Pawn or C++   6 проголосовавших


В теме 4 сообщения

#byte
Освоившийся

Эта тема рассчитана на опытных кодеров (хотя-бы немного знающих азы С++), хотя и новичкам будет полезно.

Надеюсь не один я видел GDK for SAMP и нам будет о чём поговорить :D

Сразу к делу.

 

Вопрос: почему бы не перейти к созданию модов на С++?

Ведь когда у этого (без шуток) прекрасного мультиплеера произойдёт "конечная остановка", навыки Pawn особо нигде не пригодятся, возможно еще где-то будет валяться в эпилепсии SourcePawn с знаменитой Counter-Strike ^_^, но как таковой - никакого развития.

 

Минус здесь только в трудности изучения языка, но если смотреть адекватно, язык не сложный (конечно есть свои иголки здесь), но тем не менее выучить его реально.

 

Интересно услышать мнение людей понимающих о чем речь идёт :|

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@#byte, ну, знаю двух опытных человек с этого форума, которые именно на C++ и пишут. Просто видите в чем проблема: если разработка проекта будет приостановлена (например, надоест), то потом проект на C++ мало кто будет покупать (если вообще купят). А так, конечно, больше возможностей и практика работы с языком C++ должны побуждать к написанию собственного игрового мода на языке программирования C++.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тонны говнокода уже были написаны на Pawn, поэтому ответ на какой-то практический вопрос а-ля "как добавить фракцию" найти легче. По этой причине я думаю новички не берутся за плюсы, так что данное явление массовым быть не может. 

 

Стоит ли писать мод на C++? Я думаю, что да, как раз для получения практических навыков. Хотя современные мультиплееры, которые я видел, предоставляют в основном в качестве языков написания дополнений какие-нибудь простенькие скриптовые языки. MTA, к примеру, Lua, FiveM JS и Lua, правда там еще C# есть. В общем, это к тому, что для написания игровых сценариев плюсы годятся, но это как из пушки по воробьям. Гораздо удобней это делать в скриптах, которые регистрируют себя на получение событий, и в обработчике событий что-то простенькое сделали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MuhammadPawn
Великий Гуру

Ну только если потом из SA:MP уходить куда нибудь в другие проекты - разработки, программ и в том духе, ну или разработки своих мп, я лично как изучил C++ сразу ушёл из сампа, и начал работать над своей студией 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • tomik12
      От tomik12
      Ищу спонсора или инвестора для открытия проекта копии мта провинции
      Есть огромные планы на проект.
      Все условия обговорим в лс
    • xDetik
      От xDetik
      Приветствую!
      Ищу специалиста по Pawn, который готов работать на сдельной основе.
      Свяжитесь со мной через ВК — https://vk.com/dev1lchik.
       
       
    • Rahmzhan21
      От Rahmzhan21
      Оплаты временно не будет если проект будет успешным будет оплата за работу писать в тг @RaxamM2 или же вк https://vk.ru/kartbaidima
      Набираем всех челов которые умеют делать крмп
    • gamelandhost
      От gamelandhost
      Ведётся набор персонала для начала разработки кроссплатформенного RP-проекта на базе San Andreas Multiplayer.
       
      Мод будет разрабатываться с нуля. Проект на стадии формирования команды.
       
       
       
      ⚠ Важно: на первом этапе участие осуществляется на добровольческой основе (без оплаты).
       
       
       
      Вакансии
       
       
       
      Pawn Developer
       
       
       
      Обязанности: разработка RP-систем, работа с БД, исправление багов.
       
      Требования: знание Pawn, MySQL, понимание RP.
       
       
       
      Junior Pawn Developer
       
       
       
      Обязанности: помощь в разработке, простые системы, исправление ошибок.
       
      Требования: базовые знания Pawn, желание учиться, адекватность.
       
       
       
      Android Developer
       
       
       
      Обязанности: адаптация проекта под Android, работа с лаунчером, оптимизация UI.
       
      Требования: Java/Kotlin, Android SDK.
       
       
       
      UI/UX Designer (PC + Mobile)
       
       
       
      Обязанности: интерфейсы меню и HUD, адаптация под мобильные устройства.
       
      Требования: Figma, понимание игрового UI.
       
       
       
      Backend Developer
       
       
       
      Обязанности: API для сайта и лаунчера, авторизация, БД.
       
      Требования: PHP / Node.js / Python, MySQL, REST API.
       
       
       
      DevOps / Системный администратор
       
      Обязанности: настройка серверов, стабильность, бэкапы.
       
      Требования: Linux, VPS, базовые сети.
       
       
       
      RP-дизайнер / Геймдизайнер
       
       
       
      Обязанности: RP-механики, баланс экономики, сценарии работ и квестов.
       
      Требования: опыт RP, понимание баланса.
       
       
       
      Mapper
       
       
       
      Обязанности: маппинг интерьеров и экстерьеров, оптимизация объектов.
       
      Требования: опыт маппинга SAMP, аккуратность.
       
       
       
       
       
      Связь: ответ в теме или личные сообщения с кратким описанием опыта.
    • Yarik_Vito
      От Yarik_Vito
      Устроюсь на проект павно разрабом насчет зп договоримся опыт с сфере год
      Тг @Yarik_Vito
      Вк @yarik_vito