Sign in to follow this  
Followers 0
Guest stibs

Ultimate Creator (SAMP) - редактор объектов, актеров и т.д.

4 posts in this topic

Ultimate Creator (SAMP) - редактор объектов, актеров и т.д.



Это продвинутый редактор объектов, транспорта, актёров (полный список ниже), работать в котором можно прямо из игры!
Редактирование: Объектов, Транспорта, Актёров, Пикапов, Checkpoint'ов, Map-иконок, Gang зон, 3D текстов.

Особенности:

  • Редактирование из игры
    Для этого вам нужно просто подключить данный filterscript
  • Маппинг для нескольких игроков
    Возможность маппинга для нескольких человек одновременно
  • Новый редактор с нуля
    Редактор написан полностью с нуля, 0.3e редактор не используется
  • Копирование стандартных объектов
    Вы можете копировать объекты стандартной карты, просто кликнув по ним
  • Изменение текстур
    Вы можете изменять текстуры и цвет любого созданного объекта



Как пользоваться:

  1. Для начала вы должны иметь RCon права (опционально).
  2. После того, как вы получите их, введите команду /edit.
  3. Теперь вы находитесь в режиме полёта - используйте клавиши W, A, S, D для перемещения, и движение мыши, чтобы осмотреться.
  4. Вы можете вызвать главное меню, нажав клавишу Enter.
  5. Далее выбирайте пункты в зависимости от того, что вы хотите сделать.



Некоторые сочетания клавиш, которые будут полезны:

LAlt (KEY_WALK) - Замедление перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) - Ускорение перемещения/движения
LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) - Размещение объектов с учетом наклона поверхности
ЛКМ (KEY_FIRE) - Выделение объекта/транспорта/актера...
* W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера...
* LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Перемещение выделенного объекта/транспорта/актера... по оси Z
* LCtrl (KEY_FIRE) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера...
* LCtrl (KEY_FIRE) + LShift (KEY_JUMP) + LAlt (KEY_WALK) + W, A, S, D - Изменение угла поворота выделенного объекта/транспорта/актера... по оси X
ПКМ (KEY_HANDBRAKE) - Перемещение объекта/транспорта/актера... с помощью мыши
Пробел (KEY_SPRINT) - Сбросить выделение/перемещение объекта/транспорта/актера...
C (KEY_CROUCH) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Копирование объекта/транспорта/актера...
\ (KEY_ACTION) + ЛКМ (KEY_FIRE) - Удаление объекта/транспорта/актера...

ВНИМАНИЕ! Некоторые функции работают только с плагином ColAndreas!

Установка:

  1. Скачать "creator.pwn" по ссылкам ниже
  2. Скопировать этот файл в папку "filterscripts"
  3. Подключить плагин ColAndreas (если вы хотите использовать все доступные функции)
    3.1. Также скачать "ColAndreasWizard.exe" из репозитория ColAndreas и создать файл с именем "ColAndreas.cadb"
    3.2. Создать в "scriptfiles" папку "ColAndreas" и переместить туда только что созданный файл
  4. Открыть "creator.pwn" и скомпилировать его
  5. Открыть файл server.cfg и добавить "creator" в строчку "filterscripts" после пробела

 


  • Добавил
  • Добавлено
    03.11.2017
  • Категория
  • Автор
    Nexius_Trailer

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подходит для крмп?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 03.11.2017 в 14:01, stibs сказал:

Редактирование: Объектов, Транспорта, Актёров

Возможно, но если даже и работает то не полностью

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не коомпелируется, 27 ошибок примерно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Ruman
      By Ruman
      Приветствую! У меня вопрос, связанный с загрузкой игрового аккаунта, просто я делаю регистрацию свою по уроку но в этом уроке функции MySQL из версии R39. Естественно при нажатии F5 выдаёт это:
      D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(1373) : error 017: undefined symbol "cache_get_field_content_int" D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(1374) : error 017: undefined symbol "cache_get_field_content_int" Код:
      forward LoadAcc(playerid); public LoadAcc(playerid) {     player_info[playerid][ID] = cache_get_field_content_int(0, "id", dbHandle);     player_info[playerid][LEVEL] = cache_get_field_content_int(0, "level", dbHandle); } Просто мне нужна другая версия данной функции под R40.
       
      Спасибо тем, что всегда рад помочь! 
       
      P.S Просто с MySQL я вообще в целом не знаком, поэтому так много вопросов.
    • Ruman
      By Ruman
      Здравствуйте! У меня появился 1 вопрос, связанный с MySQL. Короче я тут делал кое-что в своей системе регистрации (иногда я делал по уроку системы регистрации) и когда я переписал одну строчку, то выдало мне это:
      D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(869) : error 017: undefined symbol "mysql_function_query" Короче если не ошибаюсь, то это связанно с загрузкой пароля из БД.
       
      Вот и строчки кода это самой функции:
      format(query1, sizeof(query1), "SELECT * FROM `users` WHERE `NAME` = '%s'", player_info[playerid][NAME]); mysql_function_query(dbHandle, query1, true, "LoadAcc", "i", playerid);  И когда я изменил строчку номер 2 то вроде не выдавало ошибок.
       
      Изменённая строчка:
      format(query1, sizeof(query1), "SELECT * FROM `users` WHERE `NAME` = '%s'", player_info[playerid][NAME]); // Не изменялась mysql_query(dbHandle, query1, true, "LoadAcc", "i",playerid); Версия MySQL: R40
       
      Скажите пожалуйста, а после измены оно будет работать так как именно задумано? (Загрузка пароля)
       
      +  не обижу!
    • Ruman
      By Ruman
      Здравствуйте! У меня такой маленький вопросик появился, связанный вроде как бы с MySQL. Короче я хотел бы узнать а возможно ли как то сделать загрузку пароля из БД при авторизации? Если да, то дайте знать как. Я уже пытался через один урок по системе регистрации там короче типо загружается пароль
      Написав эту строчку выдало ошибку при компиляции
      D:\Users\Ruman\Desktop\Time RP\gamemodes\project.pwn(179) : error 017: undefined symbol "cache_get_field_content" А вот и строчка ого самого кода:
      cache_get_field_content(0,"pPassword",Player[playerid][pPassword],dbHandle); Вот хочу узнать как это правильно делать, если это конечно возможно.
    • Artyom_Zolo
      By Artyom_Zolo
      Кто знает что делать если в исходниках всего одна строчка для ip, а у тебя 2 сервера? Можно как-то 2 ip вписать или сделать сервер который направит на другой серве? Заранее спасибо!
    • Maks_Fabions
      By Maks_Fabions
      Добрый вечер! Подсмотрел на одном из SAMP серверов такую штуку, что сначала происходит проверка, есть ли в базе аккаунт c именем, а уже через, буквально, 2-3 секунды игрок коннектится и вызывается, как я думаю, событие с выбором класса игрока, то бишь регистрация/авторизация аккаунта. Вроде в таком порядке и происходит подключение игрока, если нет и есть какие-нибудь советы, обязательно учту) А так... Что я написал в своём моде, происходит всё моментально