1 post in this topic

Автор: Павел Мартынов.

Спойлер

CreateDynamicObject(4578, 2251.60, -1707.20, 33.00,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(4574, 2251.60, -1707.20, 37.50,   0.00, 0.00, 90.00);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1688.50, 21.00,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1697.90, 21.00,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1707.30, 21.00,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1716.70, 21.00,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1726.10, 21.00,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(3508, 2255.40, -1733.90, 21.01,   0.00, 0.00, 327.75);
CreateDynamicObject(4576, 2251.59, -1707.20, 24.20,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1736.60, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1732.50, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1728.40, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2268.00, -1734.50, 21.40,   0.00, 0.00, 180.00);
CreateDynamicObject(970, 2266.20, -1734.50, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2264.13, -1736.60, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2262.05, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1712.30, 25.20,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1716.60, 28.10,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1719.60, 32.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2257.90, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2253.80, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2249.70, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2245.60, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1720.50, 37.50,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1719.60, 42.60,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1716.70, 46.90,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2243.90, -1738.60, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1736.50, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1732.40, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1728.30, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1724.20, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1720.10, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1716.00, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1717.90, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1713.80, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1707.70, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1711.90, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1707.80, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1703.60, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1699.50, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1695.40, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1691.30, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1703.70, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1699.60, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(637, 2240.20, -1736.30, 21.00,   0.00, 0.00, 287.00);
CreateDynamicObject(637, 2236.30, -1720.00, 21.00,   0.00, 0.00, 283.00);
CreateDynamicObject(637, 2235.20, -1700.20, 21.00,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2240.80, -1683.40, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2257.30, -1677.80, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2240.90, -1666.30, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2227.10, -1678.50, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2220.20, -1694.20, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2220.20, -1714.00, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2219.20, -1732.00, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(970, 2268.02, -1719.98, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2263.90, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2259.80, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2255.70, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2251.60, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2247.50, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2244.00, -1720.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1687.20, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1695.50, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1691.40, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1687.30, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2251.70, -1712.30, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2247.60, -1712.30, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2255.80, -1712.30, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2258.00, -1708.20, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2258.00, -1704.10, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2245.50, -1710.20, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2245.50, -1706.10, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2255.90, -1702.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2251.80, -1702.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2247.70, -1702.00, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(637, 2265.50, -1662.90, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(637, 2251.80, -1659.60, 20.90,   0.00, 0.00, 314.99);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1712.30, 49.80,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1707.20, 50.90,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1702.10, 49.80,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1697.70, 47.00,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1694.80, 42.60,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1693.90, 37.50,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1694.90, 32.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1697.80, 28.10,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(4576, 2251.60, -1702.10, 25.20,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2241.90, -1685.90, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2270.10, -1685.90, 21.40,   0.00, 0.00, 270.00);
CreateDynamicObject(970, 2268.00, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2263.90, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2259.80, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2255.70, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2251.60, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2247.50, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(970, 2244.00, -1683.80, 21.40,   0.00, 0.00, 179.99);
CreateDynamicObject(1251, 2262.08, -1735.14, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2257.93, -1735.26, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2253.85, -1735.25, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2249.68, -1735.25, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2245.60, -1735.25, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2244.04, -1723.43, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2247.50, -1723.40, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2251.62, -1723.40, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2255.76, -1723.37, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2259.89, -1723.37, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(1251, 2263.96, -1723.47, 20.97,   0.00, 0.00, 0.00);

 

Спойлер

8mAZfbQ7SG0.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • defaultValue
      By defaultValue
      PAEditor - редактор для прикрепления объектов
      Скачать файл PAEditor

      Цель была разработать редактор для прикрепления объектов (PAEditor) с удобным интерфейсом.
       
      Язык интерфейса:
      English Русский Український Беларускі

      Начать:
      Для начала работы нужно нажать клавишу Y Можно создать проект и загрузить. (Проект сохраняется сам)
      Кнопки:

      Manage:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог для выбора одного аттача. Нажатие правой кнопки мыши, открывает диалог для выбора несколько аттачей одновременно.
      Export:
      Экспортирует ваш проект в файл. Путь scriptfiles > project > export
      New:
      Создать процесс для аттача
      Delete:
      Удалить текущий аттач
      Dublicate:
      Продублировать текущий аттач (объект сохраняет свой размер и координаты от оригинала)
      Objects:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог, где вы можно ввести, добавить или открыть список объектов. Нажатие правой кнопки мыши, открывает сразу список объектов.
      Bone:
      Изменить кость для текущего аттача.
      Symmetry:
      Симметрично отзеркаливает текущий объект и перемещает его на противоположную кость, т.е. если объект был в левой руки, то будет перемещен в правую руку.
      Если противоположной кости нет то остается на той же. т.е. если это голова, то там и остается.  
      Edit:
      ачать редактировать аттач.
      Colors:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог, где вы можно ввести, добавить или открыть список цветов (добавленные цвета сохраняются). Нажатие правой кнопки мыши, открывает сразу список цветов.
      Camera Move:
      Включить/отключить вращение камеры в панели быстрого доступа
      Animation:
      Можно установить анимацию и добавить в список (добавленные анимации сохраняются)
      Clear Anim:
      Очистить текущею анимацию
      Prev & Next Skin:
      Нажатие левой кнопки мыши, быстрое переключение скина. Нажатие правой кнопки мыши, быстрое переключение скина и автоматический экспорт проект
      Skin:
      Установить скин  
      Скриншоты:
       
       
      Для запуска сервера, откройте папку, запустите samp-server.exe и в SAMP мультиплеере добавьте адрес 127.0.0.1.

      Всегда актуальная версия  >> GitHub

      Автор: Saibot
      Добавил defaultValue Добавлено 28.02.2024 Категория Скрипты Автор Saibot  
    • defaultValue
      By defaultValue
      PAEditor

      Цель была разработать редактор для прикрепления объектов (PAEditor) с удобным интерфейсом.
       
      Язык интерфейса:
      English Русский Український Беларускі

      Начать:
      Для начала работы нужно нажать клавишу Y Можно создать проект и загрузить. (Проект сохраняется сам)
      Кнопки:

      Manage:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог для выбора одного аттача. Нажатие правой кнопки мыши, открывает диалог для выбора несколько аттачей одновременно.
      Export:
      Экспортирует ваш проект в файл. Путь scriptfiles > project > export
      New:
      Создать процесс для аттача
      Delete:
      Удалить текущий аттач
      Dublicate:
      Продублировать текущий аттач (объект сохраняет свой размер и координаты от оригинала)
      Objects:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог, где вы можно ввести, добавить или открыть список объектов. Нажатие правой кнопки мыши, открывает сразу список объектов.
      Bone:
      Изменить кость для текущего аттача.
      Symmetry:
      Симметрично отзеркаливает текущий объект и перемещает его на противоположную кость, т.е. если объект был в левой руки, то будет перемещен в правую руку.
      Если противоположной кости нет то остается на той же. т.е. если это голова, то там и остается.  
      Edit:
      ачать редактировать аттач.
      Colors:
      Нажатие левой кнопки мыши, открывает диалог, где вы можно ввести, добавить или открыть список цветов (добавленные цвета сохраняются). Нажатие правой кнопки мыши, открывает сразу список цветов.
      Camera Move:
      Включить/отключить вращение камеры в панели быстрого доступа
      Animation:
      Можно установить анимацию и добавить в список (добавленные анимации сохраняются)
      Clear Anim:
      Очистить текущею анимацию
      Prev & Next Skin:
      Нажатие левой кнопки мыши, быстрое переключение скина. Нажатие правой кнопки мыши, быстрое переключение скина и автоматический экспорт проект
      Skin:
      Установить скин  
      Скриншоты:
       
       
      Для запуска сервера, откройте папку, запустите samp-server.exe и в SAMP мультиплеере добавьте адрес 127.0.0.1.

      Всегда актуальная версия  >> GitHub

      Автор: Saibot
    • LOL22
      By LOL22
      Не могу найти пароль от админки нету ничего кроме системы выдачи админки и никаких трок с этим кодом уже весь павно облазил может поможет кто то?
      arizona.pwn