SCRIPTMAN

Камера видео-наблюдения

В теме 19 сообщений

Здарова бандиты! Сегодня научу вас создавать камеру видео-наблюдения, такого у вас я не видел. 

Начнем же!

 

1. Нам нужно узнать координаты камеры, для этого, мы: Заходим в Map Construction, летим в то место, где должна быть камера, делаем камеру в конструкторе так, как нам нужно, чтобы смотрела камера(примерно), теперь нам нужно узнать эти координаты, а как? - Во вкладке "Views

  Скриншот (открыть спойлер)

Все, мы скопировали, координаты есть, конструктор закрываем.

2. Идем в мод, добавляем команду:

CMD:cam(playerid)
{
//проверки
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);//Здесь координаты камеры(CTRL+V).
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);//Как сказано в вики, но вы считайе сами, то есть, 370, а будет 374. А лучше - подгоняйте под себя сами.
TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Блокируем камеру игрока.
return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
SetCameraBehindPlayer(playerid);//Восстанавлием камеру игрока.
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Разблокируем камеру игрока.
return true;
}

Авто: SCRIPTMAN

 

Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за такой урок. Плюс твой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 16:27, HAPKOMAH сказал:

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Читать далее...  

Вставте проверку в команду при помощи стандартной функции IsPlayerInRangeOfPoint

Пример

if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z)) return SendClientMessage(playerid, COLOR,"Ошибка: В данном месте нет камер видео-наблюдения.";

 

Отредактировано пользователем Aurum
Причина: Добавил пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

  Фото (открыть спойлер)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 16:47, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

  Фото (открыть спойлер)

 

Читать далее...  

Это связано с виртуальным миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А как исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 16:49, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А как исправить?

Читать далее...  

Я сейчас в код вдумыватся не буду, но думаю, что виртуальный мир игрока надо прировнять к вирт. миру камеры. Я может глупый, но только это мне на ум приходит :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

@Aurum И можешь функцию написать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 16:54, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

Читать далее...  

Я все придумал. Ищете пикап в интерьер и ставите в строке 

 SetPlayerVirtualWorld (playerid, "какая-то цифра");

Вместо "какая-то цифра" 0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 17:00, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Читать далее...  

Сейчас скину команду. Просто заменишь координаты в ней.

  В 12/12/2017 в 17:00, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Читать далее...  
CMD:cam(playerid)
{
  	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z))
	SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

Кстати координаты тут заменил?

SetPlayerCameraPos(playerid, тут);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как я сделал, все тут верно?

CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12/12/2017 в 17:18, HAPKOMAH сказал:

Вот как я сделал, все тут верно?

CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Читать далее...  

Странно. Не должно быть такого. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Aurum А как можно сделать, что бы когда включался режим камеры ( при вводе /cam ) - появлялись определенные Текстдравы? Нарисовал экран камеры - вставить надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@HAPKOMAH при воде команды вызываешь, показываешь текст дравы , насчёт прогрузки объектов, ставь вирт мир 0 и тп игрока туда (что-бы прогрузить объекты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MuhammadPawn Можешь функции написать? И вот насчет вирт.мира - его надо написать в команду Включения камеры?

Вот она - SetPlayerVirtualWorld (playerid, "тут виртуальный мир");

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@HAPKOMAH вирт мир не нужен, нужен ид интерьера 0 при включение камеры, и тп игрока SetPlayerPos где камера что-бы она прогрузилась

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }  
    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }