Sign in to follow this  
Followers 0
RASTAMAN

База ДПС Арзамас

1 post in this topic

 Арзамас

Спойлер

S_E9na9Jwrc.jpg

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4286, -232.8100, 637.5840, 12.2334, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4294, -232.8100, 637.5840, 12.2334, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -241.9800, 614.6850, 10.9586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -241.9820, 621.1240, 10.9586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -241.2720, 627.2160, 10.2586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -241.7750, 632.1530, 10.7586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -242.3180, 639.1120, 10.3586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -241.9930, 660.9820, 10.3586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -200.8310, 659.2640, 10.8586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -213.2420, 654.3420, 10.8586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -205.2650, 649.0550, 10.8586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, -211.7980, 637.6360, 10.8586, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 635, -243.2260, 646.2090, 10.0756, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 635, -243.7170, 629.4230, 10.0756, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 635, -243.9600, 658.4210, 10.0756, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 635, -204.7150, 638.4610, 10.9000, 0.25);
CreateDynamicObject(3508, -230.86, 659.55, 11.09,   0.00, 0.00, -32.46);
CreateDynamicObject(3508, -231.08, 650.15, 11.04,   0.00, 0.00, -32.46);
CreateDynamicObject(3508, -230.95, 641.03, 11.04,   0.00, 0.00, -32.46);
CreateDynamicObject(974, -229.87, 609.70, 13.79,   0.00, 0.00, -7.56);
CreateDynamicObject(974, -236.41, 610.51, 13.79,   0.00, 0.00, -6.96);
CreateDynamicObject(974, -241.56, 611.16, 13.79,   0.00, 0.00, -6.96);
CreateDynamicObject(974, -244.89, 614.83, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -244.92, 621.44, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -244.95, 628.10, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -245.00, 634.67, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -245.06, 641.26, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -245.06, 647.86, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -245.09, 654.49, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -245.12, 661.08, 13.79,   0.00, 0.00, -89.64);
CreateDynamicObject(974, -241.82, 664.48, 13.79,   0.00, 0.00, 1.26);
CreateDynamicObject(974, -235.29, 664.63, 13.79,   0.00, 0.00, 1.26);
CreateDynamicObject(974, -228.67, 664.84, 13.79,   0.00, 0.00, 1.26);
CreateDynamicObject(974, -222.07, 664.98, 13.79,   0.00, 0.00, 1.26);
CreateDynamicObject(974, -215.51, 664.42, 13.79,   0.00, 0.00, -11.64);
CreateDynamicObject(974, -208.98, 663.30, 13.79,   0.00, 0.00, -8.82);
CreateDynamicObject(974, -202.40, 662.32, 13.79,   0.00, 0.00, -8.46);
CreateDynamicObject(974, -195.92, 661.53, 13.79,   0.00, 0.00, -5.82);
CreateDynamicObject(974, -189.31, 660.86, 13.79,   0.00, 0.00, -6.18);
CreateDynamicObject(974, -182.77, 660.17, 13.79,   0.00, 0.00, -6.18);
CreateDynamicObject(974, -176.25, 659.47, 13.79,   0.00, 0.00, -6.18);
CreateDynamicObject(974, -171.44, 658.96, 13.79,   0.00, 0.00, -6.18);
CreateDynamicObject(974, -168.72, 655.23, 13.79,   0.00, 0.00, -98.58);
CreateDynamicObject(974, -169.69, 648.73, 13.79,   0.00, 0.00, -98.58);
CreateDynamicObject(974, -170.57, 642.20, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -171.35, 635.64, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -172.10, 629.31, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -172.91, 622.82, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -173.69, 616.37, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -174.47, 609.88, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -174.78, 607.28, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -174.78, 607.28, 13.79,   0.00, 0.00, -97.02);
CreateDynamicObject(974, -178.38, 604.36, 13.79,   0.00, 0.00, -187.14);
CreateDynamicObject(1411, -241.96, 635.98, 12.49,   356.86, 0.00, 180.02);
CreateDynamicObject(1411, -236.79, 635.98, 12.49,   356.86, 0.00, 180.02);
CreateDynamicObject(1411, -231.61, 635.99, 12.49,   356.86, 0.00, 180.02);
CreateDynamicObject(1411, -226.45, 636.01, 12.49,   356.86, 0.00, 180.02);
CreateDynamicObject(1411, -213.40, 635.71, 12.49,   356.86, 0.00, 178.34);
CreateDynamicObject(1411, -208.23, 635.56, 12.49,   356.86, 0.00, 178.34);
CreateDynamicObject(1411, -203.89, 635.44, 12.49,   356.86, 0.00, 178.34);
CreateDynamicObject(970, -223.63, 642.55, 11.46,   0.00, 0.00, 91.26);
CreateDynamicObject(970, -223.68, 646.70, 11.46,   0.00, 0.00, 90.18);
CreateDynamicObject(970, -223.69, 650.78, 11.46,   0.00, 0.00, 89.88);
CreateDynamicObject(970, -223.68, 654.89, 11.46,   0.00, 0.00, 90.12);
CreateDynamicObject(1411, -226.13, 636.02, 12.49,   356.86, 0.00, 180.02);
CreateDynamicObject(970, -223.73, 658.96, 11.46,   0.00, 0.00, 90.12);
CreateDynamicObject(970, -223.73, 662.90, 11.46,   0.00, 0.00, 90.12);
CreateDynamicObject(1214, -223.76, 636.44, 11.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1214, -223.78, 637.35, 11.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1214, -223.76, 638.35, 11.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1214, -223.78, 639.41, 11.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2365, -211.11, 645.69, 9.61,   0.00, 0.00, 180.06);
CreateDynamicObject(1411, -223.87, 633.62, 12.49,   356.86, 0.00, 89.06);
CreateDynamicObject(1411, -223.96, 628.41, 12.49,   356.86, 0.00, 89.06);
CreateDynamicObject(1411, -224.01, 623.21, 12.49,   356.86, 0.00, 89.06);
CreateDynamicObject(1411, -224.08, 618.02, 12.49,   356.86, 0.00, 89.06);
CreateDynamicObject(1411, -225.74, 611.56, 12.49,   356.86, 0.00, 49.22);
CreateDynamicObject(1411, -224.11, 616.00, 12.49,   356.86, 0.00, 89.06);
CreateDynamicObject(2920, -223.53, 609.17, 12.01,   -90.78, -15.48, -113.52);
CreateDynamicObject(966, -223.35, 609.23, 11.12,   0.00, 0.00, 171.42);
CreateDynamicObject(974, -213.15, 607.71, 13.79,   0.00, 0.00, -8.88);
CreateDynamicObject(974, -206.56, 606.83, 13.79,   0.00, 0.00, -6.36);
CreateDynamicObject(974, -199.97, 606.09, 13.79,   0.00, 0.00, -7.20);
CreateDynamicObject(974, -193.46, 605.27, 13.79,   0.00, 0.00, -7.20);
CreateDynamicObject(974, -186.91, 604.45, 13.79,   0.00, 0.00, -7.20);
CreateDynamicObject(974, -180.34, 603.66, 13.79,   0.00, 0.00, -7.20);
CreateDynamicObject(974, -178.71, 603.45, 13.79,   0.00, 0.00, -7.20);
CreateDynamicObject(974, -174.98, 606.24, 13.79,   0.00, 0.00, 82.80);
CreateDynamicObject(967, -224.24, 609.94, 10.98,   0.00, 0.00, -97.74);
CreateDynamicObject(974, -228.25, 609.45, 13.79,   0.00, 0.00, -7.56);

 

Спойлер

CreateVehicle(598, -195.9434, 656.2112, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(598, -192.4157, 655.9831, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(598, -188.4391, 655.4552, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(598, -184.3627, 655.1809, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(598, -180.6777, 654.5483, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(598, -176.9562, 653.9174, 11.6747, 174.6000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -176.0013, 647.1856, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -176.3803, 643.1493, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -176.5990, 639.1316, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -177.0812, 634.7755, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -177.4794, 630.8195, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(599, -177.6606, 626.5413, 12.1466, 106.5600, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -196.5273, 648.0826, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -197.1104, 645.7091, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -197.5986, 643.3649, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -197.9879, 640.8032, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -198.3823, 638.3577, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(523, -198.6465, 635.7096, 11.7372, -141.9000, -1, -1, 100);
CreateVehicle(497, -232.8857, 658.3776, 12.1171, -90.4200, -1, -1, 100);
CreateVehicle(497, -232.2293, 644.9300, 12.1171, -90.4200, -1, -1, 100);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Danny_Marcelo
      By Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора
    • Wiggins
      By Wiggins
      Доброго времени суток, нуждаюсь в помощи. Если есть люди, которые шарят в pawno, нужна помощь. Короче, мод ART RP, там в донате есть строка "Уникальные аксессуары", когда на него нажмешь, открывается TextDraw менью, нужно переделать это на обычную менью (/mm например, там обычная менью), буду рад, если поможете, за ранее спасибо.

      Если не ошибаюсь, строка текстдрав аксессуаров начинается с 1416 до 1443.
      art4.pwn