В теме 1 сообщение

Weishaypt
Новичок

Вступление

Здравствуйте, Уважаемые пользователи форума. В прошедшем 2018 года появилось не мало читов, которые отправляют невалидные данные в пакет или RPC. Из-за которых происходит краш или другие вредительские действия. В сегодняш я приведу примеры фикса этих читов с использованием плагина Pawn.Raknet.

Скачать плагин Pawn.RakNet

Автор плагина: urShadow

Адаптировал для 0.3e: H-U-N-T-E-R

Скачать плагин с серверов форума: https://pawno-rus.ru/files/file/500-pawnraknet-for-crmp-03e/

 

Onfoot Crasher

Этот крашер отправляет невалидные данные в пакет AimSync. Вследствие чего у игроков, которые находятся в стриме читера происходит краш.

Чтобы этого не происходило нам достаточно проверять данные и производить десинхронизацию. Подключите плагин к вашему моду и добавьте этот код в конец вашего мода. Так же стоит учесть, что ID пакетов и RPC в CRMP и SAMP отличаются, поэтому в конце урока приведу список ID пакетов и RPC для CR-MP 0.3e

const ID_AIM_SYNC = 117; //ID пакета
IPacket:ID_AIM_SYNC(playerid, BitStream:bs)
{
	new AIMSYNC[PR_AimSync];

	BS_IgnoreBits(bs, 8); //Игнорируем биты
	BS_ReadAimSync(bs, AIMSYNC);//Считываем информацию
	
  	//Выполняем проверку
 	if(AIMSYNC[PR_camFrontVec][0] != AIMSYNC[PR_camFrontVec][0] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camFrontVec][0]), 1.0000) == 1
		|| AIMSYNC[PR_camFrontVec][1] != AIMSYNC[PR_camFrontVec][1] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camFrontVec][1]), 1.0000) == 1
		|| AIMSYNC[PR_camFrontVec][2] != AIMSYNC[PR_camFrontVec][2] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camFrontVec][2]), 1.0000) == 1
		|| AIMSYNC[PR_camPos][0] != AIMSYNC[PR_camPos][0] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camPos][0]), 3500.0000) == 1
		|| AIMSYNC[PR_camPos][1] != AIMSYNC[PR_camPos][1] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camPos][1]), 3500.0000) == 1
		|| AIMSYNC[PR_camPos][2] != AIMSYNC[PR_camPos][2] || floatcmp(floatabs(AIMSYNC[PR_camPos][2]), 3500.0000) == 1)
	{
        	return false; // Делаем десинхронизацию
	}
    return 1;
}

Респавн всех авто сервера

Этот чит отправляет в RPC VehicleDestroyed нулевой id авто. Из-за чего все машины сервера респавнятся. Чтобы машины не респавнились будем проверять id авто, если оно будет равно 0, то будем делать десинхронизацию игроку.

const ID_VehicleDestroyed = 9;//ID RPC
IRPC:ID_VehicleDestroyed(playerid, BitStream:bs)
{
    new vehicleid;
    BS_IgnoreBits(bs, 8);//игнорируем биты
    BS_ReadUint16(bs, vehicleid);//Считываем информацию

    //Делаем проверку
    if(vehicleid == 0)
    {
        return false; //Делаем десинхронизацию
    }
    return 1;
}

На это сегодня всё. Возможно буду дополнять, как появятся новые уязвимости. Все эти же действия можно было выполнить и с использованием другого плагина RaknetManager, но это уже отдельная история.

Автор статьи: Weishaypt

Копирование на другие источники разрешено ТОЛЬКО с указанием автора и активной ссылки на источник (PAWNO-RUS.RU)! 

Спойлер

##### Входящие РПЦ #####
patch_incoming_rpc = "ConnectionRejected"        13     
patch_incoming_rpc = "ClientMessage"             14     
patch_incoming_rpc = "SetWorldTime"              15     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerWeather"          19     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerSkin"             20     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerName"             21     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerPos"              22     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerPosFindZ"         23     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerHealth"           24     
patch_incoming_rpc = "PutPlayerInVehicle"        25     
patch_incoming_rpc = "RemovePlayerFromVehicle"   26     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerColor"            27     
patch_incoming_rpc = "DisplayGameText"           28     
patch_incoming_rpc = "ForceSpawnSelection"       29     
patch_incoming_rpc = "AttachObjectToPlayer"      30     
patch_incoming_rpc = "InitMenu"                  31     
patch_incoming_rpc = "ShowMenu"                  32     
patch_incoming_rpc = "HideMenu"                  33     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerWantedLevel"      34     
patch_incoming_rpc = "ShowTextDraw"              35     
patch_incoming_rpc = "HideTextDraw"              36     
patch_incoming_rpc = "EnableStuntBonus"          37     
patch_incoming_rpc = "EditTextDraw"              38     
patch_incoming_rpc = "AddGangZone"               39     
patch_incoming_rpc = "PlayCrimeReportForPlayer"  43     
patch_incoming_rpc = "PlayAudioStream"           45     
patch_incoming_rpc = "StopAudioStreamForPlayer"  46     
patch_incoming_rpc = "RemoveBuildingForPlayer"   47     
patch_incoming_rpc = "CreateObject"              48     
patch_incoming_rpc = "SetObjectPos"              49     
patch_incoming_rpc = "SetObjectRotation"         50     
patch_incoming_rpc = "DestroyObject"             51     
patch_incoming_rpc = "CreateExplosion"           54     
patch_incoming_rpc = "ShowNameTagForPlayer"      55     
patch_incoming_rpc = "AttachCameraToObject"      56     
patch_incoming_rpc = "ClickTextDraw"             58     
patch_incoming_rpc = "GiveTakeDamage"            60     
patch_incoming_rpc = "EditAttachedObject"        61     
patch_incoming_rpc = "EditObject"                62     
patch_incoming_rpc = "SelectObject"              63     
patch_incoming_rpc = "CancelEdit"                64     
patch_incoming_rpc = "WorldPlayerAdd"            69     
patch_incoming_rpc = "SetShopName"               70     
patch_incoming_rpc = "SetDrunkLevel"             72     
patch_incoming_rpc = "SetChatBubble"             75     
patch_incoming_rpc = "ShowDialog"                77     
patch_incoming_rpc = "VehicleParams"             80     
patch_incoming_rpc = "RemoveGangZone"            82     
patch_incoming_rpc = "ClientJoin"                81     
patch_incoming_rpc = "FlashGangZone"             83    
patch_incoming_rpc = "StopFlashGangZone"         84     
patch_incoming_rpc = "ApplyAnimation"            85     
patch_incoming_rpc = "ClearAnimations"           86     
patch_incoming_rpc = "SetSpecialAction"          87     
patch_incoming_rpc = "SetFightingStyle"          88     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerVelocity"         89     
patch_incoming_rpc = "SetVehicleVelocity"        90     
patch_incoming_rpc = "MoveObject"                94     
patch_incoming_rpc = "StopObject"                95     
patch_incoming_rpc = "TogglePlayerSpectating"    97     
patch_incoming_rpc = "SetPlayerSpectating"       98     
patch_incoming_rpc = "PlayerSpectatePlayer"      99     
patch_incoming_rpc = "PlayerSpectateVehicle"     100    
patch_incoming_rpc = "UpdateScoresPingsIPs"      105   
patch_incoming_rpc = "SetPlayerInterior"         106    
patch_incoming_rpc = "SetCameraPos"              107    
patch_incoming_rpc = "SetCameraLookAt"           108    
patch_incoming_rpc = "SetVehiclePos"             109    
patch_incoming_rpc = "SetVehicleZAngle"          110    
patch_incoming_rpc = "SetVehicleParamsForPlayer" 111    
patch_incoming_rpc = "SetCameraBehindPlayer"     112    
patch_incoming_rpc = "TogglePlayerControllable"  113    
patch_incoming_rpc = "PlaySound"                 114    
patch_incoming_rpc = "SetPlayerWorldBounds"      115    
patch_incoming_rpc = "GivePlayerMoney"           116    
patch_incoming_rpc = "SetPlayerFacingAngle"      117    
patch_incoming_rpc = "ResetMoney"                118    
patch_incoming_rpc = "ResetPlayerWeapons"        119    
patch_incoming_rpc = "GivePlayerWeapon"          120    
patch_incoming_rpc = "LinkVehicleToInterior"     122    
patch_incoming_rpc = "SetPlayerArmour"           123    
patch_incoming_rpc = "SetSpawnInfo"              125    
patch_incoming_rpc = "SetPlayerTeam"             126    
patch_incoming_rpc = "DeathMessage"              153    
patch_incoming_rpc = "SetMapIcon"                154    
patch_incoming_rpc = "DisableMapIcon"            155    
patch_incoming_rpc = "SetGravity"                157   
patch_incoming_rpc = "SetVehicleHealth"          158    
patch_incoming_rpc = "AttachTrailerToVehicle"    159    
patch_incoming_rpc = "DetachTrailerFromVehicle"  160    
patch_incoming_rpc = "AddVehicleComponent"       161    

##### Исходящие РПЦ #####
patch_outcoming_rpc = "ServerCommand"         6      
patch_outcoming_rpc = "SetInteriorId"         7      
patch_outcoming_rpc = "MapMarker"             8      
patch_outcoming_rpc = "VehicleDestroyed"      9      
patch_outcoming_rpc = "ServerJoin"            10     
patch_outcoming_rpc = "ServerQuit"            11     
patch_outcoming_rpc = "InitGame"              12     
patch_outcoming_rpc = "ClickTextDraw"         58     
patch_outcoming_rpc = "GiveTakeDamage"        60     
patch_outcoming_rpc = "WorldPlayerAdd"        69     
patch_outcoming_rpc = "DialogResponse"        78     
patch_outcoming_rpc = "ClickPlayer"           79      0
patch_outcoming_rpc = "PlayerSpectatePlayer"  99     
patch_outcoming_rpc = "PlayerSpectateVehicle" 100    
patch_outcoming_rpc = "RequestClass"          101    
patch_outcoming_rpc = "RequestSpawn"          102    
patch_outcoming_rpc = "EnterVehicle"          103    
patch_outcoming_rpc = "ExitVehicle"           104    
patch_outcoming_rpc = "UpdateScoresPingsIPs"  105    
patch_outcoming_rpc = "WorldPlayerRemove"     127    
patch_outcoming_rpc = "WorldVehicleAdd"       128    
patch_outcoming_rpc = "WorldVehicleRemove"    129    
patch_outcoming_rpc = "WorldPlayerDeath"      130    
patch_outcoming_rpc = "DamageVehicle"         131   
patch_outcoming_rpc = "GameModeRestart"       136    
patch_outcoming_rpc = "Chat"                  138    
patch_outcoming_rpc = "ScmEvent"              140    
patch_outcoming_rpc = "PickedUpPickup"        142    
patch_outcoming_rpc = "MenuSelect"            143    
patch_outcoming_rpc = "MenuQuit"              144    
patch_outcoming_rpc = "Spawn"                 150    
patch_outcoming_rpc = "Death"                 151    
patch_outcoming_rpc = "NPCJoin"               152    

##### Входящие пакеты #####
patch_incoming_packet = "Authentication"          12     
patch_incoming_packet = "ConnectionAccepted"      34     
patch_incoming_packet = "ConnectionAttemptFailed" 29     
patch_incoming_packet = "InvalidPassword"         37     
patch_incoming_packet = "ConnectionLost"          33     
patch_incoming_packet = "ConnectionClosed"        32     
patch_incoming_packet = "NoFreeConnections"       31     
patch_incoming_packet = "ConnectionBanned"        35     
patch_incoming_packet = "UnoccupiedData"          110    
patch_incoming_packet = "MarkersData"             111    
patch_incoming_packet = "WeaponData"              112    
patch_incoming_packet = "TrailerData"             114    
patch_incoming_packet = "PassengerData"           115    
patch_incoming_packet = "PlayerData"              116    
patch_incoming_packet = "AimData"                 117    
patch_incoming_packet = "VehicleData"             118    

##### Исходящие пакеты #####
patch_outcoming_packet = "Authentication" 12     
patch_outcoming_packet = "UnoccupiedData" 110    
patch_outcoming_packet = "MarkersData"    111    
patch_outcoming_packet = "WeaponData"     112    
patch_outcoming_packet = "SpectatingData" 113    
patch_outcoming_packet = "TrailerData"    114    
patch_outcoming_packet = "PassengerData"  115    
patch_outcoming_packet = "PlayerData"     116   
patch_outcoming_packet = "AimData"        117    
patch_outcoming_packet = "VehicleData"    118   

 

Отредактировано пользователем odosenok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.