Sign in to follow this  
Followers 0
kusehsup

Красивый спидометр :D

6 posts in this topic

Здравствуйте.

Выкладываю очередную свою работу.

Она не пыльная, но довольно красивая ( Надеюсь ).

Скрин: <клац>

 

Не выкладываю готовое решение с объяснением, т.к нет времени.

Знающие знают, не знающим помогут.

 

Код спидометра:


//Player Textdraws:

new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw7[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw8[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw9[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw10[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw11[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw12[MAX_PLAYERS];


Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 469.646820, 349.416656, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 151.058807, 78.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 4);

Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.705780, 372.166534, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw1[playerid], 135.999984, -0.583322);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 4);

Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.705993, 393.750000, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw2[playerid], 136.470565, 0.583323);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 4);

Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 477.176544, 400.749969, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw3[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw3[playerid], 37.647056, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw3[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw3[playerid], 4);

Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 526.588134, 400.749938, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw4[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw4[playerid], 37.647048, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw4[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw4[playerid], 4);

Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 575.999877, 400.750000, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw5[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw5[playerid], 37.176483, 22.750000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw5[playerid], 1097457920);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw5[playerid], 4);

Textdraw6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 478.117553, 359.333312, "speed:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw6[playerid], 0.255646, 1.250000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw6[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw6[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw6[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw6[playerid], 1);

Textdraw7[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.529296, 381.500000, "fuel:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw7[playerid], 0.321999, 1.279167);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw7[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw7[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw7[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw7[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw7[playerid], 1);

Textdraw8[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 593.411376, 359.333374, "000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw8[playerid], 0.226470, 1.244166);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw8[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw8[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw8[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw8[playerid], 1);

Textdraw9[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 594.352844, 380.916625, "000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw9[playerid], 0.213764, 1.413332);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw9[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw9[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw9[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw9[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw9[playerid], 1);

Textdraw10[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.999969, 403.666625, "DOOR");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw10[playerid], 0.264117, 1.541666);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw10[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw10[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw10[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw10[playerid], 1);

Textdraw11[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 529.411804, 403.083312, "ENGINE");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw11[playerid], 0.218470, 1.728333);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw11[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw11[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw11[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw11[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw11[playerid], 1);

Textdraw12[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 579.294189, 403.083374, "LIGHTS");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw12[playerid], 0.213764, 1.617500);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw12[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw12[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw12[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw12[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw12[playerid], 1);

Мона плюсык пж пж пж пж пж *_*

Заметка от Guest , создано

Не забывайте брать код под спойлер, так как он больше 10 строк!

Share this post


Link to post
Share on other sites

опять ж цвета подбирай лучше :/

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, MuhammadPawn сказал:

опять ж цвета подбирай лучше :/

Ну... я постараюсь :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

> Рослякову

Я взял код под код. Кажется все правильно, не?

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, DEST сказал:

Вас понял :$

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • SheikhMAN
      By SheikhMAN
      Приветствую дорогие коллеги. Намучался, хочу решить одну проблему, делаю проверку на правильность введенной почты,
      и не могу правильно настроить это дело в диалоге. Кто поможет, буду очень рад. Внизу прикрепил скрипт.

      Внутри спойлера код.
       
       
    • про Cadillac
      By про Cadillac
      Кто может помочь с проблемой? Не могу найти где и как поменять цену и название на авто в салоне. В pwn лазил, нету кода на цену авто.там стоят цены самповских машин, я их менял но в игре цены не менялись. Лазил в handling.cfg, там также не работает.
    • dfhfyyjftyfthtj
      By dfhfyyjftyfthtj
      Приветствую, на днях решил опробовать новый хостинг (ru hoster), долго мучился с запуском мода, который прекрасно запускался на другом хостинге. 
      Появилась новая проблема: сервер крашит в рандомный момент по непонятной причине. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема? пробовал и отключать crashdetect, но он все равно крашится и автоматически перезапускается хостингом после краша.
      Логи:

       
       
    • Bolotovka
      By Bolotovka


      Скачать файл Продажа Готового проекта CR:MP
      Продается готовый проект Midalions Roleplay
      В комплект входит:
      1.Лаунчер на JPHP
      2.Сайт с автодонатом
      3.Сборка с AVS и картой (анлок)
      4.Готовый Мод с cef и интерестными системами (покупался) 
      Что интересного в моде?:
      Система работы электриком
      Система Управление областью и выборов в Правительстве
      Уникальные по своему наполнению организации с удобной панелью управления
      Хорошие подработки и локации для новичков
      CEF Худ, диалоги и уведомления.
      И многое другое.
      5.Дискорд И ВК сообщества
      6.Игроки и лидерский состав.
      7.Также человек который поможет разобраться и настроить все под вас
      Разумен торг, пишите в личные сообщения!
      1 Копия!
      Добавил Bolotovka Добавлено 19.07.2024 Категория Моды Автор Midalions Company  
    • Bolotovka
      By Bolotovka
      Продается готовый проект Midalions Roleplay
      В комплект входит:
      1.Лаунчер на JPHP
      2.Сайт с автодонатом
      3.Сборка с AVS и картой (анлок)
      4.Готовый Мод с cef и интерестными системами (покупался) 
      Что интересного в моде?:
      Система работы электриком
      Система Управление областью и выборов в Правительстве
      Уникальные по своему наполнению организации с удобной панелью управления
      Хорошие подработки и локации для новичков
      CEF Худ, диалоги и уведомления.
      И многое другое.
      5.Дискорд И ВК сообщества
      6.Игроки и лидерский состав.
      7.Также человек который поможет разобраться и настроить все под вас
      Разумен торг, пишите в личные сообщения!
      1 Копия!