- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
warning 213: tag mismatch
Вопросы
Лучший ответ
@daltwb, еще один вариант. Правда, думаю, вам в первую очередь с ним будет неудобно:
enum DIALOGS {
DIALOG_1 = 0,
DIALOG_2
};
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGS:DIALOG_1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Название", "Текст", "Кнопка1", "Кнопка2");
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От grall758
ищу добровольных ребят которые готовы принять свое участие в развитии масштабного крмп проекта, и заложить свою работу в наш проект. Обязательно предоставляется возможность карьерного роста и получения новых знаний.
ВСЕ КТО ЗА ИНТЕРЕСОВАН В РОСТЕ ПРОЕКТА ПИШИТЕ:
телеграмм - @grall758
дискорд - @grallchik758
желательно когда пишите сразу уточняйте свою направленность.
-
daltwb Освоившийся 8
Варнинг:
Строки:
Буду благодарен за помощь
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты