В теме 20 сообщений

MuhammadPawn
Великий Гуру
 

logo.png


Это первое глобальное обновление MaterialTextPro. Главной задачей было убрать диалоговое окно в момент редактирования объекта. Это редактор поможет Вам создать любое оформление объектов, так как в нем самый большой функционал для работы с ними. Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD.
 

Панель управления редактора разбита на 4 вкладки:
  • Главная;
  • Объект;
  • Текст;
  • Позиция.

 

1.png
main (1).png

Как это выглядит в игре

Редактор вызывается командой: /mtp

Смена позиции редактора: /pos

Управление панелью клавишей: Y

Чтобы выйти с режима редактирования, нажмите ESC или кнопку "Готово"
 

  • Создать новый - создаст или пересоздаст объект. Чтобы случайно не нажать, действие происходит в 2 клика;
  • Сохранить - форматирует результат в pawn код;
  • Закрыть - закрывает MaterialTextPro.


2.png
object.png
Как это выглядит в игре

В это вкладке можно отредактировать поведение объекта.
 

  • ID;
  • Тип;
  • Дистанция;
  • Прикрепление;
  • Мир;
  • Интерьер;
  • Видимость.


3.png

text.png

Как это выглядит в игре

 

В это вкладке можно отредактировать внешний вид объекта.
 

  • Текст;
  • Шрифт;
  • Размер шрифта;
  • Индекс текстуры;
  • Размер текстуры;
  • Выравнивание;
  • Жирность;
  • Цвет фона;
  • Цвет текста.


4.png

pos.png

 

Как это выглядит в игре

В это вкладке можно изменить позицию или ротацию объекта, телепортироваться к объекту или объект к себе, а так же режим свободного перемещения.
 

Автор: m1n1vv
Версия: U15

down.png

 

Спойлер

m.png

 

Спойлер

img_1481988754__materialtextpro9.jpg

 

Для работы FS, авторизация в Rcon не нужна 

Данный FS работает только на локальной сети! А также не работает ниже 0.3.7 версии.

На данный момент FS не работает выше 0.3.7 версии SAMP (Возможно краши игры), информация уже отправлена разработчику FS.
Ответ разработчика: FS будет работать на 0.3.8 версии после релиза.
Неактуально, версии 0.3.8 нет. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U12
 

  • Добавлена блокировка на телепорт, если объект закреплен;
  • Добавлено упоминание, что объект закреплен, если воспользоваться кнопками позиции;
  • В диалоги изменения ротации добавлены координаты нынешней ротации;
  • Исправлен сброс ротации;
  • Исправлено вывод координат объекта после открепления (выводило относительно игрока или транспорта);
  • Исправлено обнаружение объекта во время свободного редактирования;
  • Исправлено появление панели управления после свободного редактирования;
  • Исправлено сообщение об отключении панели управлении транспортом;
  • Устранено клонирование объектов при откреплении;
  • Внесены мелкие графические изменения.

Заметка от MuhammadPawn , создано

Обновил ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
DreamHarakiri
React разработчик

@MuhammadPawn прошу добавить что данный скрипт работает только на версии 0.3.7 (0.3.8 работает не правильно, при соединение с текстурой здания и т.д. просто крашится игра) а в версиях ниже не работает изменение текста, цвета, прозрачности и даже выбора объекта. 

Отредактировано пользователем Remmi_Feed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек
13 минут назад, Remmi_Feed сказал:

@MuhammadPawn прошу добавить что данный скрипт работает только на версии 0.3.7 (0.3.8 работает не правильно, при соединение с текстурой здания и т.д. просто крашится игра) а в версиях ниже не работает изменение текста, цвета, прозрачности и даже выбора объекта. 

Сборка для 0.3.8 появится после релизной версии клиента. Версии ниже 0.3.7 уже неактуальны.

Отредактировано пользователем m1n1vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Andrei_Morozov
Старожил

Есть несколько заминок в CRMP.

1. Объекты не отображаются вовсе при их создании.

2. При нажатии на ID объекта (для создания) выходит окно ввода ID объекта, описание окна есть но все остальное пустое при этом окно создано в  DIALOG_STYLE_PASSWORD и т.д и т.д.

 

Также хочу отметить что в CRMP 3.0.7 

Объекты не проверял, но при изменении шрифта для той или иной надписи сервер закрывается и более ни чего не происходит. (Все действия выполнялись на локальном сервере.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

Этот FS вообще не рассчитан на CRMP. Я презираю этот мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U13

  • Убран дубликат объекта;
  • Убрана команда /pos;
  • Исправлено добавление новых шрифтов;
  • С нуля перерисован весь TD редактора;
  • Встроена адаптивность редактора. При первом включении редактора выберите свое разрешние экрана.

MaterialTextPro2 U14

  • Исправлено отображение жирности текста;
  • Исправлено управление транспортом, если нажать Esc в свободном редактировании;
  • Устранено смещение элементов после нажатия кнопки "Сбросить" во вкладках "Объект" и "Текст";
  • Переделана адаптивность. Теперь в файл записывается разрешение экрана. Файл mtpro_settings_size можно удалить;
  • Заставка также подстраивается под разрешение экрана;
  • Убран пробел между меню и рабочей областью на всех разрешениях;
  • Добавлена команда для изменения размера редактора: /size;
  • Добавлено открепление объекта в кнопку сброса.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U15

  • Проведены значительные работы над исправлением мелких ошибок;
  • Диалоговое меню переделано в TD. Это удобней и гораздо компактней. Навигация осталась прежняя.
  •  

Скачать

 

car.png

 

Как это выглядит в игре

Отредактировано пользователем m1n1vv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
m1n1vv
Свой человек

MaterialTextPro2 U15 Fix

  • Исправлена кодировка в сохранении и запись playerid у переменной для объекта игрока;
  • Убрано появление меню транспорта после выхода со свободного редактирования, если /veh не активирована;
  • Если вы прикрепляете объект для игрока к игроку или транспорту, будет сообщение, что в будущем придется использовать плагин YSF.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Drummer1993
Постоянный

У меня вопрос  Эта версия редактора состоит из 2 файлов: AMX и TXD 
txd куда закинуть ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Петро Пушкин
Новичок

Можите помоч не работает всьо зделал как надо и пробывал как gamemodes и как filterscripts и разные версии качал txd закинул по пути GTA San Andreas\models\txd сервер у меня 0.3.7 R2 не работает и всьо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • tomi
      От tomi
      cтолкнулся с ошибкой при запуске сервера
      Если поможете буду благодарен
      [OnQueryError] SQL ERROR. QUERY:
      0) OnQueryError | error: Table 'conveniencerp.apanel_settings' doesn't exist
      1) OnQueryError | callback: apanel_settings_loading
      2) OnQueryError | query: SELECT * FROM `apanel_settings`
      3) OnQueryError | errorid: 1146
    • flixees
      От flixees
      Здраствуйте увидел в интернете как люди совместили один проект с другим и хочу также сделать как? взяли один мод RADMIR RP и совместили всеми известный KAIF RP  и у них получился шедевр у них мод радмира но сборка кайф рп скрины ниже дам хочу сделать также у них буквально анлок сброка и мод радмира
       


    • JAFAR
      От JAFAR
      Мужики подскажите, раньше можно было подключать TextDraw через txt фаил дабы не было мусора в моде
      так вот скажите как вы это делаете так как я пытаюсь подключить TextDraw через мод у меня выскакивает ошибка:>
      warning 239: literal array/string passed to a non-const parameter
       
      Пример моего подключения TextDraw 
       
      В OnGameModeInit
          new Text:SuicideTD[41];
          SuicideTD[0] = TextDrawCreate(526.166687, 66.314811, "usebox");
          и.т.д
       
      не пойму в чём проблема?
    • Piano
      От Piano
      Всех приветствую! Не играл много лет в SAMP/CRMP, недавно решил зайти и посмотреть на популярные сервера и что они из себя представляют. Обнаружил, что многие сервера жестко разбиты по аудиториям и нет сервера, который сразу затрагивал бы все ниши игроков. Решил попробовать поработать в этой сфере и на своем проекте захватить сразу 3 вида аудиторий. Фарм, Рп гос и крайм (включая крайм фамы). Проект планируется без какого-либо бонуса, жанр медиум РП без каких-либо UCP регистраций и прочего, но с акцентом именно на игру по ролям. Без каких-либо безумных аксессуаров, которые сейчас на каждом из серверов, которые ломают режим, но с возможностью крафта/прокачки, но более приблеженных к реальности аксессуаров и вещей. Имеем хороший бюджет, также сам являюсь хорошим маркетологом, запускал много продуктов и давно работаю в игровой сфере, поэтому знаю, как работает раскрутка в этой области. На начальном этапе нам требуется только человек, который займется разработкой игрового мода. Поэтому, если ты тоже хочешь воплотить что-то подобное, что я написал в реальность, буду ждать в ЛС. Тг - https://t.me/godspodinn

      Если у вас есть мод, который вы самолично написали или может мод, в строках которого вы отлично разбираетесь, чтобы переработать и доработать его без каких-либо проблем, то это будет огромным плюсом. При необходимости мы будем готовы его выкупить, если вы захотите работать с нами дальше.
    • Татарников Георгий
      От Татарников Георгий
      Приветствуем. Мы развиваем мобильный проект SAMP LIFE RP и ищем разработчиков для долгосрочного сотрудничества на постоянной основе.


      Требования и задачи

      Работа с модом доработка функционала оптимизация исправление ошибок

      Исправление багов по репортам и внутренним задачам доведение проекта до стабильной работы

      Работа с мобильным лаунчером создание с нуля или настройка и доработка существующего сопровождение и поддержка



      Условия

      Ежемесячная заработная плата фикс обсуждается индивидуально в зависимости от уровня и объёма задач

      Работа по договору

      Рассматриваем длительное сотрудничество





      Как откликнуться:

      — В сообщении укажите ваш опыт (мод / клиент / лаунчер)

      — Примеры работ или портфолио (если есть)

      — Желаемый формат сотрудничества

      — Ожидаемый уровень оплаты



      Контакты для связи:

      Telegram: @foxune777

      VK: https://vk.com/foxswaga