Вопросы

Lorenzo
Освоившийся

Я создал пикап входа выхода в банк. Он появился но не телепортирует! Телепортировать должен в 3д модель

Ну интерьер банка типо.

new enterbank, exitbank;

    enterbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.0271,-1902.1613,22.7719);
	exitbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.7244,-1903.9810,32.6834);
    
	if(pickupid == enterbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2369.6870,-1905.2990,32.6834);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

	if(pickupid == exitbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2368.8667,-1900.1035,22.0744);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 ответов на этот вопрос

  • 0
LilPokemon
Гуру форума
1 час назад, Lorenzo сказал:

Я создал пикап входа выхода в банк. Он появился но не телепортирует! Телепортировать должен в 3д модель

Ну интерьер банка типо.


new enterbank, exitbank;

    enterbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.0271,-1902.1613,22.7719);
	exitbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.7244,-1903.9810,32.6834);
    
	if(pickupid == enterbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2369.6870,-1905.2990,32.6834);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

	if(pickupid == exitbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2368.8667,-1900.1035,22.0744);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

 

Как я понял тупа в текстуры падаешь? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
3 минуты назад, Lorenzo сказал:

@Покемон Нет, просто не телепортирует, пикап есть а телепорта нет

@DEST Я и сделал как по примеру, все равно

Я понял иза чего пару минут. 

 

2 часа назад, Lorenzo сказал:

Я создал пикап входа выхода в банк. Он появился но не телепортирует! Телепортировать должен в 3д модель

Ну интерьер банка типо.


new enterbank, exitbank;

    enterbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.0271,-1902.1613,22.7719);
	exitbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.7244,-1903.9810,32.6834);
    
	if(pickupid == enterbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2369.6870,-1905.2990,32.6834);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

	if(pickupid == exitbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2368.8667,-1900.1035,22.0744);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

 

Спойлер

    enterbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.0271,-1902.1613,22.7719,-1);
    exitbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.7244,-1903.9810,32.6834,-1);

Замени по пробуй ка так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
LilPokemon
Гуру форума
2 часа назад, Lorenzo сказал:

Я создал пикап входа выхода в банк. Он появился но не телепортирует! Телепортировать должен в 3д модель

Ну интерьер банка типо.


new enterbank, exitbank;

    enterbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.0271,-1902.1613,22.7719);
	exitbank = CreatePickup(1318, 23, 2369.7244,-1903.9810,32.6834);
    
	if(pickupid == enterbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2369.6870,-1905.2990,32.6834);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

	if(pickupid == exitbank)
	{
	SetPlayerPos(playerid,2368.8667,-1900.1035,22.0744);
	SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
	SetPlayerInterior(playerid,0);
	}

 

Если нет то пробуй так:
 

Спойлер

    enterbank = CreatePickup(1318,1,2369.0271,-1902.1613,22.7719);
    exitbank = CreatePickup(1318,1,2369.7244,-1903.9810,32.6834);

 

    if(pickupid == enterbank)
    {
        SetPlayerPos(playerid,2369.6870,-1905.2990,32.6834);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
        SetPlayerInterior(playerid,6);
    }

    if(pickupid == exitbank)
    {
        SetPlayerPos(playerid,2368.8667,-1900.1035,22.0744);
        SetPlayerFacingAngle(playerid,180);
        SetPlayerInterior(playerid,0);
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.