЛЮЧЕНО УСПЕШНО!");     }     else     {         printf("[MySQL] ОШИБКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ: %d", mysql_errno(g_SQL));     } Раньше такой проблемы не было, потому что я брал готовый мод и переделывал его. Теперь же решил написать мод с нуля на OpenMP.