1 post in this topic

Спойлер

CreateObject(3575, -407.52, 788.83, 3.42,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(3575, -439.37, 788.80, 3.42,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(2067, -432.67, 761.13, 11.55,   0.00, 0.00, -91.68);
CreateObject(2069, -432.82, 761.05, 11.54,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(2268, -391.04, 881.69, 11.13,   0.00, 0.00, -89.94);
CreateObject(2268, -391.15, 702.47, 11.13,   0.00, 0.00, -89.94);
CreateObject(2268, -467.88, 958.36, 11.13,   0.00, 0.00, -179.94);
CreateObject(2268, -343.52, 513.90, 11.13,   0.00, 0.00, -97.08);
CreateObject(2268, -153.03, 573.35, 11.15,   0.00, 0.00, -7.32);
CreateObject(2268, -197.33, 579.03, 11.15,   0.00, 0.00, -7.32);
CreateObject(2268, 125.58, 1271.13, 10.98,   0.00, 0.00, -101.52);
CreateObject(2268, 158.25, 1431.29, 10.98,   0.00, 0.00, -101.52);
CreateObject(1209, -429.89, 778.25, 11.17,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1209, -421.57, 778.02, 11.17,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -404.48, 839.35, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -430.07, 839.34, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -442.10, 839.34, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -454.83, 826.55, 11.80,   0.00, 0.00, -89.88);
CreateObject(1652, -454.76, 800.96, 11.80,   0.00, 0.00, -89.88);
CreateObject(1652, -454.69, 775.39, 11.80,   0.00, 0.00, -89.88);
CreateObject(1652, -454.63, 749.79, 11.80,   0.00, 0.00, -89.88);
CreateObject(1652, -454.61, 745.45, 11.80,   0.00, 0.00, -89.88);
CreateObject(1652, -441.87, 732.70, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -416.30, 732.71, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1652, -404.08, 732.71, 11.80,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1717, -438.96, 737.31, 12.71,   0.00, 0.00, 89.52);
CreateObject(1717, -435.94, 737.26, 12.71,   0.00, 0.00, 89.52);
CreateObject(1717, -426.05, 736.97, 12.71,   0.00, 0.00, 89.52);
CreateObject(10010, -428.82, 778.30, 12.18,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(10011, -420.50, 778.10, 12.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18650, -453.70, 784.98, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.68, 786.60, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.67, 788.16, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.69, 789.76, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.68, 791.36, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.70, 792.94, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.73, 794.54, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.72, 796.16, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.75, 797.77, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(8049, -605.59, 835.99, 11.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(18650, -453.79, 799.38, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.75, 800.94, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.79, 802.57, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(18650, -453.80, 804.16, 11.16,   0.00, 0.00, 90.78);
CreateObject(19127, -390.95, 795.24, 13.45,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19127, -391.25, 779.08, 13.45,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19127, -423.12, 779.90, 11.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19127, -426.42, 779.98, 11.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1717, -434.55, 779.77, 12.85,   0.00, 0.00, 89.52);
CreateObject(1717, -437.97, 779.88, 12.85,   0.00, 0.00, 87.84);
CreateObject(19425, -376.82, 781.11, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19425, -373.84, 781.11, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19425, -371.06, 781.11, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19425, -386.20, 818.55, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19425, -382.92, 818.54, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19425, -380.66, 818.54, 10.99,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1415, -397.67, 761.70, 11.16,   0.00, 0.00, 179.10);
CreateObject(1415, -399.94, 761.89, 11.16,   0.00, 0.00, 179.10);
CreateObject(1415, -402.08, 762.03, 11.16,   0.00, 0.00, 179.10);
CreateObject(1415, -404.41, 762.07, 11.16,   0.00, 0.00, 179.10);
CreateObject(1439, -405.83, 764.03, 11.22,   0.00, 0.00, 86.04);
CreateObject(1439, -405.72, 766.49, 11.22,   0.00, 0.00, 86.04);
CreateObject(1439, -405.62, 768.84, 11.22,   0.00, 0.00, 86.04);
CreateObject(1439, -405.50, 771.36, 11.22,   0.00, 0.00, 86.04);
CreateObject(1432, -400.34, 739.33, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -400.42, 742.28, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -400.28, 745.57, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -402.90, 744.63, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -402.76, 741.25, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -402.57, 738.25, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -399.94, 748.84, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -402.77, 747.77, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1432, -402.52, 750.44, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1444, -408.37, 761.53, 11.98,   0.00, 0.00, -55.92);
CreateObject(1444, -406.50, 759.50, 11.98,   0.00, 0.00, -55.92);
CreateObject(1444, -423.08, 770.83, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(1444, -422.95, 766.11, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(1444, -422.93, 763.30, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(1444, -423.09, 758.51, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(1444, -423.00, 755.05, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(10120, -422.93, 769.51, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -422.98, 767.55, 11.74,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(10120, -423.02, 764.74, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -423.01, 761.99, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -423.05, 759.91, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -423.05, 756.80, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -423.04, 753.45, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(10120, -423.12, 751.31, 11.74,   0.00, 0.00, -91.14);
CreateObject(1444, -423.07, 749.43, 11.98,   0.00, 0.00, -91.80);
CreateObject(10217, -400.96, 758.98, 14.59,   0.00, 0.00, 86.70);
CreateObject(10190, -403.61, 758.39, 11.16,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.12, 780.29, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.10, 782.06, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.07, 783.61, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.07, 785.16, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.08, 786.93, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.08, 788.64, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.09, 790.08, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.08, 791.68, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1214, -391.07, 793.46, 11.15,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1597, -424.65, 796.97, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -424.34, 809.41, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -423.89, 822.11, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -423.44, 834.23, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -407.56, 797.24, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -407.22, 809.52, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -406.90, 821.23, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -406.58, 833.53, 13.69,   0.00, 0.00, -1.86);
CreateObject(1597, -449.97, 813.46, 13.69,   0.00, 0.00, 90.54);
CreateObject(1597, -415.19, 815.37, 13.69,   0.00, 0.00, 88.08);
CreateObject(4259, -415.64, 807.12, 11.76,   0.00, 0.00, -2.58);
CreateObject(4259, -414.76, 831.33, 11.76,   0.00, 0.00, -1.80);
CreateObject(4430, -424.59, 791.55, 12.98,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4430, -407.58, 791.67, 12.98,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4430, -437.80, 749.40, 12.98,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4430, -437.21, 758.44, 12.98,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(4430, -436.81, 766.66, 12.98,   0.00, 0.00, 0.00);

 

Спойлер

IABP9geZQk_gw6AUOQxpVA.png

 

Автор: Igorina.

Edited by stibs
Причина: перезалил скриншоты

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • MetaLife Online
      By MetaLife Online
      Привествую! писал код. проверил работу, в БД отправилось информация криво 
      потом добавил к P_NICK[MAX_PLAYER_NAME] для того чтобы все было окей. Но после этого данные вообще не отпровляються и не показываеться %s. пару раз удалял и не помогло не чего 
      enum PLAYER_INFO {     P_ID,     P_NICK[MAX_PLAYER_NAME],     P_PASS,     P_GENDER,     P_SKIN,     P_LVL, };  

    • Danny_Marcelo
      By Danny_Marcelo
      Всех приветствую. Сегодня я решил обновить систему мероприятий, т.к. на самом проекте Advance RP уже давно видоизменили систему, добавили нового функционала. Мы не должны стоять на месте и я решил тоже свою систему доработать. Вы можете использовать данную систему как аналог Advance RP или же доработать для своего проекта. Все в ваших руках как говорится.
       
      Что нового?
       
      Итак приступим:
      Находим свои переменные и вставляем:
       
      new settp = 0; // Флаг включения/выключения телепортации new Float:TeleportFloat[3]; // Координаты точки телепортации new TeleportInfo[2]; // Интерьер и виртуальный мир new Float:PlayerLastPos[MAX_PLAYERS][3]; // Последние координаты игрока new PlayerLastInt[MAX_PLAYERS]; // Последний интерьер игрока new PlayerLastVW[MAX_PLAYERS]; // Последний виртуальный мир игрока new PlayerWeapons[MAX_PLAYERS][13][2]; // Оружие игрока (слот и патроны) new PlayerUsedTP[MAX_PLAYERS]; // Флаг для отслеживания использования /tp  
      Далее идём в команды, мой случай на Pawn.CMD, но +/- везде одинаково, разве что меняется шапка
       
      CMD:settp(playerid, params[]) {     if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 4) return 1;     new string[95];     if (settp == 0)     {         GetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);         TeleportInfo[0] = GetPlayerInterior(playerid);         TeleportInfo[1] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);         settp = 1;         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] установил точку телепорта для игроков. {00CC00}ТП включен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);     }     else     {         format(string, sizeof(string), "[A] %s[%d] удалил точку телепорта для игроков. {FF6600}ТП отключен.", PlayerInfo[playerid][pName], playerid);         SendAdminMessage(0x52B2B5FF, string);         settp = 0;     }     return 1; } CMD:tp(playerid, params[]) {     if (settp == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Функция отключена администратором.");     if (PlayerInfo[playerid][pJailed] >= 1) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Арестованным не разрешено покидать камеру.");     if (PlayerInfo[playerid][pRabota] != 0) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     if (bolkam[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Необходимо завершить все начатые работы и активные действия.");     GetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     PlayerLastInt[playerid] = GetPlayerInterior(playerid);     PlayerLastVW[playerid] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         GetPlayerWeaponData(playerid, i, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);     }     PlayerUsedTP[playerid] = 1;     ShowPlayerDialog(playerid, 22, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"{6699FF}Телепортация",         !"{FFFFFF}Вы уверены, что хотите попасть на место проведения мероприятия?\n{FFCD00}Ваше оружие будет изъято для хранения и возвращено позже.", !"Да", !"Нет");     return 1; }  
       
      CMD:back(playerid, params[]) {     if (!PlayerUsedTP[playerid])     {         return SendClientMessage(playerid, 0xCECECEFF, !"Эту функцию можно использовать после {FF9933}/tp, /go {CECECE}или по окончании {FF9933}мероприятий");     }     SetPlayerPos(playerid, PlayerLastPos[playerid][0], PlayerLastPos[playerid][1], PlayerLastPos[playerid][2]);     SetPlayerInterior(playerid, PlayerLastInt[playerid]);     SetPlayerVirtualWorld(playerid, PlayerLastVW[playerid]);     ResetPlayerWeapons(playerid);     for (new i = 0; i < 13; i++)     {         if (PlayerWeapons[playerid][i][0] != 0)         {             GivePlayerWeapon(playerid, PlayerWeapons[playerid][i][0], PlayerWeapons[playerid][i][1]);         }     }     PlayerUsedTP[playerid] = 0;     SendClientMessage(playerid, 0x3399FFFF, !"Вы вернулись туда, где были до телепортации");     return 1; } Ну и в OnDialogResponse:
      case 22: // Не забудьте проверить и при надобности изменить id диалога на вашу цифру или ID_NAME         {             if (response)             {                 SetPlayerPos(playerid, TeleportFloat[0], TeleportFloat[1], TeleportFloat[2]);                 SetPlayerInterior(playerid, TeleportInfo[0]);                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, TeleportInfo[1]);                 ResetPlayerWeapons(playerid);                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Вы были доставлены на место проведения мероприятия");                 SendClientMessage(playerid, 0x66CCFFFF, "Чтобы вернуться обратно, введите {FF9900}/back");             }         } Скриншоты:
       
      Если игрок сидит в КПЗ и вводит /tp:

       
      При включенном /tp:

       
      При выключенном /tp:

       
      Сообщение администраторам:

       
      Если работаешь или лечишься в больнице:

       
      Текст после телепортации:

       
      При вводе /back 1 и более раз:

       
      P.S. Команду /tp на Advance можно нажимать бесконечно, по этому я не стал сюда пихать аналогичную проверку как в /back.
      Если что, не сложно будет добавить 1 строчку проверки. Просто имейте ввиду, что это не баг. Просто нужно же соответствовать названию темы "На 100% КОПИЯ"))
       
      Автор: Danny_Marcelo
      Размещая на другие порталы, обязательно указать автора