TextDraw логотипа с Rodina RolePlay

3 posts in this topic

Sam At Style (Tsoi)
Освоившийся

Хоть бы удосужились SetOutline исправить.

 

Для новичков код ниже:
 

Спойлер

// √лобальные текстдравы
new Text:rLogo_TD[9];

rLogo_TD[0] = TextDrawCreate(550.5000, 5.3750, "I"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[0], 12.3569, 2.3437);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[0], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[0], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[0], -608800257);
TextDrawFont(rLogo_TD[0], 2);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[0], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[0], 0);

rLogo_TD[1] = TextDrawCreate(545.0000, 2.4125, "]"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[1], 0.8044, 2.7025);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[1], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[1], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[1], -642223617);
TextDrawSetOutline(rLogo_TD[1], 0);
TextDrawFont(rLogo_TD[1], 2);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[1], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[1], 0);

rLogo_TD[2] = TextDrawCreate(549.0000, 7.0748, "]"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[2], 0.5310, 1.7662);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[2], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[2], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[2], -1374613505);
TextDrawFont(rLogo_TD[2], 2);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[2], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[2], 0);

rLogo_TD[3] = TextDrawCreate(553.0000, 7.1250, "/"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[3], 0.4000, 1.6000);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[3], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[3], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[3], -1962013441);
TextDrawFont(rLogo_TD[3], 1);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[3], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[3], 0);

rLogo_TD[4] = TextDrawCreate(555.5000, 10.6250, "/"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[4], 0.4124, 1.0662);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[4], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[4], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[4], -1962013441);
TextDrawFont(rLogo_TD[4], 1);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[4], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[4], 0);

rLogo_TD[5] = TextDrawCreate(558.0000, 10.6250, "/"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[5], 0.4090, 1.1143);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[5], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[5], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[5], -1962013441);
TextDrawFont(rLogo_TD[5], 1);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[5], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[5], 0);

rLogo_TD[6] = TextDrawCreate(554.5000, 9.8500, "particle:lamp_shad_64"); // CAB>9
TextDrawTextSize(rLogo_TD[6], 4.0000, 9.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[6], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[6], -1374613505);
TextDrawFont(rLogo_TD[6], 4);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[6], 0);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[6], 0);

rLogo_TD[7] = TextDrawCreate(574.1008, 11.9750, "POГЕHA_01"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[7], 0.2125, 0.7074);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[7], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[7], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[7], -1);
TextDrawFont(rLogo_TD[7], 1);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[7], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[7], 0);

rLogo_TD[8] = TextDrawCreate(574.2055, 17.6250, "R O L E  P L A Y"); // CAB>9
TextDrawLetterSize(rLogo_TD[8], 0.1604, 0.5806);
TextDrawTextSize(rLogo_TD[8], 1280.0000, 1280.0000);
TextDrawAlignment(rLogo_TD[8], 1);
TextDrawColor(rLogo_TD[8], -1484105985);
TextDrawFont(rLogo_TD[8], 1);
TextDrawSetProportional(rLogo_TD[8], 1);
TextDrawSetShadow(rLogo_TD[8], 0);

// Ёкспортировано 9 текстдравов.

 

Edited by Sam At Style (Tsoi)
Причина: Ошибка в коде

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.
    • снайк
      By снайк
      Проект находится в стадии активной разработки, и сейчас нам нужны люди для написания новых систем и оптимизации текущего кода. Нам не важны ваши сертификаты, главное — чистота кода, понимание архитектуры CR:MP и умение работать с базами данных.
       
      Важный момент: На данном этапе мы работаем без прямых денежных выплат, так как весь бюджет направлен на техническую часть и серверное оборудование. Мы ищем тех, кто готов вложиться в качественный продукт на старте, чтобы развивать его в долгосрочной перспективе.
       
      Что мы предлагаем разработчикам:
      Техническая свобода: Возможность реализовывать свои технические идеи и напрямую влиять на геймплей.
      Максимальная поддержка на старте: Игровой капитал, эксклюзивное имущество и уникальные привилегии, которые навсегда выделят вас среди игроков.
      Приоритет в управлении: Разработчики, показавшие результат, станут ключевыми фигурами в дальнейшем развитии и принятии решений по проекту.
      Пожизненные бонусы: Особый статус и преференции, которые нельзя будет купить.
       
      Готовы кодить с нами? Пишите:
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
       
      Давайте создадим качественный сервер вместе
    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята привет, как создать движущиеся ворота на H? У кого-то код есть? Если да, то можете скинуть пожалуйста?
    • снайк
      By снайк
      Всех приветствую! Наша команда сейчас вовсю разрабатывает проект Meridian Project, и нам нужны лишние руки (и глаза), чтобы проверить, как всё работает. Проект еще не открылся, поэтому работы хватает: нужно бегать по серверу, проверять системы, искать баги и говорить нам, если что-то идет не так. Нам не важны ваши «дипломы» или стаж работы в IT — главное, чтобы ты понимал, как устроено CR:MP, и хотел помочь сделать сервер лучше.
       
      Сейчас мы на стадии активной разработки и формируем основную команду. На данном этапе прямых денежных выплат нет, так как все средства уходят на техническую часть и оборудование.
       
      Мы ищем надежных людей, готовых включиться в процесс сейчас. Взамен на старте вы получите максимальный уровень поддержки: это касается как игрового капитала и имущества, так и уникальных преимуществ, которые технически невозможно будет получить позже.
      Те, кто проявит себя в деле, в дальнейшем смогут напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые решения. Мы ищем тех, кто готов работать на результат в долгосрочной перспективе.
       
      Готовы присоединиться? Пишите нам:
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • Maxwell
      By Maxwell
      Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)