kusehsup

Красивый спидометр :D

В теме 6 сообщений

Здравствуйте.

Выкладываю очередную свою работу.

Она не пыльная, но довольно красивая ( Надеюсь ).

Скрин: <клац>

 

Не выкладываю готовое решение с объяснением, т.к нет времени.

Знающие знают, не знающим помогут.

 

Код спидометра:


//Player Textdraws:

new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw7[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw8[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw9[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw10[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw11[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw12[MAX_PLAYERS];


Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 469.646820, 349.416656, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 151.058807, 78.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 4);

Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.705780, 372.166534, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw1[playerid], 135.999984, -0.583322);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 4);

Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.705993, 393.750000, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw2[playerid], 136.470565, 0.583323);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 4);

Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 477.176544, 400.749969, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw3[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw3[playerid], 37.647056, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw3[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw3[playerid], 4);

Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 526.588134, 400.749938, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw4[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw4[playerid], 37.647048, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw4[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw4[playerid], 4);

Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 575.999877, 400.750000, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw5[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw5[playerid], 37.176483, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw5[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw5[playerid], 4);

Textdraw6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 478.117553, 359.333312, "speed:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw6[playerid], 0.255646, 1.250000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw6[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw6[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw6[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw6[playerid], 1);

Textdraw7[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.529296, 381.500000, "fuel:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw7[playerid], 0.321999, 1.279167);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw7[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw7[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw7[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw7[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw7[playerid], 1);

Textdraw8[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 593.411376, 359.333374, "000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw8[playerid], 0.226470, 1.244166);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw8[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw8[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw8[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw8[playerid], 1);

Textdraw9[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 594.352844, 380.916625, "000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw9[playerid], 0.213764, 1.413332);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw9[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw9[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw9[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw9[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw9[playerid], 1);

Textdraw10[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.999969, 403.666625, "DOOR");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw10[playerid], 0.264117, 1.541666);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw10[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw10[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw10[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw10[playerid], 1);

Textdraw11[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 529.411804, 403.083312, "ENGINE");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw11[playerid], 0.218470, 1.728333);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw11[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw11[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw11[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw11[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw11[playerid], 1);

Textdraw12[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 579.294189, 403.083374, "LIGHTS");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw12[playerid], 0.213764, 1.617500);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw12[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw12[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw12[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw12[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw12[playerid], 1);

Мона плюсык пж пж пж пж пж *_*

Заметка от Гость , создано

Не забывайте брать код под спойлер, так как он больше 10 строк!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

опять ж цвета подбирай лучше :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, MuhammadPawn сказал:

опять ж цвета подбирай лучше :/

Ну... я постараюсь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

> Рослякову

Я взял код под код. Кажется все правильно, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, DEST сказал:

Вас понял :$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Max Luilchack
      От Max Luilchack
      Нужен человек который сможет сделать примерную карту Украины для сервера crmp mobile. Если есть желающие пишите в дс: lamarlml
    • Yashich
      От Yashich
      Возникла проблема, не работает команда /giverank Что здесь может работать не так? Заранее спасибо за ответ)
      Вот строки кода связанные с этой командой (мод Аризона)
       
      CMD:giverank(playerid, params[]) {     if(PI[playerid][pMember]<=0)return 0;     if(PI[playerid][pRank] < 9 && PI[playerid][pLeader] == 0) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Отказано в доступе!");     if(sscanf(params,"ud",params[0],params[1])) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Используйте: /giverank [id] [rank]");     if(!ProxDetectorS(8.0, playerid, params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы должны находиться рядом с игроком!");     if(PI[params[0]][pLeader] > 0 ) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Вы не можете изменять ранг лидеру");     if(params[1] < 1) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя повысить до этого ранга");     if(Clother[params[0]]!=-1)return 0;     if(GetPlayerVirtualWorld(playerid)!=GetPlayerVirtualWorld(params[0]))return 0;     if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден");     if(PI[playerid][pRank] <= PI[params[0]][pRank]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете повысить/понизить этого игрока");     if(PI[playerid][pRank] == 9 && params[1] > 8) return SCM(playerid, COLOR_RED, !"Нельзя выдать ранг больше 8");     if(params[1] > 9) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя повысить до этого ранга");     if(PI[params[0]][pMember] != PI[playerid][pMember]) return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок находиться в другой организации!");     str_1[0] = EOS;     f(str_1,100,"Лидер %s %s до %i ранга",PN(playerid),PI[params[0]][pRank] > params[1] ? ("понизил"):("повысил"),params[1]);     SCM(params[0],COLOR_LIGHTBLUE,str_1);     f(str_1,100,"Вы %sи игрока %s до %i ранга",PI[params[0]][pRank] > params[1] ? ("понизил"):("повысил"),PN(params[0]),params[1]);     SCM(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,str_1);     PI[params[0]][pRank] = params[1];     UpdatePlayerDataInt(params[0], "Rank", params[1]);     if(PI[params[0]][pSex] == 2) if(TeamDuty{params[0]}) SetPlayerSkinEx(params[0],GOrgSkins[GetTeamID(params[0])][params[1]]), TogglePlayerControllable(params[0],true);     else if(TeamDuty{params[0]}) SetPlayerSkinEx(params[0],MOrgSkins[GetTeamID(params[0])][params[1]]), TogglePlayerControllable(params[0],true);     return 1; }
    • SupremeRP
    • Миша_Cherkes
      От Миша_Cherkes
      Всем привет вот такая проблема которую не могу решить 
      Вот скачал мод хочу поменять все названия под себя 
      В моде всё изменил всё чётко а вот эту надпись добро пожаловать не могу не как поменять сервер сам со сборкой всё облазил не могу найти 
    • Pomogitemne
      От Pomogitemne
      13:07:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
      [13:07:42] [debug]  mysql_connect
      [13:07:42] [debug]  mysql_errno
      [13:07:42] [debug]  mysql_log
      [13:07:42] [debug]  mysql_tquery
      [13:07:42] [debug]  mysql_set_charset
      [13:07:42] [debug]  mysql_close
      [13:07:42] [debug]  mysql_format
      [13:07:42] [debug]  cache_get_data
      [13:07:42] [debug]  cache_get_field_content
      [13:07:42] [debug]  cache_get_row
      [13:07:42] [debug]  mysql_query
      [13:07:42] [debug] Run time error 19: "File or function is not found"
      [13:07:42] [debug]  mysql_connect
      [13:07:42] [debug]  mysql_errno
      [13:07:42] [debug]  mysql_log
      [13:07:42] [debug]  mysql_tquery
      [13:07:42] [debug]  mysql_set_charset
      [13:07:42] [debug]  mysql_close
      [13:07:42] [debug]  mysql_format
      [13:07:42] [debug]  cache_get_data
      [13:07:42] [debug]  cache_get_field_content
      [13:07:42] [debug]  cache_get_row
      [13:07:42] [debug]  mysql_query
      [13:07:42] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
      [13:07:42] Number of vehicle models: 0
       
       
      Что делать? Помогите