Sign in to follow this  
Followers 0
Guest stibs

Защита аккаунта игрока - Google Authenticator

6 posts in this topic

Переходим к заключению циклу уроков,

посвященных защите аккаунта игрока. Это третий финальный урок. И мы начинаем. 

Сегодня будем защищать аккаунт игрока с помощью еще одного нехитрого способа - Google Authenticator. Данная штука генерирует временный пароль, в кодировке BASE32. Соответственно даже если злоумышленник будет знать основной пароль от вашего аккаунта, временный он уже НИКАК не получит. 

Приступаем к самой сути. 

Скачиваем эту папку (плагин с инклудом):

TOTP-plugin-1.0.0.zip

В ней есть версия плагина под windows и linux, также содержится инклуд. 

А теперь переходим к коду:
Ко всем #include / в начало мода:

#include <TOTP>

Ну и теперь для примера создадим команду, которая будет генерировать код в base32 (все заглавные английские буквы от A до Z и цифры от 2 до 7), после чего пользователь введет данный код в приложение Google Authenticator и ему выдаст второй код, который он должен будет ввести уже в диалог собственно. 

В начало мода:
 

new code[17];

Ко всем командам (zcmd / dc_cmd) (если уберете шапку команды, то можно куда угодно :))

CMD:secretcode(playerid)
{
    new base_encoding[32][] =
    {
        "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y","Z","2", "3", "4", "5", "6", "7"
    }
    ;
    for(new i; i < 17; i++) strcat(code, base_encoding[random(sizeof(base_encoding))]); // генерируем наш код в кодировке BASE32
    SendClientMessage(playerid, -1, "Введите код, который сейчас появится на экране в приложение Google Authenticator, а затем введите в поле для ввода код, которое вам выдало приложение");
    static const fmt_str[] = "{BEBEBE}Код, который необходимо ввести в приложение GoogleAuthenticator: {FFFFFF}%s\n{BEBEBE}Введите код, который выдало приложение:";
    new str[sizeof(fmt_str)+ (-2+sizeof(base_encoding))];
    format(str, sizeof(str), fmt_str, code); // форматируем строку
    ShowPlayerDialog(playerid, 1302, DIALOG_STYLE_INPUT, "Подтверждение Гугл Аутентификатор", str, "Ввести", "Отмена");
    return true;
}

Далее напишем действие для нашего диалога:
 

if(dialogid == 1302)
{
    if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid); // ничего не ввел
    new codegoogle = GoogleAuthenticatorCode(code, gettime()); //получаем код от гугл (из цифр)
    if(strval(inputtext) != codegoogle) return Ban(playerid); // ввел неверно код, баним IPшник
    SendClientMessage(playerid, -1, "Код введен верно, вход на сервер разрешен!"); // если все норм
    SpawnPlayer(playerid); // спавним игрока или что вам там надо делаем тут
}

Ну и в принципе все. 

Автор данного кода и текста: @stibs

Автор идеи: Games. 

Автор плагина: Games. 

При копировании на другие ресурсы обязательно указывайте авторство и ссылку на источник. Если локальные правила форума не позволяют выкладывать ссылки на посторонние ресурсы, тогда материал к публикации запрещается.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Куда кидать это?:

if(dialogid == 1302)
{
    if(!strlen(inputtext)) return Kick(playerid); // ничего не ввел
    new codegoogle = GoogleAuthenticatorCode(code, gettime()); //получаем код от гугл (из цифр)
    if(strval(inputtext) != codegoogle) return Ban(playerid); // ввел неверно код, баним IPшник
    SendClientMessage(playerid, -1, "Код введен верно, вход на сервер разрешен!"); // если все норм
    SpawnPlayer(playerid); // спавним игрока или что вам там надо делаем тут
}

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Дима Нисанский, в OnDialogResponse.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поправьте: 

DIALOG_STLYE_INPUT
ShowPlayerDialog(playerid, 1302, DIALOG_STYLE_INPUT, "Подтверждение Гугл Аутентификатор", str, "Ввести", "Отмена");

 

Ошибку выдаёт:

error 001: expected token: ",", but found ";"

Строка:

for(new i; i < 17; i++) strcat(googlecode, base_encoding[random(sizeof(base_encoding))]; 

 

Заметка от DEST , создано

Поправил, спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Zishka,

for(new i; i < 17; i++) strcat(googlecode, base_encoding[random(sizeof(base_encoding))]); 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как активировать?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • DAYREK
      By DAYREK
      Приветствую, подготовили для вас игровой сайт. Все сделано с нуля.
       
      В систему входит:
      - Главная страница.
      - Магазин.
      - Новости.
      - Личный кабинет.
      Все системы работают, в личном кабинете отображаются данные о игроке, имущество, статистика и прочее, добавите туда по своему желанию еще что-нибудь.

      Основные языки системы:
      - HTML, CSS, JS, PHP
      База данных MySQL
       
      Если я увижу потенциал в данном сайте, буду выпускать обновления. Добавлю систему ЛК для администратора, с отслеживанием логов админов и игроков.
      Изменением настроек сервера и сайта, изменение темы сайта и прочее.

      Связь со мной тык

       
       
    • bogdan@gmail
      By bogdan@gmail
      Как исправить взрыв при создание тс через мод тоесть припосав его там создавая спавн авто