В теме 11 сообщений

Гость
Новичок
Спойлер

const  
    MAX_ADMIN_REPORTS = 61, 
    MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH = 116; 

enum e_ADMIN_REPORT_INFO 
{ 
    rID, 
    rPlayerID, 
    rText[MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH], 
    rWhenWroted_Text[10], 
    rWhenWroted_Time, 
    bool:rIsTooked 
}; 
new aReportInfo[MAX_ADMIN_REPORTS][e_ADMIN_REPORT_INFO]; 

 

Спойлер

forward admin_reports_cleaner(); 
public admin_reports_cleaner() 
{ 
    static const 
        admin_clean_message[] = "[REPORT-CLEANER] Было удалено: %d жалоб/сообщений."; 

    new 
        string[sizeof(admin_clean_message) + (-2+2)], 
        total_cleaned_reports = 0; 

    for(new i = 1; i < MAX_ADMIN_REPORTS; i++) 
    { 
        if(aReportInfo[i][rPlayerID] == -1) 
            continue; 

        if(gettime() - aReportInfo[i][rWhenWroted_Time] >= 10) 
        { 
            SendClientMessage(aReportInfo[i][rPlayerID], -1, !"[report] Ваша жалоба/сообщение для администрации было удалено системой."); 

            DeletePVar(aReportInfo[i][rPlayerID], "report_id"); 

            aReportInfo[i][rIsTooked] = false; 
            aReportInfo[i][rID] = i; 
            aReportInfo[i][rPlayerID] = -1; 
            aReportInfo[i][rText][0] = EOS; 
            aReportInfo[i][rWhenWroted_Time] = -1; 
            aReportInfo[i][rWhenWroted_Text][0] = EOS; 

            total_cleaned_reports++; 
        } 
    } 
    format(string, sizeof(string), admin_clean_message, total_cleaned_reports); 
    /* Ващ админ чат */ SendAdminMessage(-1, string); 
    return 1; 
}  

 

Спойлер

if(GetPVarInt(playerid, "report_id")) 
    { 
        new report_id = GetPVarInt(playerid, "report_id"); 

        aReportInfo[report_id][rIsTooked] = false; 
        aReportInfo[report_id][rID] = report_id; 
        aReportInfo[report_id][rPlayerID] = -1; 
        aReportInfo[report_id][rText][0] = EOS; 
        aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Time] = -1; 
        aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text][0] = EOS; 
    }  

 

Спойлер

case 800: 
        { 
            if(!response) return 1; 
            if(aReportInfo[listitem + 1][rIsTooked] == false) ShowPlayer_Admin_Report_Answer(playerid, listitem + 1); 
            else SendClientMessage(playerid, -1, !"Важно: администрация уже отвечает на данную жалобу/сообщение."); 
        } 
        case 801: 
        { 
            if(!response) 
            { 
                aReportInfo[GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer")][rIsTooked] = false; 
                DeletePVar(playerid, "report_id_to_answer"); 
                ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid); 
            } 
            else 
            { 
                new 
                    report_id = GetPVarInt(playerid, "report_id_to_answer"), 
                    target_id = aReportInfo[report_id][rPlayerID]; 

                if(target_id == INVALID_PLAYER_ID) 
                    return SendClientMessage(playerid, -1, !"Ошибка: Данный игрок отключился от сервера!"); 

                static const 
                    target_msg[] = "[report] Ответ от %s[%d]: %s", 
                    admins_msg[] = "[ADMIN-REPORT] Администратор %s[%d] ответил %s[%d]: %s"; 

                new 
                    string[sizeof(admins_msg) + (-2+MAX_PLAYER_NAME)*2 + (-2+90)]; 

                format(string, sizeof(string), admins_msg, PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, PlayerInfo[target_id][pNames], target_id, inputtext); 
                /*Сюда Ваш Админ чат*/SendAdminMessage(-1, string); 

                format(string, sizeof(string), target_msg, PlayerInfo[playerid][pNames], playerid, inputtext); 
                SendClientMessage(target_id, -1, string); 

                DeletePVar(target_id, "report_id"); 

                aReportInfo[report_id][rIsTooked] = false; 
                aReportInfo[report_id][rID] = report_id; 
                aReportInfo[report_id][rPlayerID] = -1; 
                aReportInfo[report_id][rText][0] = EOS; 
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Time] = -1; 
                aReportInfo[report_id][rWhenWroted_Text][0] = EOS; 
            } 
        }  

 

Спойлер

stock ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid) 
{ 
    static 
        string[1048], 
        total_admin_reports = 0; 

    for(new i = 1; i < MAX_ADMIN_REPORTS; i++) 
    { 
        if(aReportInfo[i][rPlayerID] == -1) continue; 
        format(string, sizeof(string), "%s %d. %s\n", string, i, PlayerInfo[aReportInfo[i][rPlayerID]][pNames]); 
        total_admin_reports++; 
    } 
    if(total_admin_reports == 0) 
        return SendClientMessage(playerid, -1, !"Важно: На данный момент нет доступных жалоб/сообщений от игроков."); 

    ShowPlayerDialog(playerid, 800, DIALOG_STYLE_LIST, "Список жалоб/сообщений от игроков", string, "Выбрать", "Отмена"); 
    return 1; 
}  

 

Спойлер

CMD:areport(playerid, params[]) 
{ 
    if(pInfo[playerid][pAdmin] < 1) return 1; 
    ShowPlayer_Admin_Report_List(playerid); 
    return 1; 
} 
CMD:report(playerid, params[]) 
{ 
    if(sscanf(params,"s[117]",params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, !"Используйте: /report [текст]"); 
    if(GetPVarInt(playerid, "report_id")) return SendClientMessage(playerid, -1, !"Важно: Вы уже отправили жалобу/сообщение для администрации. Ожидайте ответ."); 
    new 
        string[144], 
        hour, 
        minute, 
        second; 

    format(string, sizeof(string), "[report] %s[%d] оставил жалобу/сообщение для администрации (просмотреть: /areport).", PlayerInfo[playerid][pNames], playerid); 
    /*Укажите Ваш админ чат */SendAdminMessage(-1, string); 

    SendClientMessage(playerid, -1, !"Информация: Вы успешно отправили жалобу/сообщение для администрации."); 
    format(string, sizeof(string), "Текст: %s", params[0]); 
    SendClientMessage(playerid, -1, string); 
    for(new i = 1; i < MAX_ADMIN_REPORTS; i++) 
    { 
        if(aReportInfo[i][rPlayerID] != -1) continue; 
        aReportInfo[i][rIsTooked] = false; 
        aReportInfo[i][rID] = i; 
        aReportInfo[i][rPlayerID] = playerid; 
        format(string, sizeof(string), "%s", params); 
        strmid(aReportInfo[i][rText], string, 0, MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH, MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH); 
        aReportInfo[i][rWhenWroted_Time] = gettime(); 
        gettime(hour, minute, second); 
        format(string, sizeof(string), "%02d:%02d:%02d", hour, minute, second); 
        strmid(aReportInfo[i][rWhenWroted_Text], string, 0, 10, 10); 
        SetPVarInt(playerid, "report_id", i); 
        break; 
    } 
    return 1; 
}  

 



Автор: Неизвестен

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость stibs
Новичок

Это

Спойлер

enum e_ADMIN_REPORT_INFO 
{ 
    rID, 
    rPlayerID, 
    rText[MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH], 
    rWhenWroted_Text[10], 
    rWhenWroted_Time, 
    bool:rIsTooked 
}; 
new aReportInfo[MAX_ADMIN_REPORTS][e_ADMIN_REPORT_INFO]; 

 

Попробуйте заменить на это и проверьте: 
 

Спойлер

enum e_ADMIN_REPORT_INFO 
{ 
    rID, 
    rPlayerID = -1, 
    rText[MAX_ADMIN_REPORT_TEXT_LENGTH], 
    rWhenWroted_Text[10], 
    rWhenWroted_Time, 
    bool:rIsTooked 
}; 
new aReportInfo[MAX_ADMIN_REPORTS][e_ADMIN_REPORT_INFO]; 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EMPAIP
Новичок

ShowPlayer_Admin_Report_Answer

Заметка от LilPokemon , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
kusehsup
Постоянный
10 часов назад, EMPAIP сказал:

ShowPlayer_Admin_Report_Answer

Понятнее можно написать? Что это?

Или Вы думаете мы тут все Ванги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Жанибек
Новичок

format(string, sizeof(string), admins_msg, PlayerInfo[playerid][Names], playerid, PlayerInffo[target_id][pNames], target_id, inputtext);

в этом строке есть 4errors 

 

error 029: invalid expression, assumed zero
error 001: expected token: ";", but found "]"
 error 029: invalid expression, assumed zero

 fatal error 107: too many error messages on one line

 

как исправить его помогите пэжее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.