Вопросы

Данила
Освоившийся

Здравствуйте, объясните пожалуйста. Как сделать сохранение аккаунтов после каждого действия игрока? MySQL

Отредактировано пользователем Данила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0
Данила
Освоившийся
CMD:saveacc(playerid, params[])
{
	if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Íå ôëóäè!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Âû íå àâòîðèçîâàíû íà ñåðâåðå!");
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_ADMLVL] < 8) return true;
	SaveAcc();
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Evence] Àêêàóíòû óñïåøíî ñîõðàíåíû!");
	return true;
}CMD:saveacc(playerid, params[])
{
	if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!");
    antiflood[playerid]++;
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");
    if(PLAYER_DATA[playerid][data_ADMLVL] < 8) return true;
	SaveAcc();
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Evence] Аккаунты успешно сохранены!");
	return true;
}
  открыть спойлер
  открыть спойлер

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
arno37
Освоившийся
orward SaveAcc();
public SaveAcc()
{
 	foreach(new i: Player)
	{
		if(PlayerLogged[i] == false) continue;
		SaveAccount(i);
	}
	return 1;
}

@Данила я тебе могу дать от своего мода команду она у меня рабочая по пробуй может получится

cmd:saveacc(playerid, params[])
{
	if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_GRAND) return 1;
	else if(AdminLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
	SaveAcc();
	SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""cDA"Âû óñïåøíî ñîõðàíèëè âñå àêêàóíòû");
	return 1;
}

 

Отредактировано пользователем arno37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

@arno37 Псс парень, то что код у тебя в моде работает, не значит что и будет у него... Как могут переменные не совпасть и тд и тп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Данила после каждого действия игрока обновлять данные в базе / файлах 

для удобства можно создать какую-нибудь функцию, в которую передавать лишь ID игрока, название поля и новые данные. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

Да проще уже сразу OnPlayerUpdate всунуть сохранения (вызывается при получение пакетов от игрока)

P.S: Эт рофл 

Если хочешь после покупки к примеру да сохранять акк, то придётся много в коде лазить и вставлять сохранения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Данила что-то типо такой функции: 

  Код (открыть спойлер)

Соответственно, в начале мода объявите константы: 

  Код (открыть спойлер)

Использовать примерно так: 

  Код (открыть спойлер)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Владислав Малиновский
      От Владислав Малиновский
      SWEEK RUSSIA — онлайн игра на телефон с открытым миром, в котором Вы можете создать персонажей вместе со своими друзьями и начать весело проводить время. Вы можете продвигаться по сюжету квестовых миссий или же начать игру с зарабатывания денег в транспортной компании. Создавать организации, подниматься по карьерной лестнице. Заполучив влияние над другими игроками - попробуй себя в роли Президента.
       
      Нам нужны ответственные люди на должность главного администратора. Если вы считаете себя адекватным и ответственным, отпишите в vk.com/devmaksim или t.me/raphmarci.
       
      Официальный сайт проекта - sweekrussia.ru
      Официальный форум проекта - forum.sweekrussia.ru
      Официальное сообщество VK - vk.com/sweekrussia.game
      Официальный TG канал - t.me/sweek_dev
    • bogdan295@gmai
      От bogdan295@gmai
      Здраствуйте, я создавал новую организации когда дело дашло до пикапов они не создаются 
      new lssd1; new lssd2;  else if(pickupid == lssd2)// Вход     {         SetPlayerInteriorEx(playerid,0);         SetPPos(playerid,1567.5510,-1657.9956,5.3859);         SetPlayerFacingAngle(playerid, 500);         return true;     } else if(pickupid == lssd1)// Вsход     {         SetPlayerInteriorEx(playerid,0);         SetPPos(playerid,630.0542,-572.0032,16.3359);         SetPlayerFacingAngle(playerid, 500);         return true;     }     lssd2 = CreatePickupAC(1318,1,626.9653,-571.8394,17.9207, 147); // вход лссд     lssd1 = CreatePickupAC(1318,1,1567.4720,-1660.6494,5.3859, 147); // выход лссд Что я сделал не так?