Саня221

[TD] Логотип

В теме 3 сообщения

Спойлер

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;

Спойлер

 

Textdraw0 = TextDrawCreate(528.491821, 5.249990, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 4.685210, 5.249978);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, -1);
TextDrawFont(Textdraw0, 4);

Textdraw1 = TextDrawCreate(535.988220, 2.333331, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 2.342663, 4.666676);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw1, 4);

Textdraw2 = TextDrawCreate(543.484802, -1.166671, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 4.685211, 5.833324);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 4);

Textdraw3 = TextDrawCreate(534.582702, 9.333338, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 4.685224, 5.249989);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 4);

Textdraw4 = TextDrawCreate(539.736450, 4.666664, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 4.685221, 5.833324);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 4);

Textdraw5 = TextDrawCreate(543.015930, 9.333312, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 4.685214, 6.416683);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 4);

Textdraw6 = TextDrawCreate(537.393859, 13.999996, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 6.090804, 6.416687);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(542.079223, 19.833351, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 6.559307, 5.833322);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 4);

Textdraw8 = TextDrawCreate(547.701599, 6.416625, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 6.559309, 6.416646);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(550.512939, 11.666666, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 19.677879, 24.499975);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 4);

Textdraw10 = TextDrawCreate(574.875488, 17.499990, "bich roleplay");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.167481, 1.226667);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(574.875671, 28.000019, "bich-rp.ru");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.212457, 0.876666);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 51);
TextDrawFont(Textdraw11, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

Textdraw12 = TextDrawCreate(553.323608, 16.333309, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw12, 14.055644, 14.583352);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawFont(Textdraw12, 4);

Textdraw13 = TextDrawCreate(552.386596, 0.583341, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 4.685225, 6.416656);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 4);

Textdraw14 = TextDrawCreate(558.945800, 1.749989, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 7.964887, 10.500003);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawFont(Textdraw14, 4);

 

Screen: AM-kQLdSmFA.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Што обозначает LD_POOL:ball???

Спасибо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@PATHRON 

В 23.12.2017 в 19:50, keyl1337 сказал:

в моде уже использовать как стандартную картинку из стандартной библиотеки TXD, т.е. : название_библиотеки(txd):название_самого_тд

из темы https://pawno-rus.ru/topic/1839-dobavlenie-kartinki-v-modpak-txd-arhiv/

Таким образом, LD_POOL название .txd файла, в котором лежат текстуры, а ball название самой текстуры (спрайта). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • nazpol9
      От nazpol9
      Привет всем.

      У меня имеется мод для самп сервера и VPS с Ubuntu, на котором я пытаюсь его запустить.

      В чем суть проблемы: при запуске samp03svr, сервер запускается, но на версии 0.3.DL R-1. Когда я пытаюсь запустить этот же мод локально на Windows, сервер работает на версии 0.3.7 и я могу зайти на него без клиента 0.3.DL.

      Для решения этой проблемы я уже пробовал заменять инклуды и исполнительные файлы теми, что есть в архивах на официальном сайте сампа, перекомпилировал мод, и ничего не изменилось.
       
      #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <foreach> #include <Pawn.RakNet> #include <streamer> #include <sscanf2> #include <float2> #include <crashdetect> #include <fmt> #include <a_http> #include <Pawn.CMD> #include <Pawn.Regex> #include <requests> #include <callbacks> #include <MD5> #include <mxdate> #include <TOTP> #include <gvar> #include <md-sort> #include <nex-ac> #include <weapon-config> #include <discord-connector> #include <3DTryg> #include <textdraw-streamer>  
      plugins crashdetect.so streamer.so textdraw-streamer.so sscanf.so pawnraknet.so pawncmd.so mysql.so requests.so profiler.so pawnregex.so TOTP.so gvar.so discord-connector.so

      Если у кого-то будут какие-либо догадки, прошу ими поделиться, если понадобится больше информации - я постараюсь её предоставить.
    • Talex
      От Talex
      Всем привет, сливаю первый мод!
      Информация о моде:

      — Основа Gamenix.
      — Мод переведен на Mysql R39, теперь ни каких слётов нет, мод работает стабильно с онлайном 160+.
      — Новый автосалон на TextDraw.
      — Система 3-х автомобилей (1 можно купить по дефолту, 2 и 3 за донат).
      — Автомобили у игроков теперь не пропадают (Id'ы авто сбивались, с номерами теперь тоже всё в порядке).
      — Оформление сервера полностью переработано, теперь оно более красивое.
      — Защита от копирования карты.
      — в меню сервера добавлен пункт визуальных настроек.
      — Номера на транспорт теперь можно приобрести в /donate.
      — Сделан новый красивый спидометр.
      — При получении номера, добавлен выбор региона.
      — Сделана система радаров и промокодов, создание прямо из игры.
      — Новый интерьер казино.
      — Магазин скинов теперь на TextDraw.
      — Автошкола полностью функционирует.
      — Добавлена информация после коннекта о последнем входе в собственный аккаунт.
      — Приватная защита от всех видов DDoS атак и DoS атак.                                                                                                                                    
      — пароль от АП (/alog) теперь у каждого администратора индивидуальный.
      — Изменено оформление самого мода
      Это не все изменения мода, их ещё очень много. все не упомнишь. 
      Автор мода: Неизвестен
      CUNBERS RP 8.4.3.rar