Sign in to follow this  
Followers 0
HAZZY

Простая система грузчиков [RP/RPG]

18 posts in this topic

Здравствуйте уважаемые пользователи Pawno-Rus, сегодня я хотел бы поделиться с вами своей простой системой работы грузчиков.
Данная работа подойдет к любому серверу жанра RolePlay / RolePlayGaming в качестве подработки.

Писалась работа не с 0, под основу взята версия из мода GTA-RP 0.12 (можно найти в разделе "МОДЫ"), но переделана более качественно.

Суть работы - Вы подходите к раздевалке, переодевшись, идете к вагону и забираете товар. 
После вам надо отнести товар на склад. Деньги за работу вы можете получить на пикапе "Получить деньги"


Местонахождение - г.Южный , около клуба (2565.1018,-2105.9565,21.9413)
 



1. Добавляем ко всем инклудам:
 

#include 	<streamer>


2. Добавляем ко всем переменным:
 

Спойлер

new LoaderStockCP; // Чекпоинт Склада

static const Float: LoadCoords [ ] [ 3 ] =
{
// массв где брать груз
// x , y , z
    {2544.6594,-2099.7927,22.1671},
    {2544.8152,-2106.4338,22.1601}
};
new LoaderCP [ sizeof LoadCoords ] ; // Чекпоинты откуда брать груз

new isPlayerLoader [ MAX_PLAYERS char ] ; // Игрок Грузчик или нет
new isLoadTaken [ MAX_PLAYERS char ] ; // Проверка взят ли груз
new LoaderPickups [ 2 ] ; // Пикапы


3. В OnGameModeInit:

 

Спойлер

CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Склад продуктов ]",0x87CEFAFF,2567.8513,-2093.4983,21.9484,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);
    CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Раздевалка ]",0x87CEFAFF,2568.1292,-2108.2661,21.9406,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);
    CreateDynamic3DTextLabel(!"[ Получить деньги ]",0x00FF7FFF,2568.2424,-2098.5813,21.9413,25.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1);

    LoaderStockCP = CreateDynamicCP(2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0, -1, -1, -1, 30.0); // склад
    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i )
    {
        LoaderCP [ i ] = CreateDynamicCP(LoadCoords[0],LoadCoords[1],LoadCoords[2], 2.0, -1, -1, -1, 35.0); // откуда брать
    }
    LoaderPickups [ 0 ] = CreateDynamicPickup(1275,2,2568.1292,-2108.2661,21.9406, -1); // раздевалка
    LoaderPickups [ 1 ] = CreateDynamicPickup(1274,23,2568.2424,-2098.5813,21.9413, -1); // деньги

 

4.  В OnPlayerDisconnect (Также можно добавить и в OnPlayerConnect)
 

Спойлер

if (isPlayerLoader{playerid})
{
    isPlayerLoader{playerid} = 0;
    DeletePVar(playerid, "loader_bags");
    if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3))
    RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
}


5. В OnPlayerEnterDynamicCP
 

Спойлер

if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderStockCP) )
    {
        if ( isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
        {
            isLoadTaken {playerid} = 0;
            SetPVarInt(playerid, "loader_bags", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")+1);

            static const fmt_str[]
                = "{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Мешков перетащено: %d";
            new str[sizeof(fmt_str) + (-2+5)];
            format(str, sizeof(str), fmt_str, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
            SendClientMessage(playerid, -1, str);

            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
            ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_tired", 4.1,0,1,1,0,1);
        }
    }
    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i)
    {
        if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderCP)  )
        {
            if ( !isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
            {
                isLoadTaken {playerid} = 1;

                SetPlayerCheckpoint(playerid, 2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0);
                ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1,0,1,1,1,1);
                SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 1279, 5, 0.01, 0.1, 0.2, 100, 10, 85);
            }
        }
    }

 

6. В OnPlayerPickUpDynamicPickup

 

Спойлер

if(pickupid == LoaderPickups[0])
{
    return ShowPlayerDialog(playerid, 26, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{00FF7F}Раздевалка грузчиков", !"{ffffff}Если вы хотите начать работу грузчика, то переоденьтесь в рабочую одежду.\nЗаработанные деньги\
                вы сможете получить когда закончите работу.\n\n\
                Заработная плата за 1 ед. груза - {00FF7F}25$", !"Начать", !"Завершить");
}
else if (pickupid == LoaderPickups[1])
{
    if(!isPlayerLoader{playerid})
            return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы не начинали работу");
    if(GetPVarInt(playerid, "loader_bags") < 1)
            return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы ничего не заработали");

    new str[95];
     format(str, sizeof(str), "Вы успешно заработали {00FF7F}%d${ffffff} за переноску {87CEFA}%d{ffffff} ед груза", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")*25, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
     SendClientMessage(playerid, -1, str);

    GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "loader_bags")*25);
    DeletePVar(playerid, "loader_bags");

    return SendClientMessage(playerid, -1, !"Спасибо за работу, приходите ещё");
}

 

7. OnDialogResponse

Спойлер

switch(dialogid)
{
    case 26:
    {
        if(response)
        {
            if(isPlayerLoader{playerid})
            {
                return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы уже начали работу");
            }
            isPlayerLoader{playerid} = 1;
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 18638, 2, 0.2, 0.0, 0.0);
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Вы начали работу грузчика. Вам выдано необходимое снаряжение");
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Подойдите к вагону и возьмите груз, потом перенесите его на склад");
            return 1;
        }
        else
        {
            if(!isPlayerLoader{playerid})
            {
                return SendClientMessage(playerid, -1, !"{AB1313}• [Ошибка]{ffffff}: Вы не начинали работу");
            }
            isPlayerLoader{playerid} = 0;
            DeletePVar(playerid, "loader_bags");
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
            SendClientMessage(playerid, -1, !"{00FF7F}• [Успешно]{ffffff}: Рабочий день окончен");
            return 1;
        }
    }
}

 

8. Маппинг

 

Спойлер

	CreateDynamicObject(2365, 2573.58423, -2099.98291, 19.95589,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
	CreateDynamicObject(1348, 2576.57935, -2109.86792, 21.64099,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1219, 2574.38818, -2109.93506, 22.22426,   78.18002, 4.44000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1439, 2571.76001, -2109.85400, 20.93881,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2569.08057, -2100.25415, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2559.69360, -2100.30518, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);

 



 

Парочка скринов с работы - Скриншоты
А также уже готовый скрипт - Готовый скрипт: 
loader_script.pwn

P.S Сайт скушал табуляцию кода, пользуйтесь NotePad или вручную.
По всем вопросам обращайтесь в тему, либо мне в личку. 


Автор работы: Я ( HAZZY )

Edited by Покемон
Причина: поправил

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAZZY а где взять мапинг? у всех же разный, или напиши что менять координаты на свои

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можете помочь? Нажимаю "Начать" ничего не происходит, диалог закрывается

 

Edited by Timur_Top

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Timur_Top сказал:

Можете помочь? Нажимаю "Начать" ничего не происходит, диалог закрывается

 

проверьте , не занят ли ID диалога, а также проверьте добавили ли вы код из OnDialogResponse

1 час назад, Daniil Roslyakov сказал:

@HAZZY а где взять мапинг? у всех же разный, или напиши что менять координаты на свои

Простите, забыл, вот маппинг с того мода:
 

	CreateDynamicObject(2365, 2573.58423, -2099.98291, 19.95589,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
	CreateDynamicObject(1348, 2576.57935, -2109.86792, 21.64099,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1219, 2574.38818, -2109.93506, 22.22426,   78.18002, 4.44000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1439, 2571.76001, -2109.85400, 20.93881,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2569.08057, -2100.25415, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);
	CreateDynamicObject(3508, 2559.69360, -2100.30518, 20.94130,   0.00000, 0.00000, 58.00000);

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAZZY Я скачал сразу скрипт твой, диалог 26 был у меня занят, я его заменил на 4893 (вроде), все равно не работает, диалог свободный

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Timur_Top сказал:

@HAZZY Я скачал сразу скрипт твой, диалог 26 был у меня занят, я его заменил на 4893 (вроде), все равно не работает, диалог свободный

ты код в OnPlayerPickUpDynamicPickup засунул? Проверь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAZZY Да он есть, говорю же что я сразу скрипт скачал, я щас проверил он есть

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Timur_Top сказал:

@HAZZY Да он есть, говорю же что я сразу скрипт скачал, я щас проверил он есть

Ну раз есть, то хорошо, хех.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAZZY Шо делать? здесь "case 4891" и здесь "return ShowPlayerDialog(playerid, 4891, DIALOG_STYLE_MSGBOX" вроде поменял id

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Timur_Top сказал:

@HAZZY Шо делать? здесь "case 4891" и здесь "return ShowPlayerDialog(playerid, 4891, DIALOG_STYLE_MSGBOX" вроде поменял id

прологируй паблик через print, возможно паблик не срабатывает, или что-то еще.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, HAZZY сказал:

прологируй паблик через print, возможно паблик не срабатывает, или что-то еще.

[14:57:56]   Loading filterscript 'loader_script.amx'...
[14:57:56] Loader System by HAZZY (https://pawno-rus.ru/profile/1792-hazzy/)
[14:57:56] Specially for pawno-rus.ru
[14:57:56]   Loaded 16 filterscripts.
 

Вроде нормально все

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Timur_Top сказал:

[14:57:56]   Loading filterscript 'loader_script.amx'...
[14:57:56] Loader System by HAZZY (https://pawno-rus.ru/profile/1792-hazzy/)
[14:57:56] Specially for pawno-rus.ru
[14:57:56]   Loaded 16 filterscripts.
 

Вроде нормально все

 

Либо попробуй так

а лучше вообще вшить в мод.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAZZY так скажите какие еще удаляли объекты и сделайте все в 1 сообщении, кнопочкой "Изменить"

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Daniil Roslyakov сказал:

@HAZZY так скажите какие еще удаляли объекты и сделайте все в 1 сообщении, кнопочкой "Изменить"

Если бы была возможность изменить тему,я бы добавил давно.
 

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8564, 2587.1201, -1391.8800, 53.1058, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 8575, 2587.1201, -1391.8800, 53.1058, 0.25);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помогите выдает Ошибки 2

вот сами ошибки

Спойлер

C:\Users\User\Desktop\Äëÿ ñåðâåðà\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(4034) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
C:\Users\User\Desktop\Äëÿ ñåðâåðà\Prise RP\gamemodes\prise.pwn(6674) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

 

 

Строчка 4034

        LoaderCP [ i ] = CreateDynamicCP(LoadCoords[0],LoadCoords[1],LoadCoords[2], 2.0, -1, -1, -1, 35.0); // îòêóäà áðàòü

 

Вот ошибки код где огибки

 

Спойлер

6655	if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderStockCP) )
6657    {
6658        if ( isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
6659        {
6660            isLoadTaken {playerid} = 0;
6661            SetPVarInt(playerid, "loader_bags", GetPVarInt(playerid, "loader_bags")+1);
6662
6663            static const fmt_str[]
6664                = "{87CEFA}• [Информация]{ffffff}: Мешков перетащено: %d";
6665            new str[sizeof(fmt_str) + (-2+5)];
6667            format(str, sizeof(str), fmt_str, GetPVarInt(playerid, "loader_bags"));
6666            SendClientMessage(playerid, -1, str);
6668
6669            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 2);
6670            ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_tired", 4.1,0,1,1,0,1);
6671        }
6672    }
6673    for ( new i = 0; i < sizeof LoadCoords; ++i)
6674    {
6675        if ( IsPlayerInDynamicCP (playerid, LoaderCP)  )
6676        {
6677            if ( !isLoadTaken {playerid} && isPlayerLoader{playerid} )
6678            {
6679                isLoadTaken {playerid} = 1;
6680
6681                SetPlayerCheckpoint(playerid, 2567.8513,-2093.4983,21.9484, 2.0);
6682                ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.1,0,1,1,1,1);
6683                SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 1279, 5, 0.01, 0.1, 0.2, 100, 10, 85);
6684            }
6685        }
6686    }

 

 

Edited by MaJoR

Share this post


Link to post
Share on other sites

UP

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content