5 posts in this topic

Великий Гуру
Спойлер

fqzUEUV0URo.thumb.jpg.7f7df033b0564de072c004cc168fecad.jpg

Спойлер

CreateDynamicObject(3136, 2769.71313, -1392.84619, 26.52230,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateDynamicObject(967, 2746.14648, -1381.81238, 22.46380,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateDynamicObject(967, 2747.64282, -1381.76624, 22.46580,   0.00000, 0.00000, 270.48001);
CreateDynamicObject(968, 2748.67383, -1382.34558, 23.40510,   0.00000, 90.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(968, 2745.07910, -1382.33667, 23.28510,   0.00000, -90.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(966, 2745.12598, -1382.31384, 22.54530,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(966, 2748.68994, -1382.32483, 22.54490,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateDynamicObject(979, 2746.96704, -1376.33948, 23.34740,   0.00000, 0.00000, 86.68000);
CreateDynamicObject(979, 2747.39868, -1376.30884, 23.34740,   0.00000, 0.00000, -87.42000);
CreateDynamicObject(979, 2736.45288, -1377.62891, 23.34740,   0.00000, 0.00000, -70.00000);
CreateDynamicObject(979, 2757.31250, -1377.64233, 23.34740,   0.00000, 0.00000, 70.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2759.39893, -1373.43896, 22.87470,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2760.73291, -1373.44446, 22.87470,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2761.65283, -1373.88367, 22.86730,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2734.18018, -1373.19666, 22.87470,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2733.19971, -1373.60791, 22.86930,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateDynamicObject(10164, 2759.46875, -1375.02832, 22.75500,   0.00000, 0.00000, 60.00000);
CreateDynamicObject(10164, 2736.69507, -1381.01477, 22.47860,   0.00000, 0.00000, 250.30000);
CreateDynamicObject(19425, 2744.00049, -1377.48279, 22.54657,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(19425, 2740.71484, -1377.47961, 22.54663,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(19425, 2738.86890, -1377.47693, 22.55130,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(19425, 2750.67383, -1384.68066, 22.59300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(19425, 2753.95972, -1384.68628, 22.59870,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(979, 2746.17310, -1387.22205, 23.34740,   0.00000, 0.00000, 96.84000);
CreateDynamicObject(979, 2747.96387, -1387.29858, 23.34740,   0.00000, 0.00000, -94.56000);
CreateDynamicObject(979, 2758.07520, -1385.96436, 23.34740,   0.00000, 0.00000, 120.82000);
CreateDynamicObject(979, 2735.63306, -1385.93848, 23.34740,   0.00000, 0.00000, -120.00000);
CreateDynamicObject(1434, 2747.18750, -1392.20935, 22.87264,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1262, 2755.72559, -1382.27881, 24.49190,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateDynamicObject(1262, 2738.00293, -1381.80884, 24.54300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1290, 2747.19507, -1379.98584, 28.52920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1290, 2747.17334, -1390.16797, 28.52920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2747.15088, -1371.54187, 23.08920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2758.52246, -1373.16321, 23.08920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2734.87866, -1373.06360, 23.34920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2736.22217, -1385.84033, 23.06920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2747.08105, -1392.65271, 23.38920,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, 2758.31689, -1387.05127, 23.05030,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateVehicle(598, 2758.8572, -1392.3638, 23.1515, 180.0000, -1, -1, 100);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Новичок

А ворота кто может открыт Дпс или там через гудок можно открыть ворота сразу ! Напишите мне нравиться это задумка !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Великий Гуру
33 минуты назад, Хэу Emeraild сказал:

А ворота кто может открыт Дпс или там через гудок можно открыть ворота сразу ! Напишите мне нравиться это задумка !

Это уже дело за вами.
Берёте объекты,и "программируете" их на MoveObject

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By OPCODERSSSS
      Прописал уже все инклуды,он мне все равно вот эту дрянь ну емае
       
       
      other.amx
      other.pwn
      hgsystem.amx
    • By Daf
      Здравствуйте знатоки pawn, не знаю в чем проблема на другом моде тестил все было хорошо, а тут дич какая-то, не поможете? 
      шо я сделал не так? 
       
      Скриншот ошибки: https://yapx.ru/album/cS6du
       
      PAWN
      new bool: p_launcher[MAX_PLAYERS]; // В мод, ко всем переменным.   ICustomRPC:568(playerid, BitStream:bs) { // Это в самый низ мода.     new bool: launcher = false;     BS_ReadValue(bs, PR_BOOL, launcher);       p_launcher[playerid] = launcher;       return 1; }   Далее, где у тебя вызывается функция SetPlayerSyncModels(playerid, true); вместо true, передаёшь p_launcher[playerid]   Тобишь вот так: SetPlayerSyncModels(playerid, p_launcher[playerid]);