Вопросы

Clinton Lee
Новичок
publics UpdateTime(playerid)
{
	if(player[playerid][pMute] != 0) player[playerid][pMute] -= 1;
	if(player[playerid][pMute] == 1) SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Доступ в чат разблокирован! Больше не нарушайте правила сервера :)");
}
stock Timers()
{
	SetTimer("UpdateTime", 1000, 1);
}

Не работает данный таймер, т. е при выдаче мута, в массив игрока pMute записываются секунды, а с данным таймером они не отнимаются из массива.
Помогите решить проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ответа на этот вопрос

  • 0
Lionely
Свой человек
Если честно, лучше переделать вашу систему на новую.
Мое предложение заключается вот в чём:
В массив player
добавить pMuteTime
Вместо pMute, объявить bool:pMute

Далее переделать сам таймер.


forward UpdateTime(playerid);
public UpdateTime(playerid)
{
    if(player[playerid][pMute] == true)
    {
        if(player[playerid][pMuteTime] != 0) player[playerid][pMuteTime] --; // Проверяем, если у игрока время на снятие мута не стоит 0, отнимаем время
        else if(player[playerid][pMuteTime] == 0) OnPlayerUnMute(playerid);// Если время мута достигло 0, снимаем мут.
    }
} 
 
stock OnPlayerUnMute(playerid)
{
    player[playerid][pMute] = false;
    player[playerid][pMuteTime] = 0;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Доступ в чат разблокирован! Больше не нарушайте правила сервера :)");
    return 1;
}
Далее нужно отредактировать саму команду:

CMD:mute(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "ud", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Введите команду: /mute [id] [секунд]");
    if(PI[params[0]][pMuted] == true) return SendClientMessage(playerid, -1, "У игрока уже есть мут");
    if(params[1] > 2400 || params[1] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Слишком много секунд");
    PI[params[0]][pMuteTime] = params[1];
    PI[params[0]][pMuted] = true;
    SendClientMessage(params[0], -1, "Вам выдали мут");
    return 1;
}

 

Думаю смысл сам по себе ясен. Ибо то что я увидел у Вас, к сожалению не имеет логической цепи.

 

Отредактировано пользователем Lionely

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@Lionely 

forward UpdateTime(playerid);
public UpdateTime(playerid)
{
    if(player[playerid][pMute] == true)
    {
      	player[playerid][pMuteTime] == 0 ? OnPlayerUnMute(playerid) : player[playerid][pMuteTime]--;
    }
} 

Вот так будет проще.

Отредактировано пользователем SCRIPTMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • gooding
      От gooding


      Скачать файл PAR RP | Уникальный мод без багов
      Всем здравствуйте, уважаемые читатели. Я много времени потратил на доработку данного игрового мода, чтобы его выставить на форум.
      Лог доработок можно посмотреть внизу, а скриншоты игрового мода внизу и верху.
       
       

      Добавил gooding Добавлено 20.11.2024 Категория Моды Автор GOODING (Я)  
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин


      Скачать файл Fox rp | Уникальный мод с 0 под открытие
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
      Добавил ВасилийСталин Добавлено 14.08.2025 Категория Моды Автор Abeme  
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
    • _goshich_
      От _goshich_
      При попытке скомпилировать мод, компилятор выдаёт данные ошибки:

      C:\CRMP Server\Server Open.MP\gamemodes\new.pwn(60) : error 017: undefined symbol "LOG_ALL"
      C:\CRMP Server\Server Open.MP\gamemodes\new.pwn(68) : error 017: undefined symbol "MYSQL_INVALID_CONNECTION"

      Хотя эти константы есть в "a_mysql". 
      В чём может быть проблема?