Вопросы

  тык (открыть спойлер)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

Подредактируй строчки к бд. Чуток кривоват код.

 

Отредактировано пользователем Black777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 2/4/2019 в 18:51, Black777 сказал:

Подредактируй строчки к бд. Чуток кривоват код.

 

Читать далее...  

ЧТО?

 

P.S. Автор, что касается твоей проблемы, ты не указал, какой конкретно ферме делать обновление

format(STRING_GLOBAL, sizeof STRING_GLOBAL, "UPDATE ferm SET owner='%s' WHERE `ид фермы`='%d'", GetFermData(F_OWNER),ИД переменной);
	mysql_query(dbHandle, STRING_GLOBAL);

 

Отредактировано пользователем Lionely

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Lionely  Да некоторые люди, не могут процитировать факт понятнее для других. Именно это я ему хотел и написать :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }