Вопросы

Помогите сделать систему, что бы новогодняя шапка давалась сразу при входе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 ответ на этот вопрос

  • 0

ко всем new

new shapka[MAX_PLAYERS];

В OnPlayerConnect

 

shapka[playerid] = 0;

 

в OnPlayerSpawn

if(IsPlayerConnected(playerid)){
    if(shapka[playerid] != 1){ //Если шапка не надета
        for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++){ //ищем свободный слот
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)){//Если слот свободен
                SetPlayerAttachedObject(playerid,i, 19064, 2, 0.13, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 90.0);//Надеваем шапку
                shapka[playerid] = 1; //Запишем в переменную что игрок одел шапку
                break;//Останавливаем цикл
            }
        }
    }
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }