В теме 3 сообщения

Саня221
Новичок
Спойлер

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;

Спойлер

 

Textdraw0 = TextDrawCreate(528.491821, 5.249990, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 4.685210, 5.249978);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, -1);
TextDrawFont(Textdraw0, 4);

Textdraw1 = TextDrawCreate(535.988220, 2.333331, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 2.342663, 4.666676);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw1, 4);

Textdraw2 = TextDrawCreate(543.484802, -1.166671, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 4.685211, 5.833324);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 4);

Textdraw3 = TextDrawCreate(534.582702, 9.333338, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 4.685224, 5.249989);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 4);

Textdraw4 = TextDrawCreate(539.736450, 4.666664, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 4.685221, 5.833324);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 4);

Textdraw5 = TextDrawCreate(543.015930, 9.333312, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 4.685214, 6.416683);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 4);

Textdraw6 = TextDrawCreate(537.393859, 13.999996, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 6.090804, 6.416687);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(542.079223, 19.833351, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 6.559307, 5.833322);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 4);

Textdraw8 = TextDrawCreate(547.701599, 6.416625, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 6.559309, 6.416646);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(550.512939, 11.666666, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 19.677879, 24.499975);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 4);

Textdraw10 = TextDrawCreate(574.875488, 17.499990, "bich roleplay");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.167481, 1.226667);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(574.875671, 28.000019, "bich-rp.ru");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.212457, 0.876666);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 51);
TextDrawFont(Textdraw11, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

Textdraw12 = TextDrawCreate(553.323608, 16.333309, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw12, 14.055644, 14.583352);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawFont(Textdraw12, 4);

Textdraw13 = TextDrawCreate(552.386596, 0.583341, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 4.685225, 6.416656);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 4);

Textdraw14 = TextDrawCreate(558.945800, 1.749989, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 7.964887, 10.500003);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawFont(Textdraw14, 4);

 

Screen: AM-kQLdSmFA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@PATHRON 

В 23.12.2017 в 19:50, keyl1337 сказал:

в моде уже использовать как стандартную картинку из стандартной библиотеки TXD, т.е. : название_библиотеки(txd):название_самого_тд

из темы https://pawno-rus.ru/topic/1839-dobavlenie-kartinki-v-modpak-txd-arhiv/

Таким образом, LD_POOL название .txd файла, в котором лежат текстуры, а ball название самой текстуры (спрайта). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Доберман
      От Доберман
      Кароч у меня мод Russia Rp самп я добавляю аксы в покупку /donaterub они появляются но после рестарта пропадают говарят что нужно их в бд сохранить как сделать чтобы после рестарта не пропали?
       
    • miroki
      От miroki
      Возможно ли как-то в pawno сделать темную тему?