Игровой мод Fury Stories 1.0.0

   (0 отзывов)

hadow66526

Информация о файле

Мод ролевого проекта с закрытой UCP регистрацией на платформе GTA San-Andreas Multiplayer 0.3.7. Примечателен тем, что содержит много интересных и нестандартных систем, а также красивый и уникальный маппинг. Писался c 0 начиная с 2016 года до 2020. При открытии проект набирал онлайн под ~200 человек.

Примечание: не исключено, что имеются недоработки в некоторых системах, но базовый функционал точно есть.

Особенности
— Версии плагинов: MySQL R41-4, Streamer v2.9.4, CrashDetect 4.19.4, SSCANF 2.8.3, Profiler 2.15.3;
— Защита от флуда MySQL запросами;
— Собственный античит на базе Pawn.Raknet;
— Код не написан в одном файле, а распределен по файлам и директориям;
— Уникальный внешний и внутренний маппинг.

Системы
— Система инвентаря (подсистемы: сумки, крупногабаритные предметы, бардачок) просмотр;
— Внутриигровой интернет (подсистемы: возможность создание собственного сайта и сайта в Darknet) просмотр;
— Система трупов и смерти (подсистемы: возможность закапывать/поджигать трупы, улики) просмотр;
— Система предприятий (возможность создавать сеть предприятий, принимать туда игроков и привязывать помещения) просмотр;
— Система коммерческих помещений c ремонтов и расставлением мебели;
— Система дома и ремонта (расстановка мебели и ретекстура), а также гаража просмотр;
— Система банка и кредитов просмотр;
— Система телефона просмотр;
— Уникальная система логов в связке с веб-обеспечением;
— Уникальная система администрирования (с возможностью выдавать привилегия конкретным администраторам) и настройка АЧ просмотр.

Маппинг
— Национальный парк часть 1, часть 2;
— Idlewood Pizza просмотр;
— Полицейская станция на Verona Beach просмотр;
— Одна из трёх пожарных станций просмотр;
— Вторая полицейская станция просмотр;
— Один из интерьеров пожарной станции просмотр;
и много-много других интерьеров, с которыми можно ознакомиться в группе или в самом моде.

* Бонусом прилагается веб-обеспечение проекта с полноценной UCP регистрацией и панелью администрирования (в которой есть возможность просмотра логов, настройки прав администраторов и проверки заявок с UCP).

FAQ
Как задать подключение к БД?
Создайте конфигурационный файл db.ini в корне папке с сервером и в соответствии с документацией плагина MySQL задайте данные для подключения.

Какой метод хэширования пароля?
Запрос к MySQL вернёт нужный хэш:

SELECT SHA2(MD5('_fs_[ваш пароль]'), 384);


Изменить метод хэширования в моде можно с помощью макроса: __HASH_METHOD.

 

Автор игрового мода
evgsavosin (Found)


 Пожаловаться



Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.

Отзывов нет

  • Похожий контент

    • fert_bern
      От fert_bern
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю человека скриптера который научит работать с Pawno 
       
      Надеюсь люди будут кто есть напишите свой вк пожалуйста.
    • OREGON-RPG
      От OREGON-RPG
      **Привет, будущий друг!**
      Мы создаем новый сервер в >> GTA SA-MP (OregoN Role Playing Game) << и ищем таких же увлеченных игроков, как ты!!!

      Здесь ты сможешь: 

      Влиять на развитие сервера – твое мнение важно! 

      Найти друзей и классную компанию.
       
      Стать частью уютного комьюнити, где все друг за друга.

      Сервер еще в разработке – это шанс войти в историю с самого начала! 

       >>> Давай строить этот мир вместе? <<<

       Переходи по ссылке, будь в центре событий и стань частью истории: 

      [ Группа ВКонтакте: vk.com/oregonrpgru ]

      [ Форум: oregon-rpg.ru ]
    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays